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ios - 如何在 iPhone 中使用 AudioBuffer 写入从麦克风本地录制的音频文件?

我是音频框架的新手,有人帮我编写通过从麦克风捕获播放的音频文件吗?下面是通过iphone扬声器播放麦克风输入的代码,现在我想将音频保存在iphone中以备将来使用。我从这里找到了使用麦克风录制音频的代码http://www.stefanpopp.de/2011/capture-iphone-microphone//**Codestartfromhereforplayingtherecordedvoice*/staticOSStatusplaybackCallback(void*inRefCon,AudioUnitRenderActionFlags*ioActionFlags,const

ios - 如何将 AudioBuffer 转换为数据?

我想将unsafemutablepointer转换为数据,这是我的示例代码letu8ptr:UnsafeMutablePointer=buffer.mData!.assumingMemoryBound(to:UInt8.self)我正在尝试将AudioBuffer转换为NSData或Data。感谢您的帮助。 最佳答案 使用AudioBuffer时,数据的字节大小由属性mDataByteSize指定。并且在创建Data时,您无需使用assumingMemoryBound转换指针类型。letdata=Data(bytes:buffer.

objective-c - 如何在 Swift 中用 Float 填充 AudioBuffer

我制作了一个使用EZAudio库的应用程序,它必须从麦克风获取数据并将其存储在变量中(我已经这样做了):funcmicrophone(microphone:EZMicrophone!,hasAudioReceivedbuffer:UnsafeMutablePointer>,withBufferSizebufferSize:UInt32,withNumberOfChannelsnumberOfChannels:UInt32){letnew=(buffer[0].memory)audioStack.append(new)}如您所见,我正在使用EZMicrophoneDelegate和上面的