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c++ - 在 Windows 中等待 std::atomic<int> 的正确方法?

下面的代码可以工作,但是有一个问题:#include#include"windows.h"std::atomicfoo;DWORDWINAPIbaz(void*){Sleep(10000);foo.store(1);return0;}intmain(){foo.store(0);HANDLEh=CreateThread(NULL,0,baz,NULL,0,NULL);while(!foo.load()){Sleep(0);}WaitForSingleObject(h,INFINITE);CloseHandle(h);return0;}程序在等待时使用了最大的CPU。如果我改变Sleep

c++ - 使用具有缓存大小限制的 FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 访问文件

我想使用FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS访问一个文件。但是当通过FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS访问大文件时,巨大的内存消耗可能会导致系统性能下降。有没有办法限制特定文件句柄的缓存大小? 最佳答案 Windows不提供设置最大缓存大小的方法,但您自己实现起来相对容易。使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING打开文件并使用LRU列表实现您自己的缓存以确定何时驱逐block。请注意,从WindowsServer2016开始,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS在缓存中保留数据的积极性降低,因

c# - 使用 FileStream 和 FILE_FLAG_NO_BUFFERING 读取文件

一些背景知识:我一直在尝试在对大文件进行IO时使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志。我们正在尝试减少缓存管理器的负载,希望通过后台IO减少我们的应用程序对用户机器的影响。性能不是问题。尽可能多地躲在幕后是一个大问题。我有一个用于执行无缓冲IO的接近工作的包装器,但我遇到了一个奇怪的问题。当我使用不是4的倍数的偏移量调用Read时出现此错误。Handledoesnotsupportsynchronousoperations.TheparameterstotheFileStreamconstructormayneedtobechangedtoindicatethattheh

windows - 如何在 Windows 上卸载 Atom 文本编辑器?

我安装了文本编辑器Atom对于带有安装程序包的Windows(blogpostwithdetails)。请注意,我没有使用旧的安装方式,使用Chocolatey.当我想卸载时,我没有看到任何卸载程序。当我转到“删除程序”窗口时,卸载选项无效。如何卸载它?我为Linux找到了同样的问题和Mac,但到目前为止还没有Windows的详细信息。 最佳答案 您必须删除一些文件夹,然后Atom应该从您的计算机中删除:删除这些文件夹:C:\Users\UserName\.atomC:\Users\UserName\AppData\Local\at

windows - 从命令行转到 Atom 编辑器中的行

大多数编辑器允许您在从命令行打开文件时传递参数以转到文件中的特定行号(和列)。我如何使用Atom做到这一点? 最佳答案 Atom命令在这种情况下类似于VisualStudio和sublimetext。首先按下键盘中的Ctrl+G然后您将重定向到Atom编辑器中的命令行,然后键入行号以导航该行数。 关于windows-从命令行转到Atom编辑器中的行,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu

windows - 如何配置 Atom 以使用代理文件 (pac) 设置?

在Windows上,是否可以将Atom配置为使用系统默认代理而不是在.apmrc文件中手动指定代理设置?我最近开始使用atom-editor适用于Windows(Windows7Pro),到目前为止我喜欢它。我一直在寻找一些时间来尝试让编辑器能够连接到外部世界,但没有取得任何成功。我们的网络(我不是网络专家)配置为使用代理服务器(内部)访问互联网。在我的系统上,这是在代理设置中使用“自动配置脚本”完成的,例如:http://internal-server-name/sub-dir/file-name.pac。许多资源建议在.apmrc文件中手动设置代理信息:Notabletoconne

windows - 如何使用 Atom 编辑器创建、构建、运行和调试 Rust 程序?

我正在寻找在Atom编辑器中创建、构建、运行和调试第一个Rust应用程序的分步说明。到目前为止,我已经安装了Atom编辑器,安装了language-rust包,并且毫无结果地试图在编辑器中找到一个选项来创建Rust“项目”或“包”,而我的google-fu惨遭失败。免责声明:我在Windows上,非常熟悉VisualStudio,不熟悉*nix类开发环境,但渴望尝试Rust。 最佳答案 安装build包。安装build-cargo包按Windows键R输入cmd并按Return或单击Ok键入cdC:\path\of\your\pro

ios - 链接器错误断言失败 : (atom->fixupCount() == 1)

使用Xcode4.0.2,我有一个可以在模拟器中正确编译、链接和运行的目标。但是,当我为iOS设备编译和链接它时,出现以下(完整)链接器错误:Ld/Users/mike/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FOObar-ezjrxybxyybadxguvscgaqtaelju/Build/Products/Debug-iphoneos/FrameworkHarness.app/FrameworkHarnessnormalarmv7cd/Users/mike/src/FOO/FOObarsetenvIPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET4

c# - 如何将框架 libz.dylib 和 libxml2.dylib 添加到 MonoTouch 中的 gcc_flags 参数?

我有一个ObjectiveC静态库,我正尝试使用btouch将其导入到MonoTouch中。不过,我遇到的问题是该库依赖于libz.dylib和libxml2.dylib,我不知道如何将这些框架包含在我的MonoTouch应用程序中。我已经在XCode项目中测试了静态库,这个测试应用程序可以正确编译和运行。我现在正尝试在MonoTouch中构建完全相同的示例应用程序,但在正确设置gcc_flags参数以便包含所有依赖项时遇到问题。在XCode应用中,需要包含以下框架:UIKit.frameworkCFNetwork.frameworkCoreGraphics.frameworkFoun

ios - 经常使用 AVAudioPlayer 后突然没有声音 -- 请帮助 ["AppleAudioQueue.39.189049"(25) flags=0x2 errno=24]

我是新手,我可能做错了很多事情,因此,我真的需要你的专业知识和帮助!我正在创建一个使用AVFoundation框架的音乐应用程序。当我在我的Macbook和iOS设备上测试它时,它实际上在一开始就运行良好。但是在我随机按下50-100次不同的音频播放按钮后,它会随机停止工作。该应用程序不会崩溃,但不会播放任何声音。我真的不明白为什么,请帮助我。更新(2013年6月7日):在这里,现在我弄清楚问题是什么,但我不明白......它在调试器中这样说:shm_open失败:“AppleAudioQueue.39.189049”(25)flags=0x2errno=24如果可能,请提供帮助:o!