对于使用GCC4.7MacPortsbuild编译的程序,我似乎无法获得可读的调试输出。我已经尝试过GDB6.3和GDB7.3,每个都有自己的问题。尝试使用GDB7.3(MacPorts)在GDB7.3中,我在启动时得到以下输出:$ggdb./testGNUgdb(GDB)7.3Copyright(C)2011FreeSoftwareFoundation,Inc.LicenseGPLv3+:GNUGPLversion3orlaterThisisfreesoftware:youarefreetochangeandredistributeit.ThereisNOWARRANTY,tothe
我有一些从托管C++类库(“Rem”)调用的nativeCDLL。在“Rem”类库中,我有一个nativeC++类(api)和一个托管C++类(API)。托管类(API)现在从C#控制台应用程序调用(稍后将在Web应用程序中使用)。在调试时,我可以很好地单步执行我的native代码。我的问题是,在调试时,除了本地声明的简单类型外,我看不到任何变量的值。函数参数在调试器中不可用,如果我尝试将它们添加为Watch,它只会显示“错误:标识符‘schema_name’超出范围”(‘schema_name’是变量名)任何结构都只在快速观察和观察窗口中显示值“{...}”。如果我尝试将监视添加到结
我正在尝试检查std::multimap和std::multiset的内容QtCreator。我显示的不是值列表,而是实现细节。奇怪的是std::map和std::set对应项显示正常:#include#include#include#includeintmain(){std::multimapmultimap;multimap.insert(std::make_pair(1,"one"));multimap.insert(std::make_pair(2,"two"));multimap.insert(std::make_pair(3,"three"));std::multisetm
我想知道您是否知道使用Windows(我的IDE是VisualStudio)逐步调试OpenCL内核并在NVidiaGPU上运行OpenCL内核的任何方法。目前我发现的是:使用NVidiasNSight,您只能分析OpenCL应用程序,而不能调试它们AMD的gDEBugger当前版本仅支持ATI/AMDGPU旧版本的gDEBugger支持NVidiaGPU,但工作已于2010年12月停止GDB调试器似乎支持它,但只能在Linux下使用英特尔OpenCLSDK带有一个调试器,但它只能在CPU上运行代码时工作,而不是在GPU上运行代码时工作这种配置(Windows+NVidiaGPU+Op
我在github.com/RainerKuemmerle/g2o编译了c++代码库添加后使用cmakeset(CMAKE_BUILD_TYPEDebug)以便能够调试应用程序。然后它创建了一个名为“g2o”的构建文件。但是当我尝试使用gdb进行调试时,这是我得到的输出。user2@arm_machine:~/g2o/trunk/bin$gdbg2oGNUgdb(Ubuntu/Linaro7.4-2012.04-0ubuntu2.1)7.4-2012.04Copyright(C)2012FreeSoftwareFoundation,Inc.LicenseGPLv3+:GNUGPLvers
我有一个关于在Linux中调试正在运行的C++程序的问题。如果一个程序已经在运行并且不能被中断,那该怎么做。我可以找到三种方法,但我不太了解细节,如果有人能更深入地阐述,我将不胜感激。1)我们可以通过指定进程ID来使用GDBgdb-pPID在这种情况下,这和attachPID有什么区别?2)我们可以使用pstat,但是,我使用的是Ubuntu,没有pstat,只有mpstatmpstat好像没有提供太多信息,也没有那么多选项。3)查看./proc目录下的详细信息在这种情况下,只需转到具有PID的目录即可。但是,这应该手动完成吗? 最佳答案
在C#中,如果我定义一个结构,我也可以覆盖ToString()。然后,当我调试并添加监视或将鼠标悬停在结构的实例上时,工具提示将是计算的ToString()而不是结构的类型名称。我能以某种方式在C++和/或C++/CLI中做到这一点吗?也就是说,我是否可以将一个方法定义为结构的一部分(或执行任何其他操作),从而使监视值/工具提示显示我选择的字符串?VisualStudioforC/C++中的默认字符串呈现是所有结构字段值的列表(或尽可能多的可以塞进小盒子的值)。我的类型都是C风格的结构。(在我将文件转换为.cpp并修复了一些类型问题以便我可以在CLI中运行它之前,它实际上是用C语言编写
我在2010年内指定了符号(pdb)文件,以便正确加载它,但我得到了Nosourceavailable错误并且BrowsetoFindSourceCode是变灰了。有谁知道我如何指定源代码目录或查看pdb内部以找出它在哪里?编辑:我的DLL正在被外部程序调用。错误发生在我的DLL中,所以我有源代码。发生错误时,我单击“调试”,加载了pdb符号,但未加载源代码。 最佳答案 如果您将DLL从其构建目录中移出,则调试器不太可能自行找到源代码文件。您可以做的第一件事是在“解决方案资源管理器”窗口中右键单击“解决方案根节点”,“属性”、“通用
structtest_struct{test_struct(){}~test_struct(){}};#include#include#includeintmain(){printf("ctorbegin\n");{std::vector>test_vec;constintcount=100000;for(autoi=0;i我正在使用VS2010,发现了一些荒谬的性能问题。上面的代码在调试和发布版本(ctrl+f5)中都运行良好,但是当附加调试器(f5)时,dtor调用unique_ptr类的速度慢得无法忍受。结果机器代码是相当优化的,所以我不认为这是编译器问题而不是调试器问题,但我不
我刚刚安装了VisualStudio2013并尝试创建一个“HelloWorld”控制台C++应用程序。我正在尝试通过CRT源代码进行调试,但我无法这样做。我注意到源文件仍安装在ProgramFiles\VisualStudio位置,但调试器无法找到它们。我曾经能够在VisualStudio2012中执行此操作。出了什么问题? 最佳答案 从VisualStudio2013开始,VisualC++库的PDB文件将不再随VS产品一起提供。它们将只能通过Microsoft符号服务器使用。因此,您需要在VisualStudio选项中设置正确