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c - 在 linux 内核 2.6.26 中,我找到了 "#define atomic_read(v) ((v)->counter + 0)",为什么是 "+0"?

我在linux-2.6.26(linux-2.6.26/include/asm-alpha/atomic.h)中找到了这个,但不知道为什么在这里+0。#defineatomic_read(v)((v)->counter+0)#defineatomic64_read(v)((v)->counter+0) 最佳答案 如果未使用+0,它将是一个您可能会意外分配给它的左值,即if(atomic_read(v)=42){...}会“工作”...而不是+0你可以只使用一元+,即(+(v)->counter)但是+0在一般情况下比+有一个好的优势

c - 在 linux 内核 2.6.26 中,我找到了 "#define atomic_read(v) ((v)->counter + 0)",为什么是 "+0"?

我在linux-2.6.26(linux-2.6.26/include/asm-alpha/atomic.h)中找到了这个,但不知道为什么在这里+0。#defineatomic_read(v)((v)->counter+0)#defineatomic64_read(v)((v)->counter+0) 最佳答案 如果未使用+0,它将是一个您可能会意外分配给它的左值,即if(atomic_read(v)=42){...}会“工作”...而不是+0你可以只使用一元+,即(+(v)->counter)但是+0在一般情况下比+有一个好的优势

linux - Linux 上的内存屏障和 atomic_t

最近在看一些Linux内核空间的代码,看到这个uint64_tused;uint64_tblocked;used=atomic64_read(&g_variable->used);//#1barrier();//#2blocked=atomic64_read(&g_variable->blocked);//#3这段代码的语义是什么?它是否确保#1通过#2在#3之前执行。但是我有点困惑,因为#A在64位平台,atomic64_read宏扩展为used=(&g_variable->used)->counter//wherecounterisvolatile.在32位平台上,它被转换为使用锁

linux - Linux 上的内存屏障和 atomic_t

最近在看一些Linux内核空间的代码,看到这个uint64_tused;uint64_tblocked;used=atomic64_read(&g_variable->used);//#1barrier();//#2blocked=atomic64_read(&g_variable->blocked);//#3这段代码的语义是什么?它是否确保#1通过#2在#3之前执行。但是我有点困惑,因为#A在64位平台,atomic64_read宏扩展为used=(&g_variable->used)->counter//wherecounterisvolatile.在32位平台上,它被转换为使用锁

android - 是否有相当于 'adb shell input keyboard text' 的 iOS?

对于Android设备,我们可以使用Android调试桥来调用input程序并发送任意字符串,这样设备就会像用户在设备上键入文本一样使用react。对于iOS,我发现最接近的hack是制作Linuxlooklikeawirelesskeyboard那个特殊的hack似乎不再适用于Ubuntu13.10上的最新iPad。此外,即使有效,它也不如输入键盘文本灵活,因为无法复制和粘贴要发送的字符串。有没有等同于adbshellinputkeyboardtext的iOS? 最佳答案 与Android不同,无法通过我所知道的任何类型的命令行界

android - 是否有相当于 'adb shell input keyboard text' 的 iOS?

对于Android设备,我们可以使用Android调试桥来调用input程序并发送任意字符串,这样设备就会像用户在设备上键入文本一样使用react。对于iOS,我发现最接近的hack是制作Linuxlooklikeawirelesskeyboard那个特殊的hack似乎不再适用于Ubuntu13.10上的最新iPad。此外,即使有效,它也不如输入键盘文本灵活,因为无法复制和粘贴要发送的字符串。有没有等同于adbshellinputkeyboardtext的iOS? 最佳答案 与Android不同,无法通过我所知道的任何类型的命令行界

c - 正确使用 volatile sig_atomic_t

根据this站点,可以使用volatilesig_atomic_t类型的变量在信号处理程序中。现在我的问题是,例如下面的代码仍然是原子的,因此不会引入竞争条件吗?假设我们正在使用多核处理器(编辑:运行多线程程序)。是否volatilesig_atomic_t甚至首先为多核系统工作,还是我们应该使用atomic多核系统上用于信号处理程序的C++11(编辑:运行多线程程序)?volatilesig_atomic_ta;staticvoidsignal_handler(intsig,siginfo_t*si,void*unused){intb;................b=...;a=

c - 正确使用 volatile sig_atomic_t

根据this站点,可以使用volatilesig_atomic_t类型的变量在信号处理程序中。现在我的问题是,例如下面的代码仍然是原子的,因此不会引入竞争条件吗?假设我们正在使用多核处理器(编辑:运行多线程程序)。是否volatilesig_atomic_t甚至首先为多核系统工作,还是我们应该使用atomic多核系统上用于信号处理程序的C++11(编辑:运行多线程程序)?volatilesig_atomic_ta;staticvoidsignal_handler(intsig,siginfo_t*si,void*unused){intb;................b=...;a=

android - 编辑文本 : Differentiate between text change by setText() or by keyboard input

我有一个EditTextView,该View由setText()从我的代码和用户通过(软/硬)键盘和-如果可能的话通过语音输入进行编辑.我想以不同于普通用户输入的另一种方式处理由我的代码进行的输入:如果发生用户输入,则应触发内部事件。但我不知道如何区分两者。以前-在模拟器上开发时-我使用onKeyDown()方法来捕获用户输入。但是,在真实设备上进行测试时,我发现onKeyDown()不是由软键盘输入触发的。此外,语音输入不会被识别,尽管我认为这是一个小缺陷。所以这个解决方案对我来说是没有选择的。另一方面,有onTextChanged()方法,但这是由setText()和键盘输入触发的

android - 编辑文本 : Differentiate between text change by setText() or by keyboard input

我有一个EditTextView,该View由setText()从我的代码和用户通过(软/硬)键盘和-如果可能的话通过语音输入进行编辑.我想以不同于普通用户输入的另一种方式处理由我的代码进行的输入:如果发生用户输入,则应触发内部事件。但我不知道如何区分两者。以前-在模拟器上开发时-我使用onKeyDown()方法来捕获用户输入。但是,在真实设备上进行测试时,我发现onKeyDown()不是由软键盘输入触发的。此外,语音输入不会被识别,尽管我认为这是一个小缺陷。所以这个解决方案对我来说是没有选择的。另一方面,有onTextChanged()方法,但这是由setText()和键盘输入触发的