根据thisarticle您可以提交单个屏幕截图尺寸,并让iTunesconnect为所有其他屏幕尺寸生成屏幕截图。我尝试在“提交以供审核”屏幕下上传一组屏幕截图,但不幸的是我无法使其正常工作..我错过了什么? 最佳答案 Itunesconnect不会为其他尺寸生成屏幕截图,而是为所有iPhone使用一种尺寸的屏幕截图,为“您”上传的所有iPad使用一种尺寸的屏幕截图。你需要做的是转到itunesconnect并为您的应用点击“媒体管理器”假设您正在制作一款仅限iphone的应用,然后上传尺寸为5.5的屏幕截图确保选中“4.7”、“
当我运行我的项目时,xcode给我这个错误信息在我的案例中尝试ios设备miniipad,我正在使用代码签名开发设备出现在运行列表中项目设置有效错误:错误:无法启动“/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/389D3AA9-DC56-4FD5-91CD-17C51C4E064A/Try.app”——进程启动失败:已禁用有什么帮助吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题/错误,但这不是配置文件问题。取消选中“编辑方案”菜单中的“由于后台获取事件而启动”框已为我解决了这个问题。一步一
几天来,我一直在尝试构建我的OpenFL游戏,终于达到了构建成功的地步(使用不同形状和形式的多个静态库正确链接所有内容时遇到了很多麻烦)。它终于建立了,现在我明白了:我该如何调试它?在控制台中它只是说error:failedtolaunch'/Users/joon/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TryHarder-cynkhfxgstydmgawfivgqqiluryl/Build/Products/Debug-iphoneos/TryHarder.app/TryHarder'--unabletocreatelldb_private::Proc
我已经做了好几个小时了,现在我要开始翻转table了。在成功使用此应用程序大约一个月后,这个问题突然出现了。没有更改build设置或构建方案或我能想到的任何内容。如果我在iPhone4上构建和运行该应用程序,我完全没有问题。如果我在iPhone5S上构建并运行该应用程序,它将:第一次尝试:构建成功,似乎在设备上安装应用程序并启动它,但随后失败并显示“错误:无法启动'.../MyApp.app'--未找到”。第二次尝试:构建、运行,有一个愉快的小调试session,一切都完美无缺。第三次尝试:构建成功,开始启动应用程序,然后失败并显示“错误:无法启动‘.../MyApp.app’——无法
我正在开发一个提要阅读器,我是通过使用nsxmlparser解析rss提要来实现的。我还有从CDATAblock中获取的缩略图对象。-(void)parser:(NSXMLParser*)parserfoundCDATA:(NSData*)CDATABlock{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{NSString*someString=[[NSStringalloc]initWithData:CDATABlockencoding:NSUTF8StringEncodin
我想知道为什么我的代码在使用dispatch_async时比完全不使用它时运行得慢得多。我试图通过屏蔽它并使用UIGraphicsImageRenderer来模糊我的UIImage的边缘(不确定它是否是最有效的方法..)但是当我不使用dispatch_async时,它运行得更快。这是为什么?这是我的代码和我从代码中得到的结果。非常感谢任何帮助。self.view.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^
在我的应用程序中,我正在与远程服务器进行一些通信,由于这可能很慢,我认为异步运行该代码是个好主意。我在传递给dispatch_async的block中有我的通信代码。此代码进行通信,完成后设置标签文本。最后一部分是问题所在。文本已设置,但它会在几秒钟的延迟后出现。这是我的代码。-(void)doNetworkingTask{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//Slownetworktaskgoeshere.//Slownetworktaskdone,notifyt
在Scala中,可以轻松地做一个并行映射、forEach等,使用:collection.par.map(..)在Kotlin中是否有等价物? 最佳答案 Kotlin标准库不支持并行操作。不过,由于Kotlin使用标准的Java集合类,您也可以使用Java8流API对Kotlin集合执行并行操作。例如myCollection.parallelStream().map{...}.filter{...} 关于parallel-processing-Kotlin集合的并行操作?,我们在Stack
在Scala中,可以轻松地做一个并行映射、forEach等,使用:collection.par.map(..)在Kotlin中是否有等价物? 最佳答案 Kotlin标准库不支持并行操作。不过,由于Kotlin使用标准的Java集合类,您也可以使用Java8流API对Kotlin集合执行并行操作。例如myCollection.parallelStream().map{...}.filter{...} 关于parallel-processing-Kotlin集合的并行操作?,我们在Stack
刚刚学习如何在线程之间分配任务,或者异步调度。我知道任何“接触”View的操作都必须在主线程上完成。怎么样:UIImageWriteToSavedPhotosAlbum?我假设这可以在后台线程上完成,但我错了吗?此外,如果它应该在后台线程上完成,下面这两个调用之间是否有区别,一个保存UIImage,另一个保存View中的UIImage?UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_someUIImage,nil,nil,nil);UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_imageView.image,nil,nil,nil);顺便说一下,我正在