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caching - Redis 加载 Lua 脚本并从文件缓存它(而不是 SCRIPT LOAD)

据我所知,使用EVALSHA运行Lua脚本的常用方法是首先通过使用SCRIPTLOAD传递脚本来加载脚本。但是,根据我的理解,如果Redis服务器意外重启,例如,缓存的脚本将不再存在,并且必须使用SCRIPTLOAD重新加载。有没有办法设置Redis服务器在启动时自动将文件中的一些指定Lua脚本加载到缓存中,这样它们就可以通过EVALSHA可靠地执行,而无需担心脚本可能被卸载? 最佳答案 感谢CurtisYallop发表的评论我终于可以使用此命令加载myscript.lua文件。就我而言,$(catmyscript.lua)导致错误

caching - Redis 加载 Lua 脚本并从文件缓存它(而不是 SCRIPT LOAD)

据我所知,使用EVALSHA运行Lua脚本的常用方法是首先通过使用SCRIPTLOAD传递脚本来加载脚本。但是,根据我的理解,如果Redis服务器意外重启,例如,缓存的脚本将不再存在,并且必须使用SCRIPTLOAD重新加载。有没有办法设置Redis服务器在启动时自动将文件中的一些指定Lua脚本加载到缓存中,这样它们就可以通过EVALSHA可靠地执行,而无需担心脚本可能被卸载? 最佳答案 感谢CurtisYallop发表的评论我终于可以使用此命令加载myscript.lua文件。就我而言,$(catmyscript.lua)导致错误

php - Redis as unique atomic id generator - Web 应用程序避免竞争条件的线程安全方式

我计划使用redis作为一个唯一的原子id生成器。但是,我担心可能会有来自多个浏览器的同时网络请求。我想知道,使以下操作原子化的常见做法是什么?getidfromredisifidisnotfoundinsertidas0intorediselsestoretheidinavariableincreaseidbyonestorethenewidbacktoredis如果我在桌面应用程序或移动应用程序中,我会在Java中使用synchronized关键字来避免racecondition.但是,对于PHP网络应用程序呢? 最佳答案 假设

php - Redis as unique atomic id generator - Web 应用程序避免竞争条件的线程安全方式

我计划使用redis作为一个唯一的原子id生成器。但是,我担心可能会有来自多个浏览器的同时网络请求。我想知道,使以下操作原子化的常见做法是什么?getidfromredisifidisnotfoundinsertidas0intorediselsestoretheidinavariableincreaseidbyonestorethenewidbacktoredis如果我在桌面应用程序或移动应用程序中,我会在Java中使用synchronized关键字来避免racecondition.但是,对于PHP网络应用程序呢? 最佳答案 假设

element-ui全局添加loading效果

前言在我们的平时的工作中,在前后端交互的时候,为了提高页面的观赏性和用户的体验,我们会在页面上添加loading来阻止用户操作来等待接口的返回,这个时候我们会考虑到全局loading还是局部loading。需要用到的第三方插件$npmielement-ui-S$npmilodash-S$npmiaxios-S首先我们需要引入element-ui的Loading组件,这个组件有两种调用方式:1、通过指v-loading2、通过服务Loading.service();我们一般是在请求和响应拦截器中添加loading效果,完整代码如下:首先基于element-ui进行loading二次封装组件imp

Reduce the indexing time and CPU load with pre-built JDK shared indexes(idea打开弹出索引问题)

Intellijidea出现如下提示:ReducetheindexingtimeandCPUloadwithpre-builtJDKsharedindexes解决方法: idea为了能够更快的使用共享索引,会下载JDK和Maven库的共享索引,给你的的项目代码构建共享索引。要关掉的也可以,File–》Settings–》Tools–》SharedIndexes,改成: Askbeforedownload,或者Don’tdownload,uselocalindexes 然后再:File–》InvalidateCaches–》Cleardownloadedsharedindexes–》Invali

ios - 如何使 [load on scroll] 不继续将图像添加到 ram?

我正在我的UITableView中执行一些滚动加载,以从服务器获取数据。functableView(tableView:UITableView,willDisplayCellcell:UITableViewCell,forRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath){letlastElement=self._titles_en.count-1ifindexPath.row==lastElement{page+=1searchForString()}}每个条目添加一个UITableViewCell和一个使用kingfisher加载的UIImageViewloa

ios - 如何使 [load on scroll] 不继续将图像添加到 ram?

我正在我的UITableView中执行一些滚动加载,以从服务器获取数据。functableView(tableView:UITableView,willDisplayCellcell:UITableViewCell,forRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath){letlastElement=self._titles_en.count-1ifindexPath.row==lastElement{page+=1searchForString()}}每个条目添加一个UITableViewCell和一个使用kingfisher加载的UIImageViewloa

Swift po 导致错误 'Failed to load linked library Metal'

如何使用LLDB在XCode6GM中打印出Swift变量的值?它似乎从早期的测试版开始就被打破了。但同时po在Objective-C代码中工作得很好我之前尝试过所有XCode6beta并得到了相同的结果。即使我从头开始一个新项目,它也是一样的。例如,我在funcapplication(application,didFinishLaunchingWithOptions)中放置了一个断点(lldb)poapplicationerror:Errorinauto-import:FailedtoloadlinkedlibraryMetalofmodulesandbox-errors:Lookin

Swift po 导致错误 'Failed to load linked library Metal'

如何使用LLDB在XCode6GM中打印出Swift变量的值?它似乎从早期的测试版开始就被打破了。但同时po在Objective-C代码中工作得很好我之前尝试过所有XCode6beta并得到了相同的结果。即使我从头开始一个新项目,它也是一样的。例如,我在funcapplication(application,didFinishLaunchingWithOptions)中放置了一个断点(lldb)poapplicationerror:Errorinauto-import:FailedtoloadlinkedlibraryMetalofmodulesandbox-errors:Lookin