我在我的Android应用程序中使用AsyncTask从服务器获取一些数据。为了建立连接,我使用了超时为10秒的HttpURLConnection类。现在,我想在(如果)该时间到期时显示一个简单的AlertDialog,并带有一个将用户带回MainActivity的OK按钮。现在,这就是我的应用程序(DoorActivity)的相关部分的样子:protectedStringdoInBackground(String...params){try{URLurl=newURL(params[0]);urlConnection=(HttpURLConnection)url.openConnec
我有一个应用程序有无穷无尽的recyclerView(当到达列表末尾的某个偏移量时,我从recyclerView适配器调用接口(interface)方法)。RecyclerView适配器publicSearchResultAdapter(ArrayListsuggestions){this.suggestions=suggestions;}publicSearchResultAdapter(ArrayListresults,RecyclerViewrecyclerView){words=results;this.recyclerView=recyclerView;finalLinear
所以请原谅菜鸟问题...我有一个AsyncTask:classDownloadWeatherextendsAsyncTask{}但我注意到有两种方法可以从中获取信息...即使用onPostExecute:@OverrideprotectedvoidonPostExecute(Strings){super.onPostExecute(s);}或者简单地从mainActivity中这样调用它:json=downloadWeather.execute(url).get();据我所知,AsyncTask的全部目的是保持用户界面交互...但是使用MainActivity类中的第二个选项不会导致U
我有一个初始化游戏的Activity,它从多个SQLite表中进行多次选择和插入。我试图理解AsyncTask,但是,从我目前阅读的所有示例来看,我想知道我是否必须为我需要执行的每个不同的数据操作子类化AsyncTask?例如,我的NewGameActivity执行以下操作:1)InsertnewplayerrecordintoPLAYERtable2)Insertnewplayer'spetrecordintoPETtable3)SelectcursorofnrecordsfromINVENTORY4)Insertarrayofranomlychoseninventoryitemsi
我想在我的Activity中播放音频文件。我有三个按钮来控制媒体:播放/暂停/停止。此外,我还有一个媒体搜索栏,可用于前进/后退轨道。我尝试每1秒更新一次搜索栏进度。然后,我想到了Threads。这是正确的方向还是我需要考虑使用Services或AsyncTasks?MediaPlayer是否带有搜索栏?这对我有很大帮助。谢谢, 最佳答案 我会设置一个服务来控制媒体播放器,并设置一个AsyncTask来显示应用程序。让您的应用程序向服务发送消息以停止、启动(使用按钮的onClick),并在需要更新屏幕信息时获取当前位置信息。这将把播
我的一个Activity中有一个名为DownloadFileAsyncTask的私有(private)内部类。我附上了它:privateclassDownloadFileAsyncTaskextendsAsyncTask{privatestaticfinalStringTAG="DownloadFileAsyncTask";@OverrideprotectedvoidonPreExecute(){WifiManagermanager=(WifiManager)getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);mWifiLock=manager.createW
我有一个使用大量AsyncTasks的应用程序,我遇到的问题是在我调用execute后的几分钟内没有启动一个特别重要的任务。如果我将以下内容用于我的ICS设备,它就可以工作;if(Build.VERSION.SDK_INT>=11){myTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,stuff);}与pre-ICS不同;myTask.execute(stuff);我知道ICS已将线程执行更改为序列化,但我无法弄清楚是什么阻碍了线程队列。在eclipse的调试中列出了大约20个线程,但我了解到这可能是不正确的,因为调试器往往会
我有两个完全不同的AsyncTask实现,比方说AT1和AT2。AT1先被执行,然后AT2被执行。AT1在doInBackground中等待,直到AT2通过每500毫秒轮询一次此数据来完成其任务。但这永远不会发生。所以我基本上想要的是:但似乎发生的是这样的:除了AT1永远不会完成,AT2永远不会开始。有没有办法强制这两个AsyncTask在两个单独的线程上执行,或者是否有其他解决方案?不可能先启动AT2,然后再执行AT1。编辑澄清一下:AT1在用户打开特定屏幕时执行,并且需要根据位置为该屏幕下载数据。AT2在位置更改时执行,当发生这种情况时,会进行一些无法在UI线程上完成的计算。当AT
一个快速的理论问题。假设我有一个Java类,它使用了终结器和它自己的私有(private)AsyncTask的实例,该实例未在其他任何地方引用。现在假设AsyncTask的doInBackground方法是这样的:while(go){f();}终结器是:publicvoidfinalize(){go=false;}当对象的所有外部引用都被删除后,AsyncTask会停止吗?或者系统会继续线程,永远不会删除对象,因为它被线程引用了? 最佳答案 CanIrelyonthegarbagecollectortostopanAsyncTask
有人请检查我的代码。我的进度对话框在我还没看到之前就出现又消失得如此之快。它应该在下载过程中显示一个进度对话框。但是我的进度对话框在我的图片加载之前就消失了。publicclassSingleImageViewActivityextendsSherlockActivity{//XMLnodekeysstaticfinalStringKEY_TITLE="title";staticfinalStringKEY_ARTIST="artist";staticfinalStringKEY_THUMB_URL="thumb_url";staticfinalStringKEY_BIG_URL="b