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c++ - 阻止调试器进入功能

我正在寻找一种方法来阻止VisualStudio调试器在按F11时进入某些类和函数。或者阻止一些文件,这样IDE就不会打开它们,只需逐步执行(除非出现异常)。我知道这听起来有点愚蠢,但我正在使用智能指针和其他辅助类,许多重载运算符,简单表达式由许多函数调用组成,在优化时消失,所以这不是速度问题,但它是一个调试问题,一直打开和关闭那么多文件,经历了很多函数,不小心留下了目标代码等等。这是我正在谈论的例子:stepToThisFunction(objectOfIgnoreClass->ignoreFunction());当调试器在这一行时,按F11应该只输入stepToThisFuncti

arm环境使用GDB调试

前言        调试设备代码的时候,经常碰到程序异常或者功能对不上,以前这种时候就是加打印消息,然后重新编译把程序放进去跑,通过打印消息来判断代码出问题的点在哪里,但是有的时候可能需要反复加多次才能定位到问题点,而使用gdb调试就可以很快找到问题,非常效率,虽然GDB调试的文章已经很多了,但还是想写写来记录一下。前期工作        我使用的是主机端使用gdb,设备端使用gdbserver的方式去调试,所以需要在先编译一个arm版本的gdbserver我所使用的编译器:arm-linux-gnueabihf-gccgdb源码版本:gdb-8.3编译生成的程序我已经上传到我的gitee,如

fpga xvc 调试实现,支持多端口同时调试多颗FPGA芯片

xilinx推荐的实现结构方式如下:通过一个ZYNQ运行xvc服务器,然后通过zynq去配置其他的FPGA,具体参考设计可以参考手册xapp1251,由于XVC运行的协议是标准的TCP协议,这种方式需要ZYNQ运行TCP协议,也就需要运行操作系统,可移植性差;本方案考虑到XVC协议本身是非常简单的协议,V1.0加一起就3条指令,可以将XVC服务器运行在PC机上,QT直接运行即可,同时QT上位机完成XVC协议栈的数据payload的分发即可,分发协议为了平台移植性强,可以换成UDP协议,将数据分发给一个普通的FPGA,比如A7,A7上只需要实现UDP传输协议,这里设计了一个多端口UDP,设计种设

c++ - 当我没有 Xcode 项目时,如何在 Mac OS 上获得可视化调试器?

我正在将一个项目移植到OSX。我发现控制台中的GDB调试功能严重不足,我真的需要一个可视化调试器。我的项目是使用Scons构建的,因此它完全避开了Xcode的IDE。在我需要启动可视化调试器并单步执行我的代码之前,这是可以接受的。除了生成和维护Xcode项目(以补充我已经支持的所有其他平台)之外,我还可以做些什么来在OSX上启动和运行可视化调试器?这是一个C++项目。 最佳答案 简单:启动XCode点击顶部菜单中的“运行”选择attachtoprocess,选择你要调试的进程确保在完全调试的情况下进行编译……这意味着使用选项-ggd

c++ - 如何让 Xcode 链接和调试带有 Boost 文件系统的应用程序?

长话短说Objective-C应用程序与动态链接Boost文件系统的静态库链接。应用程序可以使用终端从输出目录运行,但尝试从Xcode调试器或Finder运行会出现错误dyld:Librarynotloaded:libboost_filesystem.dylibReason:imagenotfound.问题在我的Xcode项目中,我有一个如下所示的结构:MainProject(Objective-C)-static_lib_that_uses_filesystem(C++)为了链接所有内容,我将libboost_system和libboost_filesystem动态库添加到MainP

c++ - 为什么附加到调试器的运行速度如此之慢?

是什么原因导致调试版本连接到调试器比未连接时慢得多?它们都在运行相同的exe。编辑:大多数答案都集中在断点上。我仍然像泥巴一样运行,没有断点、OutputDebugString或监window口中的任何内容。调试CRT、运行时堆栈检查和调试堆怎么样? 最佳答案 如果不是OutputDebugString或成堆的断点导致一切变慢,请尝试以下方法:Windows调试堆-如果您的进程在调试器下运行,则它会获得调试堆,不问任何问题。要在VisualStudio调试器下运行时禁用此功能,请访问项目属性的调试页面并将_NO_DEBUG_HEAP

c++ - 如何发送一个 QString 来调试输出?

这个问题在这里已经有了答案:QT5.0QDebugcompilationerror(3个答案)关闭6年前。我无法使用QDebug在Qt中打印出QString。下面是一些尝试(没有成功):QDebug(letters.toStdString());QDebug(letters.toLatin1());QDebug()我已经包括:#include#include我正在使用Qt5.2。我还在我的项目文件中添加了CONFIG+=console我的错误是“没有匹配函数来调用QDebug::QDebug()”对于QDebug(letters.toLatin1());,我也得到了“QDebug(QB

c++ - 调试和预处理器指令

为了调试,我在我的应用程序中多次调用调试日志函数。当然,在生产版本中,需要跳过这些调试调用。而不是写:#ifDEVEL==1Log::debug(...);#endif围绕对调试函数的所有调用,我决定在调试函数本身中编写以下内容:#ifDEVEL!=1return;#endif编译器是否会避免无用函数调用的开销,或者出于性能原因,我最好使用(许多丑陋的)#if#endif构造? 最佳答案 不用担心优化器,你可以做一个简单的技巧:#ifDEVEL==1#defineLOG_DEBUG(...)Log::Debug(__VA_ARGS_

c++ - 在 Visual Studio 中链接到版本中的库和调试中的 .exe 崩溃

我使用的是VisualC++2008SP1。我有一个在Debug模式下编译的应用程序,但在Release模式下链接到一个库。我在应用程序启动时遇到崩溃。为了使问题更小,我创建了一个包含2个项目的简单解决方案:lib_release(生成.lib,处于Release模式)exec_using_lib_release(在Debug模式下生成.exe)“lib_release”项目很简单,只需要一个简单的类://Foo.h#includeclassFoo{std::vectorv;public:voiddoSomething();};//Foo.cpp#include"Foo.h"voidF

【Python-flask库开启debug调试导致PIN码破解泄露getshell】

Python-flask库开启debug调试导致PIN码破解泄露getshell一、如何判断是否开启debug模式,当出现了类似如下的页面时,就是开启了debug调试模式注:不过这个时候是需要输入PIN码才可以得到交互式shell二、一些坑点注:本地的python环境,如果装了flask模块,在本地python文件路径“Lib\site-packages\werkzeug\debug”下,有一个__init__.py,这个py文件中有写PIN码的算法,只需要复制下来,改6个参数即可注意点:注:从中可以看到python3.5用的是md5算法,python3.11用的是sha1算法详情可见:[We