我是asio框架的新手,所以请多多关照。我调查了几个boostasio示例,发现人们使用这样的异步调用:voidread(){async_read(socket_,boost::asio::buffer(&user_[0],user_.size()),boost::bind(&Connection::handle_user_read,this,placeholders::error,placeholders::bytes_transferred));}voidhandle_user_read(...){...read();...}我认为这段代码不安全,因为它使用了多重递归。所以当因为调
我正在尝试探索C++中的异步编程。这是我一直在使用的玩具示例:#include#include#include#include#include#include//Forsimplicityusingnamespacestd;intcalled_from_async(intm,intn){this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(rand()%1000));returnm*n;}voidtest(){intm=12;intn=42;vector>results;for(inti=0;i现在,这个例子并不是很有趣,但它提出了一个对我来说很有趣的
我正在构建一个tcp客户端,它必须发送请求和读取响应,而且还必须能够检测来自tcp服务器的不是对请求的响应的传入数据-服务器可以发起tx/rx序列。保持异步读取始终处于事件状态的最佳方法是什么。我尝试了以下方法:在我的“handle_connect”方法中,我开始异步读取和异步写入。异步读取看起来像这样:size_tbytes_transferred=BUFFER_SIZE;boost::asio::async_read(m_socket,boost::asio::buffer(rcvbuf,bytes_transferred),boost::bind(&CClientSock::ha
我想写一个可以使用的解析器(作为qi扩展)通过my_parser(p1,p2,...)其中p1,p2,...是qi解析器表达式。实际上,我想实现一个best_match解析器,它的工作方式类似于qi替代方案,但不选择第一个匹配规则,而是选择“解释”大部分输入的规则。给定两个规则simple_id=+(qi::alpha)和complex_id=simple_id>>*(qi::string("::")>simple_id)它会在输入willy::anton上选择complex_id。并且这样做不会产生中间属性。因为需要先行解析,所以这些好处会在运行时得到返回。在我看来,这种解析器构造有
最近我在使用boost::asio库,并且对那些async_*函数有疑问。假设我连续调用多个boost::asio::async_write(),这些async_write()函数是否可能由底层操作系统并行执行,即使io_service是单线程运行的谢谢! 最佳答案 isitpossiblethattheseasync_write()functionsexecutedparallellybytheunderlyingoperatingsystem是的,他们是!有两种类型的异步操作,CPU绑定(bind)任务和IO绑定(bind)任务
我正在试验std::async,最后得到的代码看起来像这样:classobj{public:intval;obj(inta):val(a){cout结果是:newobjdeleteobjdeleteobjdeleteobj5deleteobjdeleteobjdeleteobj然后我尝试通过voidfoo(obj&a)更改voidfoo(obja):newobjdeleteobjdeleteobjdeleteobj5deleteobjdeleteobj为什么要为这个简单的代码制作我的对象的5个拷贝?我不得不承认,我真的很困惑。有人愿意解释一下吗?编辑我正在使用VS2012
我想将一个BIO保存(管道/复制)到一个字符数组中。当我知道它的大小时它起作用,但否则不起作用。例如,我可以使用这个将我的char*的内容存储到一个BIO中constunsignedchar*data=...myBio=BIO_new_mem_buf((void*)data,strlen(data));但是当我尝试使用SMIME_write_CMS时,它需要一个BIO(我之前创建的)作为输出,它不起作用。constintSIZE=50000;unsignedchar*temp=malloc(SIZE);memset(temp,0,SIZE);out=BIO_new_mem_buf((v
我正在尝试更好地创建更多可重用的代码片段。目前在我们的应用程序中,我们有一个DataManager单例,所有对数据库的调用都会通过它。因此,对于昂贵的数据库查找,我想将该调用放在嵌套的dispatch_asyncblock中,以免阻塞主线程。所以目前,在ViewControllerA中:dispatch_queue_taQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(aQueue,^{NSArray*array=[DataManagermyExpensiveMethodC
我想在NSURLSession的完成block中更新UI。最初的实现并没有立即更新UI。它可能在20秒后更新了UI。这是最初的实现。NSURLSessionDataTask*task=[self.sessiondataTaskWithRequest:requestcompletionHandler:^(NSData*data,NSURLResponse*response,NSError*error){NSDictionary*jsonDict=[NSJSONSerializationJSONObjectWithData:dataoptions:0error:nil];UILabel*l
比方说,我有一个名为session的NSURLSession,我想在downloadTaskWithRequest中更新我的UI。现在,情况1和情况2会发生什么:案例1:(dispatch_async)NSURLSession*session=[NSURLSessionsessionWithConfiguration:configuration];NSURLSessionDownloadTask*task=[sessiondownloadTaskWithRequest:requestcompletionHandler:^(NSURL*localFile,NSURLResponse*re