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c# - ReaderWriterLockSlim 和 async\await

我在使用ReaderWriterLockSlim时遇到了一些问题。我不明白这是怎么回事。我的代码:privateasyncTaskLoadIndex(){if(!File.Exists(FileName+".index.txt")){return;}_indexLock.EnterWriteLock();//_index.Clear();using(TextReaderindex=File.OpenText(FileName+".index.txt")){strings;while(null!=(s=awaitindex.ReadLineAsync())){varss=s.Split(

go generate命令简介

最近在研究kratos的使用,发现在kratosrun之前会先运行gogenerate./...命令。这个命令之前没怎么用过,所以决定学习下该命令的用法。gogenerate是Go语言中的一个命令,用于在Go源代码中执行自定义的命令或脚本,以生成代码或执行其他必要的构建任务。生成代码的步骤下面是使用gogenerate命令生成代码的一般步骤:在Go源代码文件中,使用特定的注释标记来指示需要执行的命令或脚本。通常,这些注释标记以//go:generate开头,后跟要执行的命令。//go:generatecommandarguments运行gogenerate命令。在终端或命令行界面中,导航到包含

论文笔记Point·E: A System for Generating 3D Point Clouds from Complex Prompts

之前的文本生成3D模型的方法生成一个模型需要多块GPU跑好几个小时,该文章提出的方法生成一个3D模型只需要单GPU1-2分钟。该文章生成的3D模型的质量并不是当下最好的,但是生成速度很快,因此在现实中很有意义。从文本生成3D模型的过程分为三步:用一个text-to-image的diffusionmodel从文本提示生成一幅合成视角的图片。用一个diffusionmodel将合成视角图片生成低分辨率的3D点云(1024个点)。用一个diffusionmodel从低分辨率的3D点云和合成图片,生成高分辨的3D点云(4096个点)。数据集训练数据集包含7百万个格式不一,质量不一的3D模型。为了下面的

c# - 将 Include 与 async await 一起使用

我有一个EF查询,其中我通过它的唯一标识符返回一个“项目”。我正在使用MVC提供的脚手架Controller,这工作正常,但现在我希望它返回属于该项目的标签列表。我认为我可以使用如下所示的“包含”来急切获取标签。然而,这似乎在使用异步时是不允许的。Itemitem=awaitdb.Items.Include("Tags").FindAsync(id);谁能解释为什么这行不通,并建议另一种方法来恢复项目的标签?干杯本 最佳答案 Find()和FindAsync()是DbSet类型的方法(db.Items是)。Include()返回一个

c# - 将 Include 与 async await 一起使用

我有一个EF查询,其中我通过它的唯一标识符返回一个“项目”。我正在使用MVC提供的脚手架Controller,这工作正常,但现在我希望它返回属于该项目的标签列表。我认为我可以使用如下所示的“包含”来急切获取标签。然而,这似乎在使用异步时是不允许的。Itemitem=awaitdb.Items.Include("Tags").FindAsync(id);谁能解释为什么这行不通,并建议另一种方法来恢复项目的标签?干杯本 最佳答案 Find()和FindAsync()是DbSet类型的方法(db.Items是)。Include()返回一个

c# - 为什么在正常线程或任务上使用 Async/Await?

我已经阅读了很多关于async和await的内容,但起初我没有理解,因为我没有正确理解线程或任务。但在掌握了两者之后,我想知道:如果您对线程感到满意,为什么还要使用async/await?async/await的异步性可以通过Threadsignaling或Thread.Join()等来完成。是否仅仅是为了节省编码时间和“减少”麻烦? 最佳答案 是的,它是一种语法糖,它使处理线程变得更加容易,它也使代码更易于维护,因为线程管理是由运行时完成的。await立即释放线程并允许该线程或另一个线程从它停止的地方继续,即使在主线程上完成也是如

c# - 为什么在正常线程或任务上使用 Async/Await?

我已经阅读了很多关于async和await的内容,但起初我没有理解,因为我没有正确理解线程或任务。但在掌握了两者之后,我想知道:如果您对线程感到满意,为什么还要使用async/await?async/await的异步性可以通过Threadsignaling或Thread.Join()等来完成。是否仅仅是为了节省编码时间和“减少”麻烦? 最佳答案 是的,它是一种语法糖,它使处理线程变得更加容易,它也使代码更易于维护,因为线程管理是由运行时完成的。await立即释放线程并允许该线程或另一个线程从它停止的地方继续,即使在主线程上完成也是如

Task<> 对象上的 C# async/await Progress 事件

我对C#5的新async完全陌生/await关键字,我对实现进度事件的最佳方式很感兴趣。现在我更喜欢Progress事件发生在Task本身。我知道我可以将事件放在包含异步方法的类中并在事件处理程序中传递某种状态对象,但对我来说这更像是一种变通方法而不是解决方案。我可能还希望不同的任务触发不同对象中的事件处理程序,这样听起来很困惑。有什么办法可以做类似下面的事情吗?:vartask=scanner.PerformScanAsync();task.ProgressUpdate+=scanner_ProgressUpdate;returnawaittask; 最佳

Task<> 对象上的 C# async/await Progress 事件

我对C#5的新async完全陌生/await关键字,我对实现进度事件的最佳方式很感兴趣。现在我更喜欢Progress事件发生在Task本身。我知道我可以将事件放在包含异步方法的类中并在事件处理程序中传递某种状态对象,但对我来说这更像是一种变通方法而不是解决方案。我可能还希望不同的任务触发不同对象中的事件处理程序,这样听起来很困惑。有什么办法可以做类似下面的事情吗?:vartask=scanner.PerformScanAsync();task.ProgressUpdate+=scanner_ProgressUpdate;returnawaittask; 最佳

c# - nunit 如何成功等待 async void 方法完成?

在C#中使用async/await时,一般规则是避免使用asyncvoid,因为这几乎是一劳永逸,而不是一个任务。说得通。奇怪的是,本周早些时候我正在为我编写的一些async方法编写一些单元测试,并注意到NUnit建议将async测试标记为void或返回Task。然后我尝试了一下,果然,它起作用了。这看起来真的很奇怪,因为nunit框架如何能够运行该方法并等待所有异步操作完成?如果它返回Task,它可以等待任务,然后做它需要做的事情,但是如果它返回void,它如何完成它呢?于是我破解了源码,找到了。我可以在一个小样本中重现它,但我根本无法理解他们在做什么。我想我不太了解Synchron