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ios - 链接器错误断言失败 : (atom->fixupCount() == 1)

使用Xcode4.0.2,我有一个可以在模拟器中正确编译、链接和运行的目标。但是,当我为iOS设备编译和链接它时,出现以下(完整)链接器错误:Ld/Users/mike/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FOObar-ezjrxybxyybadxguvscgaqtaelju/Build/Products/Debug-iphoneos/FrameworkHarness.app/FrameworkHarnessnormalarmv7cd/Users/mike/src/FOO/FOObarsetenvIPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET4

ios - 在没有 MOOV Atom 的情况下识别 MDAT Atom 中的音频样本

我正在尝试通过iOS设备通过RTSP编写实时视频广播。我正在使用AVAssetWriter所以我可以利用硬件编码。要通过RTSP发送,我必须从MOOVblock中获取avcC信息,但是MOOVblock仅在您完成session时从AVAssetWriter写入,当然这还没有完成,因为我正在直播这个。我通过编码、写入、然后完成单个样本缓冲区到文件以及解析文件以获取avcC信息来解决视频的这个问题。效果很好。在直播流之后,由于AVAssetWriter只会写入一个文件,所以我将它写到文件中,然后使用跟踪文件偏移量从该文件中读取。当我仅使用视频执行此操作时,我可以从书面文件中的MDATAto

iOS 8 : Does "Allow full access" allows the developer to access keystrokes from other keyboards?

这个“允许完全访问”设置被广泛讨论,但我无法找到任何明确的答案。根据technicalspecification,允许完全访问权限,除其他外,“能够发送击键和其他输入事件以进行服务器端处理”。但是,恕我直言,这些所谓的“击键”是不清楚的。它们是仅在键盘App中键入的击键,还是使用任何键盘键入的所有击键?假设我有两个键盘KA和KB,并且都获得了完全访问权限。KA和KB的容器应用程序可以在逻辑上访问它们各自的击键,并用它们做任何想做的事。但是KA可以访问KB中键入的击键吗?谢谢![编辑2009年10月14日]WDUK的回答理清了宿主应用与其扩展之间的关系。但是generalKBdocume

c# - 统一: Detect if the Return or Done key was pressed in the native iOS keyboard

在Unity3D中,如何检测TouchScreenKeyboard的return或done键是否被按下?我已经尝试了Input.GetKeyDown(KeyCode.Return),但这似乎不起作用。我正在使用iOS并使用原生iOS键盘。 最佳答案 您可以使用UnitySendMessage向Unity发送消息即通过在您的原生textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField方法中调用它。这似乎是不必要的或负担,但如果其他常规方式(检查Unity)不起作用,这是我能提供的最少方法。

iOS,将 writeToFile :atomically:YES never fail?

这个问题在这里已经有了答案:writeToFile:atomically:whatdoesatomicallymean?(2个答案)关闭8年前。我正在为iPad游戏编写一个保存游戏功能,实际上只需要1个保存游戏。但是,我不确定我是否应该考虑某种保存游戏损坏并使用当前/以前的保存以防万一损坏。iOS设备事件能否中断原子写入操作并使我的保存处于损坏状态?我说的是设备关闭、多任务处理、主页按钮、电话等内容.我知道原子的定义意味着它不应该,但我想确定一下。+(void)writeSaveGameData:(NSData*)data{if(data==nil){return;}[datawrit

objective-c - 是否写入文件 :atomically: blocks asynchronous reading?

在使用我的应用程序时,有几次我在后台处理一些大数据。(在用户需要时准备好。某种索引。)当这个后台进程完成时,它需要将数据保存在缓存文件中,但由于这真的很大,所以需要几秒钟。但同时用户可能会打开一些显示从磁盘加载的图像和文本的对话框。如果在保存后台进程数据的同时发生这种情况,则用户界面需要等待保存过程完成。(这是不希望的,因为用户必须等待3-4秒,直到从磁盘加载图像和文本!)所以我正在寻找一种方法来限制写入磁盘。我想将数据分成block,并在保存不同block之间插入一个短暂的延迟。在此延迟中,用户界面将能够加载所需的文本和图像,因此用户不会意识到延迟。目前我正在使用[[arraycom

iphone - 如果我使用 @property(atomic,retain)NSString *myString 我会遇到问题

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Atomicvsnonatomicproperties如果我使用@property(atomic,retain)NSString*myString会遇到问题(错误),例如在“atomic”之前使用Expectedapropertyattribute。我从StackOverflow问题中研究了原子和非原子之间的区别What'sthedifferencebetweentheatomicandnonatomicattributes?.我在哪里使用原子和非原子?

android - react-native-keyboard-aware-scroll-view 无法正常工作

我正在尝试使用react-native-keyboard-aware-scroll-view,这样键盘就不会覆盖我的输入。出于某种原因,它总是认为有一个键盘处于Activity状态,我猜是因为它总是压缩所有内容。附件是正在发生的事情的图片以及代码。有没有人知道这里发生了什么?我已经玩了一段时间但没有运气。我正在运行react-nativev0.33和react-native-keyboard-aware-scroll-viewv0.2.1。https://www.npmjs.com/package/react-native-keyboard-aware-scroll-viewimpor

ios - -[UIViewController_keyboard] : unrecognized selector sent to instance 0x7b731ac0

我正在编写一个应用程序,其中包含一个MainViewController中的3个viewController。其中之一通过Storyboard控制并显示广告。另外两个viewController正在显示信息。根据按下的菜单按钮和要显示的viewController,应用程序确定要更改的viewController。到目前为止,除了选择了ANYtextField之外,一切都运行良好。这会导致显示错误。实例是包含textField的viewController,也是报错中命名的UIViewController。此外,该实例不是零。我在以下位置放置了一个断点:textFieldShouldB

ios - 什么时候使用@atomic?

我已经看过这个问题了:What'sthedifferencebetweentheatomicandnonatomicattributes?我明白@atomic不保证线程安全,我必须使用其他机制(例如@synchronized)来实现.基于此,我仍然不知道确切何时使用@atomic属性。我想知道单独使用@atomic的用例。 最佳答案 atomic属性的典型用例是跨多个线程处理原始数据类型。例如,假设你有一些后台线程在做一些处理,你有一些BOOL状态属性,例如isProcessComplete并且您的主线程想要检查后台进程是否完成:i