我想知道为什么我的代码在使用dispatch_async时比完全不使用它时运行得慢得多。我试图通过屏蔽它并使用UIGraphicsImageRenderer来模糊我的UIImage的边缘(不确定它是否是最有效的方法..)但是当我不使用dispatch_async时,它运行得更快。这是为什么?这是我的代码和我从代码中得到的结果。非常感谢任何帮助。self.view.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^
在我的应用程序中,我正在与远程服务器进行一些通信,由于这可能很慢,我认为异步运行该代码是个好主意。我在传递给dispatch_async的block中有我的通信代码。此代码进行通信,完成后设置标签文本。最后一部分是问题所在。文本已设置,但它会在几秒钟的延迟后出现。这是我的代码。-(void)doNetworkingTask{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//Slownetworktaskgoeshere.//Slownetworktaskdone,notifyt
刚刚学习如何在线程之间分配任务,或者异步调度。我知道任何“接触”View的操作都必须在主线程上完成。怎么样:UIImageWriteToSavedPhotosAlbum?我假设这可以在后台线程上完成,但我错了吗?此外,如果它应该在后台线程上完成,下面这两个调用之间是否有区别,一个保存UIImage,另一个保存View中的UIImage?UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_someUIImage,nil,nil,nil);UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_imageView.image,nil,nil,nil);顺便说一下,我正在
我最近一直在使用大量随机数生成“正态分布”钟形曲线进行一些实验。方法很简单:创建一个整数数组并将其归零。(我使用的是2001年整数)重复计算此数组中的索引并对该数组中的该条目进行索引,如下所示循环999或1000次。在每次迭代中:使用中心值(1000)播种数组索引生成一个随机数=+1/-1。并将其添加到数组索引在循环末尾的中,在计算的数组索引处增加值。由于随机值0/1趋向于频繁出现,因此来自上方内循环的结束索引值趋于保持接近中心值。比起始值大/小得多的索引值越来越不寻常。经过大量重复后,数组中的值呈正态分布钟形曲线的形状。但是,我正在使用的高质量随机函数arc4random_unifo
根据我对GrandCentralDispatch的了解,GCD不进行抢占式多任务处理;这是一个单一的事件循环。我无法理解此输出。我有两个队列只是在做一些输出(起初我正在读/写一些共享状态,但我能够简化到这一点并仍然得到相同的结果)。dispatch_queue_tauthQueue=dispatch_queue_create("authQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);dispatch_queue_tauthQueue2=dispatch_queue_create("authQueue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);dispatch_asyn
我目前正在处理一个应用程序,作为我的计算机科学学士学位的一部分。该应用程序会将来自iPhone硬件(加速计、gps)的数据与正在播放的音乐相关联。该项目仍处于起步阶段,仅进行了2个月的工作。我现在需要帮助的时刻是从iTunes库中的歌曲中读取PCM样本,并使用音频单元播放它们。目前我想要的实现执行以下操作:从iTunes中选择一首随机歌曲,并在需要时从中读取样本,并存储在缓冲区中,我们称之为sampleBuffer。稍后在消费者模型中,音频单元(具有混音器和remoteIO输出)有一个回调,我只需将所需数量的样本从sampleBuffer复制到回调中指定的缓冲区中。然后我通过扬声器听到
当我推送一个带有MapView的ViewController时,我需要绘制一条路线。这需要大约2秒,所以我想在另一个线程中进行,因为我不想阻塞UI。我用过:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0)...如果我在这里画画,大约需要10-15秒。如果我使用performSelectorInBackground方法,路线将在约1或2秒后出现。为什么?PRIORITY_HIGH不应该很快吗? 最佳答案 你不应该在后台更新用户界面,真的任何
我正在从我的服务器下载一个mp4文件。昨天还好。现在我遇到了这个错误:BOMStreamBOMStreamWithFileAndSys(int,off_t,size_t,int,char*,BomSys*):read:Nosuchfileordirectory我的下载突然完成并显示进度:-80%下面是我的输出:2016-04-2811:07:43.816NSURLSample[10581:112570]BOMStreamBOMStreamWithFileAndSys(int,off_t,size_t,int,char*,BomSys*):read:Nosuchfileordirecto
所以我正在尝试通过脚本自动执行构建和归档过程。在我的脚本中,我运行xcodebuild脚本并且构建良好。然后我尝试运行xcrun/usr/bin/xcrun-sdkiphoneosPackageApplication"path_to_.app"-o"output_path"--sign"devname"--embed"provnprofile"但是我得到这个错误:error:Failedtoreadentitlementsfrom'/var/folders/U5/U5q0xqZRG6SrO8AMQkMjeE+++TM/-Tmp-/fIcrdMUa76/Payload/MyApp.app
我一直在阅读kotlindocs,如果我理解正确,这两个Kotlin函数的工作方式如下:withContext(context):切换当前协程的上下文,当给定block执行时,协程切换回之前的上下文。async(context):在给定的上下文中启动一个新的协程,如果我们在返回的Deferred任务上调用.await(),它会暂停调用协程,并在生成的协程内执行的block返回时恢复。下面两个版本的code:版本1:launch(){block1()valreturned=async(context){block2()}.await()block3()}版本2:launch(){bloc