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c++ - async_resolve 的 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 的生命周期是多少?

当我调用boost::asio::ip::tcp::resolver::async_resolve时,我的处理程序收到一个ip::tcp::resolver::iterator迭代一个或多个ip::tcp::resolver::entries。他们的生命周期是多少,让他们活着的把柄是什么?例如,如果我得到第一个entry并向它启动一个tcp::async_connect,那么在async_connect处理程序中,可以我迭代到下一个entry并启动另一个async_connect到下一个条目(只要我将iterator传递给async_connect处理程序,当然)?什么时候清理reso

.net - wcf tcp async streamed 是可能的吗?

我有一个使用tcp的服务,并且我的所有方法都是异步的,所以我实现了Begin/End方法(我使用C#4.0)。如果我只修改我的app.confing以将传输模式设置为Streamed而不是Buffered,当我在客户端中进行异步调用时,应用程序将永远等待响应。但是,如果我将传输模式更改为缓冲,则它可以正常工作。我还注意到我需要在缓冲传输模式下使用reliableSession,因为当我启动应用程序时,我收到错误10061,目标服务主动拒绝连接。我知道如果我想使用流式传输模式我不需要禁用dereliableSession,所以我想问是否可以使用异步方法的流式传输模式。谢谢。编辑:我正在尝

c - 如何检测对方在 TCP 套接字上调用了 shutdown()?

比如说,一个tcp客户端已经连接到套接字s上的一个tcp服务器。接下来,客户端调用shutdown(s);,那么服务端应该如何检测到客户端做了那个操作呢?PS:我知道服务器会收到FD_CLOSE。但是,我不知道如何在服务器端检查该标志。 最佳答案 来自winsock的recv描述:Iftheconnectionhasbeengracefullyclosed,thereturnvalueiszero.从recv、WSARecv(或ReadFile)获取零字节计数是了解对方已关闭连接的常用方法.

c++ - boost::asio 在 async_read 中复制输入数据

最近从libevent转成boost::asio,一周后发现一个奇怪的现象:当我从客户端读取数据时,有些数据好像是重复的,好像库没有'不必将其标记为已读(或类似的东西)。我的“读取”方法如下所示:voidclient::doRead(){deletereadBuffer;//gettingridofolddatareadBuffer=newSerializedBuffer((uint)READ_BUFFER_SIZE);readBuffer->position(0);asio::async_read(socket,asio::buffer(readBuffer->bytes(),REA

linux - 为什么在没有调用 Close() 或 Shutdown() 时发送 RST?

我们正在使用LoadRunner在基于tcp的多线程服务器应用程序上进行压力测试。最近我们遇到一个恼人的问题:客户端在一些周期后收到错误报告——“10054-连接被对等方重置”。通过抓取客户端的数据包,我们发现客户端收到了来自服务器的RST。有什么奇怪的是我们没有从服务器端调用任何close()或shutdown()(用于测试目的),客户端仍然收到RST数据包和10054错误?!!下面是我抓到的数据包:539577.335317000192.168.11.232192.168.11.30TCP6227124→10000[SYN]Seq=0Win=65535Len=0MSS=1460SA

c# - Async TCP Server 代码示例分析

我正在使用以下代码创建异步TCP服务器:privatevoidSetupServerSocket(){varmyEndpoint=newIPEndPoint(IPAddress.Any,_port);_serverSocket=newSocket(myEndpoint.Address.AddressFamily,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);_serverSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.KeepAlive,true);_serverSocket.B

对函数 shutdown(fd, options) 的行为感到困惑

我正在测试用于传输基于文本的文件的套接字代码,我正在引用Unix网络编程(中文版)一书编写这段代码。我将简要地在下面粘贴一些代码:我的serve_client函数:voidserve_client(intconnfd,constchar*filename,size_tfilesize){charheader[1024];intfd=open(filename,O_RDONLY,0);char*file_mapped;if(fd==-1){char*not_found="HTTP/1.1404NOTFOUND\r\n";send(connfd,not_found,strlen(not_f

c++ - Boost ASIO async_connect 在应该失败的时候却成功了,为什么?

我有一个服务器应用程序,其中我只接受一个带有boost::asio::ip::tcp::acceptor和async_accept的客户端。我运行客户端应用程序并使用boost::asio::ip::tcp::socket和async_connect成员函数成功连接。然后我让客户端崩溃(CTRL-ALT-DEL)。如果我重新启动客户端应用程序并尝试重新连接,它会成功...即使我没有在服务器端重做async_accept。这怎么可能?编辑:如果服务器应用程序未运行,async_connect将失败。 最佳答案 有可能是因为accept

c++ - boost::asio::async_read 在换行符上返回文件结尾错误

我正在尝试使用async_read和async_write向服务器发出简单的tcp请求并设置超时。问题是async_read在尝试读取直到传输结束时给出错误,在第一个'\n'上它返回错误(文件结束)。逐行读取字符串时(当eots->at(last_request)='\n')时,它成功读取了整个响应。if(eots->at(last_request)=="")//readuntilend{boost::asio::async_read(socket_,input_buffer_,boost::asio::transfer_at_least(1)//readuntillendorerro

networking - boost::asio tcp async_accept 处理程序未被调用但同步连接工作正常

我有一个TCP客户端,它可以正常调用TCP套接字上的常规连接。但是,对async_connect的调用永远不会触发处理程序。他们都使用几乎相同的代码。区别仅在于调用连接与异步连接。标题#ifndefTCPCLIENT_H#defineTCPCLIENT_H#include#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;//HowaboutaninterfaceforoutputtingerrorsclassBoostTCPDebugOutputInterface{public:virtualvoidou