这是我的代码:在onCreate中:newLoadMusicInBackground().execute();然后在我的主课结束时,我有这段代码/**Helperclasstoloadallthemusicinthebackground.*/classLoadMusicInBackgroundextendsAsyncTask{@OverrideprotectedVoiddoInBackground(Void...unused){soundPool=newSoundPool(5,AudioManager.STREAM_MUSIC,100);soundPoolMap=newHashMap(
这是我的代码:在onCreate中:newLoadMusicInBackground().execute();然后在我的主课结束时,我有这段代码/**Helperclasstoloadallthemusicinthebackground.*/classLoadMusicInBackgroundextendsAsyncTask{@OverrideprotectedVoiddoInBackground(Void...unused){soundPool=newSoundPool(5,AudioManager.STREAM_MUSIC,100);soundPoolMap=newHashMap(
这个问题在这里已经有了答案:UsingAsyncTask(1个回答)关闭8年前.我想在我的应用程序中使用AsyncTask,但我无法找到一个简单解释事情工作原理的代码fragment。我只是想要一些东西来帮助我快速恢复速度,而不必涉水thedocumentation或再次进行大量问答。 最佳答案 AsyncTask是在Android中实现并行性的最简单方法之一,无需处理线程等更复杂的方法。尽管它提供了与UI线程的基本并行度,但它不应用于更长的操作(例如,不超过2秒)。AsyncTask有四个方法onPreExecute()doInB
这个问题在这里已经有了答案:UsingAsyncTask(1个回答)关闭8年前.我想在我的应用程序中使用AsyncTask,但我无法找到一个简单解释事情工作原理的代码fragment。我只是想要一些东西来帮助我快速恢复速度,而不必涉水thedocumentation或再次进行大量问答。 最佳答案 AsyncTask是在Android中实现并行性的最简单方法之一,无需处理线程等更复杂的方法。尽管它提供了与UI线程的基本并行度,但它不应用于更长的操作(例如,不超过2秒)。AsyncTask有四个方法onPreExecute()doInB
我已经尝试创建一个通过Asynctask来创建一个Android客户端。服务器具有相同连接的主要和次要工作。如果主返回一些结果,那么我不需要执行次要部分,但是如果服务器返回null,我想使用AlertDialog询问用户是否要继续,如果他说是,则继续与服务器进行通信。为此,我在Doinbackground()和onpostexecute()方法上分开了调用。这是我的逻辑:@OverrideprotectedObjectdoInBackground(Object...params){//Doprimarypartofthecallreturnobj;}@Overrideprotectedvoid
如何在AsyncTask类中传递上下文,该类是在MainActivity不同的java文件中编码的,但它是从mainActivity调用的?下面是我的代码:@OverrideprotectedvoidonPostExecute(Listresult){super.onPostExecute(result);if(result!=null){Movie_AdaptermovieAdapter=newMovie_Adapter(newMainActivity().getApplicationContext(),R.layout.custom_row,result);MainActivity
如何在AsyncTask类中传递上下文,该类是在MainActivity不同的java文件中编码的,但它是从mainActivity调用的?下面是我的代码:@OverrideprotectedvoidonPostExecute(Listresult){super.onPostExecute(result);if(result!=null){Movie_AdaptermovieAdapter=newMovie_Adapter(newMainActivity().getApplicationContext(),R.layout.custom_row,result);MainActivity
所以我正在使用带有AsyncTask类的Android开发我的第一个多线程应用程序。我正在尝试使用它在第二个线程中触发地理编码器,然后使用onPostExecute更新UI,但我一直遇到正确上下文的问题。我在主线程上使用Contexts时有点步履蹒跚,但我不确定Context是什么或如何在后台线程上使用它,而且我还没有找到任何好的例子。有什么帮助吗?这是我正在尝试做的摘录:publicclassGeoCodeextendsAsyncTask{@OverrideprotectedGeoThreaddoInBackground(GeoThread...i){Listaddresses=nu
所以我正在使用带有AsyncTask类的Android开发我的第一个多线程应用程序。我正在尝试使用它在第二个线程中触发地理编码器,然后使用onPostExecute更新UI,但我一直遇到正确上下文的问题。我在主线程上使用Contexts时有点步履蹒跚,但我不确定Context是什么或如何在后台线程上使用它,而且我还没有找到任何好的例子。有什么帮助吗?这是我正在尝试做的摘录:publicclassGeoCodeextendsAsyncTask{@OverrideprotectedGeoThreaddoInBackground(GeoThread...i){Listaddresses=nu
我想预演Toast当后台任务完成时,只是为了让用户知道它已经完成。我为我的asyncTask创建了一个新类,但我无法使用getApplicationContext()在这个类中。我正在使用task.execute(getTempFile(this),getApplicationContext());运行任务。getTempFile返回一个File对象,我试图将上下文作为Context对象传递。我的任务类有3个变量AsyncTask所以上下文在第二个对象中。但是,这会使应用程序崩溃。编辑publicclassLocationActivityextendsActivityimplement