如果我理解正确,当使用指向新分配对象的指针初始化shared_ptr(来自boost、tr1、std等)时,shared_ptr的构造函数分配少量内存来保存指针的引用计数它管理。如果分配失败会怎样?在以下代码中:classmy_class{};voidmy_func(shared_ptrarg);intmain(intargc,char*argv[]){my_func(shared_ptr(newmy_class()));return0;}...如果shared_ptr未能为其引用计数分配内存,my_class对象是否会泄漏?还是shared_ptr的构造函数负责删除对象?
这个问题确定不可复制类型不能与BoostVariant一起使用树类templateclassTree{private:classTreeNode{public:std::unique_ptrNodesMoveconstructorsandmoveassignment+otherpublicmembersprivate:TreeNode(constTreeNode&other);(=deletenotsupportedoncompiler)TreeNode&operator=(constTreeNode&rhs);(=deletenotsupportedoncompiler)};//En
这个问题在这里已经有了答案:Howcanstd::unique_ptrhavenosizeoverhead?(2个答案)关闭7年前。unique_ptr实例(没有自定义删除器)是否具有与原始指针相同的内存占用空间,或者实例存储的不仅仅是指针?
这个问题在这里已经有了答案:C++insertingunique_ptrinmap(3个答案)关闭3年前。简单的方法显然是std::map>mymap;autof=mymap.find(5);std::unique_ptrmyptr;if(f==mymap.end())mymap.insert({5,std::move(myptr)});但是,这看起来效率不高,因为我必须在map中找到key两次。一个检查键是否不存在,插入函数也会做同样的事情。如果我简单地使用mymap.insert({5,std::move(myptr)});然后如果pair.second返回false(key已存在
许多使用std::unique_ptr来管理类依赖项所有权的示例如下所示:classParent{public:Parent(Child&&child):_child(std::make_unique(std::move(child))){}private:std::unique_ptr_child;};我的问题是将_child成员标记为const是否会产生意想不到的副作用?(除了确保不能在_child上调用reset()、release()等)。我问是因为我还没有在示例中看到它,也不知道这是故意的还是只是为了简洁/一般性。 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:Whyistherenowaitfunctionforcondition_variablewhichdoesnotrelockthemutex(1个回答)关闭7个月前。根据cppreference.com:Thethreadthatintendstomodifythevariablehastoacquireastd::mutex(typicallyviastd::lock_guard)performthemodificationwhilethelockisheldexecutenotify_oneornotify_allonthestd::condition
如果我使用make_shared或make_unique创建指针,我是否必须检查它是否为nullptr,例如:std::unique_ptrp=std::make_unique();if(p==nullptr){........}如果您真的内存不足,std::make_unique将通过预期。所以你永远不会从std::make_unique得到空指针。这是正确的吗?所以在执行make_shared和make_unique时不需要检查nullptr吗? 最佳答案 来自std::make_unique上的cppreference(类似于
假设我有一个std::list的classT:std::listl;将其传递给函数时,我会使用引用:someFunction(std::list&l)传递unique_ptr的std::list(元素)的最佳方式是什么?std::list>l;像这样:someFunction(std::unique_ptrptr)或者这个:someFunction(T*ptr)或者这个:someFunction(T&ref)例如,我如何使用std::list的back()函数来调用它?恕我直言,这些都是“有点”等同的,但我确定我在这里遗漏了一些东西。谢谢 最佳答案
我想要一个非引用计数的智能指针,它可以结合auto_ptr和shared_ptr的一些有用方面。我认为C++0x的unique_ptr最终是我需要的,但我需要一些可以在VisualStudio2008和Xcode(gcc4.2)上编译的东西。我需要的功能是:可在工厂方法中使用,以便在复制时转移所有权(如auto_ptr)支持release()(比如auto_ptr)可与前向声明一起使用(如shared_ptr)所以,我认为它确实是一个更好的auto_ptr。在boost或其他地方有什么可以做到这一点的吗(注意:我没有时间把我的头缠在Loki周围)?还是我应该自己动手?编辑:我刚刚阅读了
是否可能,如果可能,我如何在Qt中创建一个信号/插槽,它是对shared_ptr的const引用?我想要一个看起来像这样的信号:voidsignal(shared_ptrconst&)我知道如何在没有常量引用的情况下做到这一点,这就是类型shared_ptr但出于效率*的原因,我想避免复制。引用类型的相同语法不起作用:Q_DECLARE_METATYPE(shared_ptrconst&)qRegisterMetaTypeconst&>();许多标准API都有QStringconst&所以我认为这基本上是可能的,我只是想不出语法。**性能的最大问题不是复制时间,而是当对象被复制到每个接