我有一个问题,我需要能够自动更新两个uint64_t的同时。以原子方式编写它们中的每一个是很容易的(例如,有两个std::atomic的),但这仍然会导致更新一个而另一个不更新的情况。使用锁和互斥锁也很容易实现。但我想以原子方式编写,没有任何类型的锁,这样我仍然可以拥有类型为uint64_t的成员变量。这样就不会锁定读取。这是因为我的用例涉及读取它们很多很多次,但很少写入它们(~读取1x/ms,写入1x/5分钟)。可能吗?如果是这样,如何? 最佳答案 对于std::atomic标准说(强调我的)Theprimarystd::atom
我一直在思考这两个函数的返回值。__sync_bool_compare_and_swap函数的返回值似乎有明显的好处,即我可以用它来判断交换操作是否发生。但是,我看不到__sync_val_compare_and_swap的返回值的良好用途。首先,让我们有一个函数签名供引用(来自GCC文档减去varargs):type__sync_val_compare_and_swap(type*ptr,typeoldvaltypenewval);我看到的问题是__sync_val_compare_and_swap的返回值是*ptr的旧值。准确地说,这是在设置了适当的内存屏障后,此函数的实现所看到的
据我了解,Cvolatile和用于内存栅栏的可选内联asm已用于在内存映射I/O之上实现设备驱动程序。在Linux内核中可以找到几个示例。如果我们忘记了未捕获异常的风险(如果有的话),用C++11原子替换它们是否有意义?或者,这有可能吗? 最佳答案 通常,您可以用原子替换内存栅栏,但不能用volatile替换内存栅栏,除非它与专门用于线程间通信的栅栏一起使用。关于内存映射I/O,原子性不够的原因是:volatile向您保证程序中对该变量的所有内存访问确实发生并且它们发生(在单个线程中)完全按照您指定的顺序进行。std::atomic
我是多线程编程的新手,我发现了C++11中的std::atomic。所以,我试图弄清楚原子操作需要多少时间。我试过这段代码:usingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;constexprintNUM_THREADS=8;constexprintLIMIT=100000;atomicsum=0;voidfoo(intidx){while(true){if(sum.load()>=LIMIT){return;}sum.fetch_add(1);}}与主要:intmain(void){threadthreads[NUM_THREADS];autos
查看std::atomic这是我阅读的默认专业:Thesespecializationshavestandardlayout,trivialdefaultconstructors,andtrivialdestructors.我还阅读了is_lock_free:Allatomictypesexceptforstd::atomic_flagmaybeimplementedusingmutexesorotherlockingoperations,ratherthanusingthelock-freeatomicCPUinstructions.Atomictypesarealsoallowed
您能否给出一个真实世界的例子,其中出于某种原因使用了std::atomic::compare_exchange的两个memory_order参数版本(因此一个memory_order参数版本是不够的)? 最佳答案 在许多情况下,compare_exchange上的第二个内存排序参数设置为memory_order_relaxed。在这些情况下,省略它通常并没有错,只是可能效率较低。这里是一个简单的无锁列表/堆栈示例,它需要compare_exchange_weak上的第二个不同的排序参数,以便避免数据竞争。调用push可以并发执行,但
我想看看std::atomic是如何被翻译成汇编的。为此,我编写了以下代码,但有些地方我不明白。以下代码:intmain(void){std::atomica;a.fetch_add(0);return0;}由GCC编译为:1|pushrbp2|movrbp,rsp3|movDWORDPTR[rbp-4],04|movDWORDPTR[rbp-8],55|movedx,DWORDPTR[rbp-4]6|learax,[rbp-12]7|lockxaddDWORDPTR[rax],edx8|moveax,09|poprbp10|ret为什么GCC将“5”(第4行)压入堆栈?
假设我们有两个线程。一个“开始”,一个等待“开始”以产生某种东西。此代码是否正确,或者我是否可以因为缓存或类似原因而出现“无限循环”?std::atomic_boolcanGo{false};voidproducer(){while(canGo.load(memory_order_relaxed)==false);produce_data();}voidlauncher(){canGo.store(true,memory_order_relaxed);}intmain(){threada{producer};threadb{launcher};}如果这段代码不正确,有没有办法在标准C+
在我的多线程应用程序中,我有一个可以简化为这个例子的条件std::atomica,b;//...if(a.load()&&b.load()){//...}显然,在条件之后,a和b可以持有不同的值。在我的应用程序中,它认为,如果两个值同时为真,它们就不能再改变状态。但是在a.load()返回true之后,它可能甚至在b.load()被评估之前改变它的值。是否有一个优雅的解决方案来原子地评估这个声明?显然,锁定a.store(..)和b.store(..)的每次调用都可以在这里工作,但这远非好事。 最佳答案 您是否考虑过使用atomic
我想尝试使用类似这样的方法自动重置256位:#include#include#include#includeintmain(){std::array,10>updateArray;__m256iallZeros=_mm256_setzero_si256();updateArray[0].fetch_and(allZeros);}但是我得到关于没有fetch_and()元素的编译器错误。这是不可能的,因为256位类型太大而无法保证原子性吗?还有其他方法可以实现吗?我正在使用海湾合作委员会。如果不是,我可以自动重置的最大类型是什么-64位?编辑:任何AVX指令都可以原子地执行取指与操作吗?