假设我们有一个内存区域,某个线程正在向其中写入数据。然后它将注意力转移到别处并允许任意其他线程读取数据。然而,在某个时间点,它想要重用该内存区域并再次写入。写入器线程提供了一个bool标志(valid),它表示内存仍然有效,可以从中读取(即他还没有重新使用它)。在某个时候,他会将此标志设置为false,并且再也不会将其设置为true(它只会翻转一次,就是这样)。在顺序一致性的情况下,编写者和读者分别使用这两个代码片段应该是正确的:...valid=false;...和...if(valid){}else{}...我们显然需要做一些事情来确保顺序一致性,即插入必要的获取和释放内存屏障。我
thisgoodanswer说:volatileiscompletelyunnecessarywhenusedwithstd::atomic.然而,std::atomic_fecth_sub提供重载函数:templateTatomic_fetch_sub(volatilestd::atomic*obj,typenamestd::atomic::difference_typearg)noexcept;我的问题是:如果volatile对于std::atomic来说完全没有必要,为什么C++标准要为它提供一个重载函数? 最佳答案 Ifvo
我正在Qt(MSVC++2008)中做一些简单的程序,只有几个复选框和按钮。在Debug模式下,一切正常,但我不能分发这样的可执行文件,因为大多数人没有安装VisualStudio。当我在Release模式下编译它时,只有2个按钮起作用。我使用QtCreator的“绘图工具”(我猜是QtDesigner)设计了我的窗口。我的头文件中确实定义了这样的插槽:privateslots:voidon_goButton_clicked();//Worksfinevoidon_InputCheckBox_stateChanged(intarg1);//Don'tworkvoidon_outputF
InterlockedCompareExchange在Windows中,以及__sync_val_compare_and_swap在gcc中采用指针,因此我可以传入任何地址,例如指向这些函数的共享内存块。对于非x86架构,我可能必须确保内存对齐以确保正确性,对于x86(可能还有其他),我可能希望确保缓存行对齐以提高性能,尽管正确性应该不是问题(->x86LOCK前缀)。为了摆脱我的代码中一些平台相关的东西(WindowsVC++与GCC),我查看了C++11的atomic_compare_exchange_weak。和friend。但它们都对std::atomic*类型的变量起作用.有
我有一个很大的动态分配数组(C++,MSVC110),我是这样初始化它的:try{size_tarrayLength=1在我尝试分配超过系统实际RAM(例如10GB)之前,一切都很好。我原以为会捕获到bad_alloc异常,但系统(Win7)开始疯狂切换等等。您知道我在说什么。然后我检查了任务管理器中的情况,发现了一件有趣的事情,在Debug模式下分配是即时的,但在Release模式下,它是渐进的。Debug模式:发布方式:是什么原因造成的?这会对性能产生负面影响吗?我做错了什么吗?是操作系统造成的吗?还是C++分配器?如果没有足够的内存,我实际上更愿意得到一个异常,而不是进入无休止的
我观察到以下代码的一个相当奇怪的行为:#include#include#include#include#include#include"gsl.h"templateusingImmutableValueRange=boost::any_range;templateImmutableValueRangemake_transforming_immutable_range(constC&container){returncontainer|boost::adaptors::transformed([](consttypenameC::value_type&v)->T{//std::cout>
下面的代码显示了两种通过原子标志获取共享状态的方法。读取器线程调用poll1()或poll2()来检查写入器是否已发出标志。投票选项#1:boolpoll1(){return(flag.load(std::memory_order_acquire)==1);}投票选项#2:boolpoll2(){intsnapshot=flag.load(std::memory_order_relaxed);if(snapshot==1){std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);returntrue;}returnfalse;}请注意,选
我正在查看companioncode的"HourglassAPI"talkCppCon2014的主要内容是通过使用具有C签名的函数包装类的成员函数来为C++库提供CAPI。除其他外,我对对象的构造方式很感兴趣。在构造新的hairpoll对象的函数hairpoll_construct中,通过获取指针std::make_unique(person).release()实际上是在处理异常的函数中调用的。一个更简单的方法是求助于一个普通的newhairpoll(person)哪些场景更适合前者?这是否与这个特殊API的工作方式有关,还是比这更通用? 最佳答案
我下载了libjson包并将其添加到我的VS2010项目文件夹中。我创建了一个名为checkJson的新项目并添加了以下代码:#include"../../libjson/libjson.h"intmain(){return0;}当我编译时出现错误:“发布libjson版本,但NDEBUG未打开”因为这是我第一次使用VisualStudio,所以我认为我在这里犯了非常基本的错误。你能帮帮我吗?此外,如果这个包有问题,或者如果你知道我可以使用而没有很多配置问题的其他一些json解析包,我不关心使用它们而不是这个包。 最佳答案 对于初学
在大型C++/Qt/QMake/qtcreator项目中,我想执行一些测试,但仅当我使用调试标志进行编译时。有没有办法告诉g++代码的某些小部分只能在Debug模式下编译? 最佳答案 执行此操作的标准方法是依赖宏NDEBUG,由宏assert()使用在中定义:#ifdefNDEBUG//releasemodecode#else//debugmodecode#endif#ifdef的反义词是#ifndef,当然还有#else分支是可选的。如果此宏不起作用(无论出于何种原因),您可以试试宏QT_NO_DEBUG,Qt将其用于与Q_ASS