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c++ - 为 iPhone 应用程序解析 RSS/Atom 提要的最佳方法是什么?

所以我知道,就直接解析XML而言,有几个选项可用:NSXMLParser、TouchCode中的TouchXML等。这一切都很好,而且对我来说似乎工作得很好。这里真正的问题是RSS提要(以及Atom提要)有许多小的变化,因此支持Internet上所有可能的提要排列变得非常难以管理。我四处寻找可以为我处理所有这些低级细节的库,但结果却一无所获。既然可以链接到Objective-C中的外部C/C++库,我想知道是否有一个库最适合这项任务?一定有人已经创建了这样的东西,只是很难从Google的数千个结果中找到“正确”的选项。无论如何,在iPhone应用程序中解析RSS/Atom提要的最佳方法

c++ - 为 iPhone 应用程序解析 RSS/Atom 提要的最佳方法是什么?

所以我知道,就直接解析XML而言,有几个选项可用:NSXMLParser、TouchCode中的TouchXML等。这一切都很好,而且对我来说似乎工作得很好。这里真正的问题是RSS提要(以及Atom提要)有许多小的变化,因此支持Internet上所有可能的提要排列变得非常难以管理。我四处寻找可以为我处理所有这些低级细节的库,但结果却一无所获。既然可以链接到Objective-C中的外部C/C++库,我想知道是否有一个库最适合这项任务?一定有人已经创建了这样的东西,只是很难从Google的数千个结果中找到“正确”的选项。无论如何,在iPhone应用程序中解析RSS/Atom提要的最佳方法

c++ - 为什么 memory_order 作为 std::atomic 函数的运行时参数给出

std::atomic函数,例如store和load采用std::memory_order参数。参数可以在运行时确定,就像任何其他函数参数一样。但是,实际值可能会影响编译期间代码的优化。考虑以下几点:std::atomicai1,ai2;intvalue=whatever;voidfoo(){std::memory_ordermemOrd=getMemoryOrder();registerintv=value;//loadvaluefrommemoryai1.store(v,memOrd);//dependencyonv'svalueai2.store(1,memOrd);//node

c++ - 为什么 memory_order 作为 std::atomic 函数的运行时参数给出

std::atomic函数,例如store和load采用std::memory_order参数。参数可以在运行时确定,就像任何其他函数参数一样。但是,实际值可能会影响编译期间代码的优化。考虑以下几点:std::atomicai1,ai2;intvalue=whatever;voidfoo(){std::memory_ordermemOrd=getMemoryOrder();registerintv=value;//loadvaluefrommemoryai1.store(v,memOrd);//dependencyonv'svalueai2.store(1,memOrd);//node

c++ - 在 sqlite3 语句中绑定(bind) 'unsigned long' (uint64)? C++

我正在使用sqlite.org上提供的sqlite3库。.我有一些未签名的long想要存储在数据库中。我不想自己构建查询并将其留给某种注入(inject)(无论它是否是偶然的)。因此,我使用sqlite_bind_*功能来“清理”我的参数。问题是无符号长整数没有函数类型,只有整数。intsqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*,int,int);intsqlite3_bind_int64(sqlite3_stmt*,int,sqlite3_int64);如果我无法以无符号方式存储它们,我肯定会有数字溢出。我需要自己管理吗?(即从数据库中选择后转换为无符号类型或在插入

c++ - 在 sqlite3 语句中绑定(bind) 'unsigned long' (uint64)? C++

我正在使用sqlite.org上提供的sqlite3库。.我有一些未签名的long想要存储在数据库中。我不想自己构建查询并将其留给某种注入(inject)(无论它是否是偶然的)。因此,我使用sqlite_bind_*功能来“清理”我的参数。问题是无符号长整数没有函数类型,只有整数。intsqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*,int,int);intsqlite3_bind_int64(sqlite3_stmt*,int,sqlite3_int64);如果我无法以无符号方式存储它们,我肯定会有数字溢出。我需要自己管理吗?(即从数据库中选择后转换为无符号类型或在插入

c++ - 是否有必要使用 std::atomic 来表示线程已完成执行?

我想检查std::thread已完成执行。搜索stackoverflow我发现了以下question它解决了这个问题。接受的答案建议让工作线程在退出之前设置一个变量并让主线程检查这个变量。以下是此类解决方案的一个最小工作示例:#include#includevoidwork(bool*signal_finished){sleep(5);*signal_finished=true;}intmain(){boolthread_finished=false;std::threadworker(work,&thread_finished);while(!thread_finished){//d

c++ - 是否有必要使用 std::atomic 来表示线程已完成执行?

我想检查std::thread已完成执行。搜索stackoverflow我发现了以下question它解决了这个问题。接受的答案建议让工作线程在退出之前设置一个变量并让主线程检查这个变量。以下是此类解决方案的一个最小工作示例:#include#includevoidwork(bool*signal_finished){sleep(5);*signal_finished=true;}intmain(){boolthread_finished=false;std::threadworker(work,&thread_finished);while(!thread_finished){//d

64 位机器中的 C++ int 与 long long

我的电脑有64位处理器,当我寻找sizeof(int)时,sizeof(long),和sizeof(longlong),原来是国际和长是32位,和长长是64位。我研究了原因,似乎流行的假设告诉国际在C++中适合机器的字大小是错误的。据我了解,由编译器来定义大小,我的是Mingw-w64。我研究的原因是了解如果使用小于字大小的类型有利于速度(例如,shortvsint)或者是否有负面影响。在32位系统中,一种流行的观点是:由于字长为。国际,短将转换为国际它会导致额外的位移等,从而导致性能下降。反对意见是缓存级别会有好处(我没有深入研究),使用短对虚拟内存经济很有用。所以,除了这种两难的困

64 位机器中的 C++ int 与 long long

我的电脑有64位处理器,当我寻找sizeof(int)时,sizeof(long),和sizeof(longlong),原来是国际和长是32位,和长长是64位。我研究了原因,似乎流行的假设告诉国际在C++中适合机器的字大小是错误的。据我了解,由编译器来定义大小,我的是Mingw-w64。我研究的原因是了解如果使用小于字大小的类型有利于速度(例如,shortvsint)或者是否有负面影响。在32位系统中,一种流行的观点是:由于字长为。国际,短将转换为国际它会导致额外的位移等,从而导致性能下降。反对意见是缓存级别会有好处(我没有深入研究),使用短对虚拟内存经济很有用。所以,除了这种两难的困