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Unity2021+VS2022调试

VS2022配置打开电脑上的VS安装程序。点击修改VS2022,勾选其中的Unity支持组件。如果UnityHub已经安装好了,可以将其取消勾选。选完后,点击右下角修改。等待安装程序进行下载安装完成即可。如果在第一次安装VS2022时就已经勾选安装Unity相关组件,这部分可以略过。Unity2021配置打开项目后,配置外部脚本编辑器。从菜单栏Edit–>Preferences–>ExternalTools。下拉选择VS2022。如果Unity未能识别到电脑上的VS,需要点击浏览,进行手动选择。程序调试上述配置完成后。在Unity中,双击要调试的C#脚本,会自动通过VS2022打开。设置调试断

angularjs - Fetch as Google 站长工具

我有一个AngularJSSPA站点,我想使用网站管理员工具中的google的“FetchasGoogle”功能对其进行测试。我对结果有点困惑。来自Googlebot的屏幕截图看起来是正确的,但是响应不包含“ui-view”(ui-router)中的任何内容......有人可以解释这里发生了什么吗?由于屏幕截图正确,谷歌是否正确地为网站编制了索引?还是google无法正确执行JS以进行索引? 最佳答案 这是一个混合包。从一些测试中,我发现GoogleBot在某些情况下能够索引一些AJAX获取的内容。一个让所有搜索引擎满意的安全选择是

javascript - Fetch as Google 不呈现 Angular.js 应用程序

我有一个要在生产环境中设置的Angular应用程序。正如我所读到的,谷歌现在能够通过AJAX页面进行抓取。我正在检查我将如何使用FetchasGoogle服务。虽然主页在所有主流浏览器中都正确呈现,但FetchasGoogle返回空白页面,没有编译任何Angular指令,也没有错误。我正在使用HTML5模式和ui-router。文件由node.js应用服务器提供(我曾尝试从nginx提供文件,结果是一样的)并且robots.txt允许所有文件。脚本被连接和缩小。控制台中没有错误。FetchasGoogle服务返回的代码:!doctypehtml>Youareusinganoutdate

Angular2 应用程序 : Fetch as Google doesn't load page content

我正在开发基于Angular2的网络应用程序。我使用AngularCLI生成应用程序,然后为产品构建它。我在AWSS3和Cloudfront上托管了网站。当我使用网站管理员提供的“FetchasGoogle”工具时,它只显示Loading...。Googlebot无法抓取我的网站吗? 最佳答案 有类似的问题。我相信Google-Bot不支持现代JS。我只是激活了angular.io推荐的所有垫片,请参阅https://angular.io/docs/ts/latest/guide/browser-support.html并在脚本头中

c++ - 当我调试方法 AttachThreadInput() 时,Visual Studio 2010 挂起

我有VisualStudio2010UltimateSP1,我的项目基于MFC。当我调试项目的下一个代码时,VisualStudio挂起:CWnd*_window=CWnd::FromHandle(_hwnd_);if(_window){DWORDnForeThread,nAppThread;nForeThread=::GetWindowThreadProcessId(::GetForegroundWindow(),0);nAppThread=GetCurrentThreadId();if(nForeThread!=nAppThread){AttachThreadInput(nFore

.net - 用于混合模式 C++ 应用程序的内存调试器

我必须维护一个大型C++混合模式应用程序(VC++2005,CLR支持:/clr:oldsyntax)。我怀疑该程序存在大量内存泄漏,但很难手动找到它们。对于nativeC++应用程序,我们使用Purify(和Linux上的Valgrind)。很遗憾,Purify不支持混合模式程序集。这里有人知道支持混合模式程序集的不错的内存调试器吗? 最佳答案 看看AQTime.我用过它,它很不错。他们还提供不受阻碍的免费试用版(我最后检查过)。 关于.net-用于混合模式C++应用程序的内存调试器,

c++ - 如何防止 Visual Studio 发出有关缺少调试信息的警告?

如何防止VS向用户显示以下警告:NoDebuggingInformationDebugginginformationfor'MyExe.exe'cannotbefoundordoesnotmatch.CannotfindoropenthePDBfile.Doyouwanttocontinuedebugging?在我的情况下,我的产品的用户想要开发一个插件并且他(她)想要调试它。VC++项目中有适当的配置,因此当他按下F5时,我的应用程序将启动并加载插件。但是,VS提示缺少调试信息。虽然通常缺乏有效的调试信息是一个有效的问题,但在这种情况下,我不想为MyExe.exe提供.pdb文件(用

c++ - 您可以从调试编译的二进制文件中检索源代码吗?

我四处挖掘并找到了大约8年前我用VisualC++6.0编写的东西的可执行文件。我从不备份源代码,但我想我总是在Debug模式下编译所有内容。我还依稀记得在某个地方听到过“除非你有编译器的调试符号或其他东西,否则你不能将可执行文件反编译为源代码”。该代码具有情感值(value),但我检索它并不是关键任务。这是背景;以下是问题:如何检查可执行文件是否在Debug模式下编译?如果是,Debug模式可执行文件附带哪些信息?我可以检索完整的源代码吗?如果做不到这一点,与发布版本相比,我在反编译时可以获得任何实质性改进吗?如果是,怎么做?谢谢,--迈克尔·伯格 最佳答

c++ - gdb 7.5.1 调试通过 g 4.7.2 构建的可执行文件的问题

我一直在更新我的Mac工具链,以便利用C++11功能并最终获得STL数据结构的pretty-print调试。我使用Homebrew构建了gcc4.7.2编译器。我已经能够使用这个新的编译器重新编译我当前项目的源代码。然而,我尝试过的所有版本的gdb在设置断点、查看源代码或查看局部变量时都会出现各种问题。我认为作为Xcode命令行工具的一部分安装的gdb版本6.3.50无法显示各种基于模板的变量。我还构建并尝试使用其他几个gdb版本(7.3.1、7.4.1和7.5.1),但每个gdb版本都有问题,导致很难甚至无法设置断点、查看源代码和查看变量。具体来说,这些gdb版本不知道头文件中定义的

c++ - 点云库应用程序难以调试,可能是由于线程?

我正在使用点云库和cmake进行编译,我已经在Debug模式下构建它,但我的程序没有以我期望的方式出现错误或中止。具体来说,我收到这样的消息:(gdb)runbunnyStartingprogram:debug/our_cvfhbunnylibc++abi.dylib:terminating[NewThread0x170bofprocess80178]ProgramreceivedsignalSIGABRT,Aborted.0x00007fff88c6f866in??()(gdb)bt#00x00007fff88c6f866in??()#10x00007fff8bb5235cin??(