async_condition_variable
全部标签 我开始在我们的.NetWPF应用程序中使用await/async机制。在我的ViewModel中,我在服务上调用异步方法。我的问题是:是不是比较好直接在这个服务里面做一个大的returnawaitTask.Run(()=>{...});此服务上的所有子方法是否也是异步的,然后在其中有Task.Run?举例:1)publicclassService:IService{publicasyncTask(SomeParameterparameter){returnawaitTask.Run(()=>{CopyStuff(parameter.A);UpgradeStuff(parameter.B
我正在尝试了解新的C#5.0异步(CTP)功能如何工作。我也使用ReSharper。但是因为它只是一个CTP,ReSharperdoesn'tsupport新关键字(async/await)并将它们突出显示为错误。这是它的样子(来自CTP样本的代码)是否可以让ReSharper暂时跳过这些词?更新我试过抢先体验计划ReSharperbuild6.0.2151.53(2011年5月10日),但没有成功。问题仍然存在,所以如果您希望它得到解决,请投票here(在彼得的回答之后)。 最佳答案 Async是一种新的语言语法,尚未成为RTM,
我在设置变量的授权属性角色值时遇到问题。错误消息说它需要一个const变量。当我创建一个const类型变量时,它工作正常,但我试图从Web.Config文件或任何其他允许最终用户设置它的文件加载值。我正在使用集成的Windows身份验证,因为这是一个仅限Intranet的应用程序。有没有办法从Controller检查用户角色?我将在if语句中使用它而不是属性来进行身份验证。[Authorize(Roles=Config.GMPUser)]publicActionResultIndex(){returnView();} 最佳答案 我有
我正在尝试为System.Net.WebSocket编写一个扩展方法,使用ReactiveExtensions(Rx.NET)将它变成一个IObserver。你可以看到下面的代码:publicstaticIObserverToObserver(thisWebSocketwebSocket,IWebSocketMessageSerializerwebSocketMessageSerializer){//Wrapthewebsocketinaninterfacethat'salittleeasiertomanagevarwebSocketMessageStream=newWebSocket
我需要检查泛型类型参数T是MyEntity还是它的子类。下面的代码会导致这个编译器错误:'T'isa'typeparameter'butisusedlikea'variable'如何修复?publicclassMyEntity{}staticvoidTest(){//Error34'T'isa'typeparameter'butisusedlikea'variable'if(TisMyEntity){}} 最佳答案 您可以使用IsAssignableFromType上的方法检查是否有一个Type可以分配给另一个。if(typeof(
我正在尝试将代码从Thread替换为Task。sleep/延迟仅代表长时间运行的事件。staticvoidMain(string[]args){ThreadDoWork();TaskDoWork();}publicstaticvoidThreadDoWork(){using(vardispose=newThreadDispose()){dispose.RunAsync();}}publicstaticasyncvoidTaskDoWork(){using(vardispose=newTaskDispose()){awaitdispose.RunAsync();}}publicclass
我研究了使用条件框架来验证数据而不是if(cond)thrownewSomeException();SomeFramework.MakeSure(cond);最后我的选择是使用CodeContract或CuttingEdge.Conditions框架。我无法决定使用哪个框架。我可以告诉你,我不喜欢“CodeContract”框架的地方是你必须安装额外的msi才能使用它以及你需要选择的选项;不是说它不好,而是感觉不自然。(当然,它仍在MS研究中。)你怎么看? 最佳答案 CodeContracts框架是.NET4的一部分。因此您可以针对
我知道异步等待的工作原理。我知道当执行到达等待时,它释放线程并在IO完成后,它从线程池中获取线程并运行剩余的代码。这样可以有效地利用线程。但我在某些用例中感到困惑:我们应该为非常快速的IO方法使用异步方法,比如缓存读/写方法吗?它们不会导致不必要的上下文切换吗?如果我们使用sync方法,执行将在同一个线程上完成,并且可能不会发生上下文切换。Async-await是否仅节省内存消耗(通过创建较少的线程)。或者它也可以节省cpu?据我所知,在同步IO的情况下,当IO发生时,线程进入休眠模式。这意味着它不消耗cpu。这种理解是否正确? 最佳答案
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试完全理解async-await,而我的理解中的差距之一是了解什么是“AlltheWayDown”。我创建了一个async方法,它被另一个async方法调用,等等,一直到我用模糊的术语理解的东西,比如“UI”或“一个可以处理多个请求的网络服务器”。我如何用技术术语描述什么是“一直向下”?让我们以网络服务器的第二个例子为例。假设我有一个像这样的Controller操作[HttpGet]pub
在我的MVC4应用程序中,我需要添加一个Controller来上传和处理大文件。文件上传后,我需要立即开始对该文件的异步处理,并在不等待处理完成的情况下将响应返回给浏览器。显然我可以启动一个新线程来手动处理文件,但我想知道我是否可以使用.net4.5引入的异步/等待机制来实现这种情况为了测试这个概念,我尝试了这样的事情:publicasyncTaskTest(){TestAsync();returnView("Test");}publicasyncvoidTestAsync(){awaitLongRunning();}privateTaskLongRunning(){returnTas