我有一个classA带有成员变量_atomicVar类型std::atomic.#includeclassA{public:A();~A();private:std::atomic_atomicVar;};如果我构建项目,我会收到以下错误:errorC2280:'std::atomic::atomic(conststd::atomic&)':attemptingtoreferenceadeletedfunction我主要是一名C#开发人员,所以我还不了解C++的每个细节(还)。我不知道我在哪里使用atomic的复制代码.我还尝试初始化_atomicVar:std::atomic_ato
看看这段代码:#include#ifdefDEBUG#defineASSERT(expr)assert(expr)#else#defineASSERT(expr)#endif/*DEBUG*/只有在我定义了DEBUG时程序才会运行,否则它将挂起并终止而没有结果。我在EclipseIndigoCDT中使用MinGW。感谢您的建议! 最佳答案 如果不查看导致问题的实际代码,很难判断。我的猜测:您正在评估ASSERT()中具有副作用的表达式。例如,ASSERT(++i在循环中。您可以通过在NDEBUG构建上临时将宏定义修改为expr来确认
我有两个线程和一个由第二个线程设置的标志。我可以使用atomic_bool,但我希望能够等待*在第一个线程上设置标志。我该怎么做?我猜我不能使用condition_variable,因为如果第二个线程在第一个线程开始等待之前调用notify_one,线程将不会唤醒。此外,检查标志是否已经设置应该相当快。我想这应该很简单,但我只是卡住了,所以我在这里问。提前致谢。*编辑:当然是阻塞,而不是忙等待。抱歉,如果不清楚。 最佳答案 在cbreak和Ravadre(注释)的帮助下,我从这里得到:intmain(){std::mutexm;st
我在上传iOS应用程序时犯了一些错误,这使得我的应用程序在AppStore上显示为英语和德语。场景是我将(目标的info.plist)中的“本地化本地开发区域”键设置为德国,而我的应用程序实际上是一个英语应用程序(适用于所有地区)。但我不确定将此key更改为美国是否可以将应用程序的Appstore语言更改为仅英语。除此之外,我还在(项目信息)中的Localizations中将语言设置为:1.英文-开发语言2.德语我应该在设置中做哪些更改,以便在发布应用程序时它在AppStore中仅显示英语语言? 最佳答案 在尝试将应用程序上传到应用
我们有一个远程团队正在测试我们基于Xamarin的IOS和Android应用程序,以便更好地诊断正在发生的某些问题,我们希望看到日志消息。除了在屏幕上显示带有一系列日志消息的GUI然后导出这些日志之外,还有更好的解决方案吗?在IOS和Android中是否有一个可以查看然后导出某些日志文件的原生位置? 最佳答案 我使用Bugfenderhttps://bugfender.com/BugfenderisaremoteloggerforiOSandAndroidapplications.Itstoreslogscreatedbyyoura
我已经使用ReactNative构建了一个应用程序,它在Debug模式下完美运行,但是在运行发布版本时,它在导航到场景时失败了。Xcode控制台显示一条神秘的错误消息(可能是因为缩小)。我不知道如何从这个错误中得到更多?有没有什么方法可以通过不同的捆绑方式或查看其他地方来获取更多信息?[tid:com.facebook.react.JavaScript]TypeError:undefinedisnotanobject(evaluating'e.default')Thiserrorislocatedat:inrintinRCTViewinRCTViewintintinRCTViewinn
我使用iOS模拟器来测试我的react-native应用程序已经接近完成。在Debug模式下,api请求成功工作并显示在应用程序上。但是,在Release模式下,只有登录请求有效。我目前的详细信息如下:react-native:0.60.3,native-base:2.13.5,react-native-cli:2.0.1,VisualStudioCode1.36.1Xcode11beta7我做了以下事情:将域添加到info.plist中的权限使用不同的API服务器来查看是否是我使用的服务器导致了问题尝试在Xcode中使用调试和Release模式进行不同的优化此登录API请求有效并返回
在我的iPhone应用程序(XCode3.2.4,iOS3.1.3)中,如果我在RELEASE模式下运行应用程序,一切都很好,但在DEBUG模式下,应用程序崩溃并出现EXC_BAD_ACCESS异常。该应用程序执行一些复杂的计算。所有主要代码都包含在几个C++静态库中,UIApplication仅从这些库之一创建对象并调用该对象的方法。如果我将调用复杂计算的代码放入辅助线程,我仍然有相同的行为:在DEBUG模式下出现EXC_BAD_ACCESS异常,在RELEASE模式下没有问题。然后我查看了线程堆栈大小。默认情况下,iOS为辅助线程设置线程堆栈大小为512KB,为主线程设置为1024
使用Xcode4.0.2,我有一个可以在模拟器中正确编译、链接和运行的目标。但是,当我为iOS设备编译和链接它时,出现以下(完整)链接器错误:Ld/Users/mike/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FOObar-ezjrxybxyybadxguvscgaqtaelju/Build/Products/Debug-iphoneos/FrameworkHarness.app/FrameworkHarnessnormalarmv7cd/Users/mike/src/FOO/FOObarsetenvIPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET4
我想检查苹果的应用程序版本,所以我发送如下请求-(void)connectToCheckVersion{NSString*url=@"http://itunes.apple.com/lookup?id=466424846";TTURLRequest*_request=[TTURLRequestrequestWithURL:urldelegate:self];_request.httpMethod=@"GET";_request.cachePolicy=TTURLRequestCachePolicyNone;_request.shouldHandleCookies=NO;TTURLJSO