是否可以“添加”到默认的复制构造函数?例如。对于这个类:classA{public:inta;int*b;};我只想写A::A(constA&rvalue):a(rvalue.a),b(newint(*(rvalue.b))){}没有a(rvalue.a)部分。(忽略坏/难看的代码和可能的内存泄漏) 最佳答案 你所要求的是不可能的。一旦声明了自己的复制构造函数,编译器就不会为您生成复制构造函数。这意味着您将无法简单地添加或扩充默认的复制构造函数,因为它不存在。可以这么说,要么全有要么全无。
Thisdocument说:Notalloperationsaresupportedbyalltargetprocessors.有人知道哪个处理器支持哪个操作吗? 最佳答案 不是直接的答案,但链接页面中的以下片段提供了线索(重点是我的):Notalloperationsaresupportedbyalltargetprocessors.Ifaparticularoperationcannotbeimplementedonthetargetprocessor,awarningwillbegeneratedandacallanexter
为什么C++标准包含atomic_store或atomic_load重载shared_ptr而不是weak_ptr?这只是一个疏忽,还是有没有为weak_ptr提供原子操作的实际原因? 最佳答案 这似乎是一个疏忽。HerbSutter为atomic_shared_ptr/atomic_unique_ptr/atomic_weak_ptr提出了一个C++(17?)标准设计提案,该文档还解释了现有方法的缺点,其中包含用于shared_ptr的免费函数atomic_load/atomic_store:http://www.open-std
我正在尝试将std::atomic与clang一起使用。但是,每当我尝试包含头文件原子(#include)时,我都会收到消息“找不到原子”。请注意,我包括-std=c++11-stdlib=libc++编译时。我错过了什么?我使用的clang版本是3.2。 最佳答案 TheversionofclangI'musingis3.2.Clang根据LLVMCXXStatus添加了跨两个不同版本的原子支持.第一个是Clang3.1,第二个是Clang3.2。我认为您可以使用以下方式检查它:#ifdefined(__clang__)#if__
编译器能否对原子指令重新排序,或者原子指令是否充当内存屏障?再说一遍,写在原子指令之后的指令能在原子指令之前执行吗?请看下面的代码。如果useMapA=false在mapB更新和读取线程开始之前移动,我们将使用无效的mapB。注意:更新线程每15分钟才发生一次,因此我们有一个非常好的结构化流程,以及避免使用昂贵的锁定调用的方法!std::atomicuseMapA;std::mapmapA,mapB;publicvoidupdateMap(map*latestMap){if(useMapA){mapB=std::move(*latestMap);useMapA=false;}else{
std::atomicg_atomic;voidthread0(){intoldVal=0;intnewVal=1;while(g_atomic.compare_exchange_strong(oldVal,newVal,std::memory_order_acq_rel,std::memory_order_acquire)){//forevercountingfrom0to100untilunexpectedvalueappearsoldVal=newVal;newVal=(oldVal+1)%100;};}voidthread1(){//setunexpectedvalueg_at
这是一个单独的问题,但与我之前提出的问题有关here我正在使用std::thread在我的C++不断轮询某些数据并将其添加到缓冲区的代码。我用C++lambda像这样启动线程:StartMyThread(){thread_running=true;the_thread=std::thread{[this]{while(thread_running){GetData();}}};}thread_running是一个atomic在类头中声明。这是我的GetData功能:GetData(){//Someheavylogic}接下来我还有一个StopMyThread我设置的功能thread_r
我制作了一个在多核上计算素数的程序。(请忽略该算法并非完全有效,这里将数字0和1视为质数。目的只是练习使用线程。)变量taken(接下来要测试的数字)正在8个线程之间共享。问题是它可以由一个线程递增,紧接着由另一个线程递增,并在它已经递增两次(或更多次)时被它们读取,因此可以跳过一些值,这是一件坏事。我以为它可以通过使用std::atomic_uint作为变量类型来解决,但我显然错了。有什么方法可以在不需要使用std::mutex的情况下解决这个问题,因为我听说它会导致相当大的开销?源代码:#include#include#include#include#include#include
对于我的下一个任务,我需要在C++中进行线程处理,并且已经读到用于线程处理的boost库工作得相当好。我从来没有向Netbeans添加自定义库,希望有人可以为我提供一些要遵循的步骤,以便我可以#include它并在我的类里面使用它。到目前为止,我已经下载了以下内容:从这里boost库:http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.52.0/(不确定我在哪里提取它是否也很重要。我假设我需要将NetBeans设置为在我的包属性中的某处指向它?)适用于Windows的NetBeans7.2.1C/C++安装程序来自此处:http://
我有一个从套接字读取并生成数据的线程。每次操作后,线程都会检查一个std::atomic_bool标志以确定它是否必须提前退出。为了取消操作,我将取消标志设置为true,然后在工作线程对象上调用join()。线程和取消函数的代码如下所示:std::threadwork_thread;std::atomic_boolcancel_requested{false};voidthread_func(){while(!cancel_requested.load(std::memory_order_relaxed))process_next_element();}voidcancel(){can