如果我在客户端同步connect()返回后立即调用send(),那么期望在服务器端accept()之后立即调用read()会返回第一段数据是否合理?即,接收SYN-ACK的客户端通常会稍等片刻,看看是否有任何有效负载要包含在完成3次握手的ACK中?我的协议(protocol)中的第一条消息将包含一个身份验证token( 最佳答案 没有。即使您可以依赖行为良好的客户端,但在网络问题中,依赖像这样可靠地发生的任何事情几乎永远是不安全的。此外,当您使用未加密的数据时,各种中间路由器会认为处理数据是他们的职责。使用UDP,问题实际上更简单,
当我调用boost::asio::ip::tcp::resolver::async_resolve时,我的处理程序收到一个ip::tcp::resolver::iterator迭代一个或多个ip::tcp::resolver::entries。他们的生命周期是多少,让他们活着的把柄是什么?例如,如果我得到第一个entry并向它启动一个tcp::async_connect,那么在async_connect处理程序中,可以我迭代到下一个entry并启动另一个async_connect到下一个条目(只要我将iterator传递给async_connect处理程序,当然)?什么时候清理reso
我有一个使用tcp的服务,并且我的所有方法都是异步的,所以我实现了Begin/End方法(我使用C#4.0)。如果我只修改我的app.confing以将传输模式设置为Streamed而不是Buffered,当我在客户端中进行异步调用时,应用程序将永远等待响应。但是,如果我将传输模式更改为缓冲,则它可以正常工作。我还注意到我需要在缓冲传输模式下使用reliableSession,因为当我启动应用程序时,我收到错误10061,目标服务主动拒绝连接。我知道如果我想使用流式传输模式我不需要禁用dereliableSession,所以我想问是否可以使用异步方法的流式传输模式。谢谢。编辑:我正在尝
最近从libevent转成boost::asio,一周后发现一个奇怪的现象:当我从客户端读取数据时,有些数据好像是重复的,好像库没有'不必将其标记为已读(或类似的东西)。我的“读取”方法如下所示:voidclient::doRead(){deletereadBuffer;//gettingridofolddatareadBuffer=newSerializedBuffer((uint)READ_BUFFER_SIZE);readBuffer->position(0);asio::async_read(socket,asio::buffer(readBuffer->bytes(),REA
我有一个异步运行的服务器和一个同步运行的客户端。客户端和服务器进行握手,然后进行SSL握手。客户端向服务器发送消息,服务器读取消息(我可以正确打印出来),然后服务器发回响应boost::async_write。响应离开服务器,读取在客户端boost::read()上执行,但客户端永远不会从读取命令返回。最终请求超时并抛出异常(requesttimedout)。服务端是异步的,客户端是同步的。请注意,在没有SSL的情况下,一切正常,但在使用SSL的情况下,上述情况就会出现。我在Wireshark中看到握手工作正常并且SSL和TCP握手都是正确的。此外,当客户端发送第一条消息boost::
我正在使用以下代码创建异步TCP服务器:privatevoidSetupServerSocket(){varmyEndpoint=newIPEndPoint(IPAddress.Any,_port);_serverSocket=newSocket(myEndpoint.Address.AddressFamily,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);_serverSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.KeepAlive,true);_serverSocket.B
给定以下事件序列:read()在启用了保持事件且没有可用数据的POSIXTCP套接字上执行。keep-alive机制决定连接断开。假设SIGPIPE被忽略,read()会返回吗? 最佳答案 它将返回-1和errno==ECONNRESET。 关于sockets-POSIXTCP套接字上的保持事件失败是否会导致挂起的read()返回?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/
我对如何使用ReadTimeout以及它如何影响Read()感到困惑。当尝试读取网络流时,有3种情况,假设我们正在尝试读取X个字节:数据可用,字节数据可用,bytes=X数据可用,字节数>X没有可用数据,ReadTimeout>0没有可用数据,ReadTimeout=0文档有点模棱两可,没有明确提及Read()调用中的ReadTimeout,或者ReadTimeout是否影响Read()调用。Thismethodreadsdataintothebufferparameterandreturnsthenumberofbytessuccessfullyread.Ifnodataisavai
我有一个服务器应用程序,其中我只接受一个带有boost::asio::ip::tcp::acceptor和async_accept的客户端。我运行客户端应用程序并使用boost::asio::ip::tcp::socket和async_connect成员函数成功连接。然后我让客户端崩溃(CTRL-ALT-DEL)。如果我重新启动客户端应用程序并尝试重新连接,它会成功...即使我没有在服务器端重做async_accept。这怎么可能?编辑:如果服务器应用程序未运行,async_connect将失败。 最佳答案 有可能是因为accept
我有许多C程序在Linux主机(RHEL6.6)上运行。它们与同一主机上的其他应用程序有TCP/IP连接。每个连接上的流量很少。每隔一段时间,对同一主机上进程的其中一个套接字的read()调用会返回0。这些套接字通常在应用程序的生命周期内保持不变,因此它们在正常操作期间不会完全关闭。我希望如果发生错误,例如另一端崩溃,read()将返回-1并设置errno。所以,问题是-除了TCP/IP连接被另一端彻底关闭(shutdown(fd);close(fd))之外,是否还有其他原因会导致read()调用返回0?read()的手册页指出仅在EOF时返回0,而recv()手册页指出它返回“当对等