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iphone - 应用程序加载器 (Apple) 卡在 "Sending API usage to iTunes Connect"

我正在使用ApplicationLoader向AppStore提交一个iOS应用程序,但是,它永远不会通过“将API使用情况发送到iTunesConnect”阶段。没有错误-这个阶段只是没有完成。我已确认Mac正在连接到互联网(我可以访问网站)。此外,该应用程序很小(6MB),因此不能想象这只是一个很长的上传。我试过将其放置20分钟。这件事的背景是,我在WindowsPC上使用FlashCS5开发,构建它以便在那里分发,现在在Mac上我将最终文件加载到ApplicationLoader中以提交它。它可以很好地验证/验证文件,但不会超出这一点。有什么想法吗?可能是网络问题?

ios - 使用 dispatch_async 或 performSelectorOnMainThread 在主线程上执行 UI 更改?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:GrandCentralDispatch(GCD)vs.performSelector-needabetterexplanation要在主线程上执行“stuff”,我应该使用dispatch_async还是performSelectorOnMainThread?是否有首选方式、正确/错误方式和/或最佳做法?示例:我在NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:urlRequest方法的block内执行一些逻辑。因为我正在对主视图执行一些操作,例如呈现UIAlertView,所

objective-c - 为什么使用 AFNetworking 而不是 dispatch_async?

当异步调用可以简单地使用GCD完成时,为什么要使用AFNetworking的异步方法?dispatch_async(bgQ,^{//NSURLConnectioncodedispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//UIcode});}); 最佳答案 这在AFNetworkingFAQ的顶部有详细的回答。:WhileNSURLConnectionprovides+sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:and+sendSynchron

ios - 无法将应用程序提交到 App Store : "Sending API Usage to iTunes Connect" either times out or loses connection

我请求你的帮助,因为我从昨晚开始就一直在努力解决这个问题。我在谷歌上搜索了几个小时,但似乎找不到解决方案,所以我开始陷入绝望。基本上,我上周提交了一个应用程序。由于我的一个小错误,它被拒绝了。我现在想重新提交,但应用无法上传。我需要注意的是,从那时起我已经重新配置了我的网络,但我确定所有端口都已打开,并且在提交我的应用程序时应该不会有任何问题。我尝试做的大部分修复都来自其他SO问题。由于没有任何效果,我开始认为这是Apple的问题,但与此同时,我怀疑他们现在会在超过15个小时的时间内不注意这个错误。上面是我尝试使用应用程序加载器上传应用程序时得到的屏幕截图。如果我让它运行足够长的时间,

async-validator详细用法

sync-validator是一个表单的异步验证的第三方库。官方文档npmiasync-validatorimportSchemafrom'async-validator'constdescriptor={userName:{type:'string',required:true},pass:{type:'string',required:true}}constvalidator=newSchema(descriptor)传入验证规则对象,可以新建一个验证器对象。validate方法验证器对象的validate方法用于验证数据是否符合验证规则。如验证一个空对象,是否符合验证规则validato

iphone - 在 Grand Central Dispatch 中使用串行队列的 dispatch_async 与 dispatch_sync

好吧,我喜欢GrandCentralDispatch并在使用它后取得了相对成功,但这是我不完全理解的事情。假设我已经使用创建了自己的串行队列dispatch_queue_tmyQueue;myQueue=dispatch_queue_create("myQueue",NULL);之后我这样做:dispatch_async(myQueue,^{[selfdoStuff1];});//andafewlineslater...dispatch_sync(myQueue,^{[selfdoStuff2];});第一个调度是异步的。那么,它会同时完成,对吧?如果myQueue是串行的,那怎么可能

objective-c - dispatch_async 并在原始队列上调用完成处理程序

我看过一些相关的问题,但似乎没有一个能回答这个问题。我想写一个方法来在后台做一些工作。我需要此方法在用于原始方法调用的同一线程/队列上调用完成回调。-(void)someMethod:(void(^)(BOOLresult))completionHandler{dispatch_queue_tcurrent_queue=//???//somesetupcodeheredispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{BOOLok=//someresult//dosomelongru

ios - 在 Xcode Interface Builder 中 - 为什么 Editor--->Arrange 菜单(包含 Send to Front、Send to Back)中的选项经常被禁用?

我想做的很简单:在subview中的图像前面添加一个标签。但是当我的标签被选中时,所有用于排列的选项都被禁用/不可选择。我发现这种情况经常发生。我几乎从不允许在“排列”菜单中更改对象的z轴的原因可能是什么?避免此功能并以编程方式设置View顺序是否更好? 最佳答案 这可能取决于您选择标签的方式(类似于标签在以某些方式被选中时只能通过键盘移动的方式)。一个简单的替代方法是查看左侧Pane中的View列表并上下拖动View以更改顺序。 关于ios-在XcodeInterfaceBuilder

ios - main_queue 上的 dispatch_async?

我看过这段代码:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfdoSomeNetworkStuff];});这对我来说似乎没有多大意义。编辑:澄清我的问题的条件:对dispatch_async的调用是从主线程执行的。发送的消息doSomeNetworkStuff是繁重的worker任务。...并且不仅仅是UI更新任务。当然可以调度,但是使用主队列只会将调度的任务拉回ui线程并阻塞它。拜托,我错过了什么吗?谢谢。 最佳答案 dispatch_async让您的应用在多个队列上运行任务,因

iphone - 如何解决警告: Sending 'ViewController *const __strong' to parameter of incompatible type 'id<AVAudioPlayerDelegate>?

以下代码给出了Sending'ViewController*const__strong'toparameterofincompatibletype'id'的警告(就是下面代码中的第三行):NSURL*sound0URL=[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"0"ofType:@"aiff"]];audioPlayer0=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:sound0URLerror:nil];[audioPlayer0setDelegate:self]