我正在尝试用swift编写一个协议(protocol)@objcprotocolRestAPIManagerDelegate{optionalfunccredentialValidated(isValid:Bool?)}但我收到以下错误:'Methodcannotbemarked@objcbecausethetypeoftheparametercannotberepresentedinObjective-C'有什么建议吗? 最佳答案 问题是这个类型声明:`isValid:Bool?`这在Swift中非常好。但是你不能将它暴露给Obj
下面的代码在playground上运行良好,可以根据输入的bool值数组计算分数。如果我遵循的是最佳实践,我会感到有点困惑。我正在使用一个名为score的变量来获取结果。有没有更好的方法通过避免额外的分数变量来做到这一点?以下是我的代码片段:vararr=[false,true,true,true]varscore=0letsum=arr.reduce(0){(result,next)->Intinifnext==true{score=score+1}returnscore} 最佳答案 你可以试试letsum=arr.filter{
我在执行以下操作时遇到此错误:return(index==self.pagesTitles.count||index==NSNotFound)?nil:viewControllerAtIndex(++index)Bool不能转换为ObjCBool我想做一个三元运算符来简化事情。有什么问题吗? 最佳答案 确保您正确指定了返回对象的类型。你的情况是UIViewController吗?funcmyMethod()->UIViewController?{return(index==self.pagesTitles.count||inde
我有一个方法,它包含以下内容:letdownloadNextPagination={ifcurrent.integerValue此代码无法编译:无法推断当前上下文中的闭包返回类型将downloadNextPagination的定义更改为letdownloadNextPagination:()->Bool解决了这个问题。问题是:为什么Swift不能在这里计算出正确的闭包类型?所有代码路径都返回Bool,但这无法解决?这是一个基本的限制/我在这里的理解中是否遗漏了一些东西,或者这只是一个提高编译器类型推断能力的问题,而类似的东西可能会在Swift3中发挥作用?
我的应用想要识别用户是否已进入引导访问模式。我目前有一个NSNotification设置,它会触发apple提供的bool值,但由于某种原因它总是提供假阴性。NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,selector:#selector(guidedAccessChanged),name:UIAccessibilityGuidedAccessStatusDidChangeNotification,object:nil)会触发下面的方法funcguidedAccessChanged(){//NSLog(@"Accessab
这行代码:if!FileManager.fileExists(atPath:documentDirectory.appendingPathComponent("newname.pdf"))出现错误提示'fileExists'produces'Bool',nottheexpectedcontextualresulttype'Bool'在Xcode9.2上。我错过了什么? 最佳答案 您需要在FileManager的实例上调用fileExists。它不是类方法。FileManager提供在大多数情况下使用的默认实例。if!FileMana
我收到以下错误:Throwingmethodcannotbeamemberofan@objcprotocolbecauseitreturnsavalueoftype'Bool';return'Void'oratypethatbridgestoanObjective-Cclass定义Swift协议(protocol)时也需要桥接到Objective-C:@objcpublicprotocolSaving{funcsave()throws->Bool}是否有其他方法可以定义返回Bool的Swift方法,可能会抛出错误并与Objetive-C兼容? 最佳答案
我正在尝试对Bool进行静态扩展,以便在调用时返回随机的true/false值。我正在努力使这项工作:staticfunccoinFlip()->Bool{#ifos(Linux)srand(UInt32(time(nil)))letresult=Int(random()%2)ifresult==0{returnfalse}else{returntrue}#elsereturnarc4random_uniform(2)==0#endif}我在服务器端Swift应用程序中调用的路由范围内使用它。每当它第一次被调用时,它都会返回一个随机值,但在同一范围内对该函数的所有后续调用都不会随机化输
这是我的代码:vardata=[list]()varfiltered=[list]()structlist{varlabel1:String=""varlabel2:String=""varlabel3:String=""}funcsearchBar(_searchBar:UISearchBar,textDidChangesearchText:String){filtered=data.filter{$0.label1.localizedCaseInsensitiveCompare(searchText)}if(filtered.count==0){searchActive=false
Swift动画的默认时间间隔是多少,例如的setNavigationBarHidden(Bool,animated:Bool)和setToolbarHidden(Bool,animated:Bool)方法>UINavigationController类?我想知道我的动画是否匹配相同的持续时间。 最佳答案 来自Appledocs:UINavigationControllerHideShowBarDurationAglobalconstantthatspecifiesapreferreddurationwhenanimatingthen