我有2个ViewController,我在第一个ViewController中使用AVAudioPlayer播放音乐。我转到第二个ViewController并停止音乐:[audioPlayerstop];[UIViewbeginAnimations:@"CurlView"context:nil];[UIViewsetAnimationDuration:0.5];[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];[UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCu
当我的无状态小部件构建时,我使用以下代码按顺序播放一些声音:await_audioPlayer.play(contentPath1,isLocal:true);awaitFuture.delayed(Duration(seconds:4));await_audioPlayer.play(contentPath2,isLocal:true);awaitFuture.delayed(Duration(seconds:4));await_audioPlayer.play(contentPath3,isLocal:true);当用户在播放完声音之前关闭当前小部件,使用此代码关闭当前路由后声音仍
当我的无状态小部件构建时,我使用以下代码按顺序播放一些声音:await_audioPlayer.play(contentPath1,isLocal:true);awaitFuture.delayed(Duration(seconds:4));await_audioPlayer.play(contentPath2,isLocal:true);awaitFuture.delayed(Duration(seconds:4));await_audioPlayer.play(contentPath3,isLocal:true);当用户在播放完声音之前关闭当前小部件,使用此代码关闭当前路由后声音仍
您好,我正在尝试在swift2中使用以下代码播放音乐文件。基本上我只是将名为f.mp3的音频文件拖到asses文件夹中,我的代码中断并显示以下消息:在展开一个Optional值时意外地发现nil。我需要将mp3文件放在哪里,以便IOS可以找到它。谢谢varaudioPlayer:AVAudioPlayer!=nilfuncplayMyFile(){letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("f",ofType:"mp3")letfileURL=NSURL(fileURLWithPath:path)do{tryaudioPlayer=AV
关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭5年前。Improvethisquestion我是Swift的新手。我写信是因为我想问一个问题。我和我的friend正在开发一个音频播放器,但我们遇到了一个问题。播放器也可以在后台运行,并且可以通过锁屏和控制中心进行远程控制,但是如果音乐被这两个控件之一中断,我们播放器的播放/暂停按钮不会更新为正确
无法在flutter中使用音频进行ios开发这是我的代码:pubspec.yaml(使用音频播放器:^0.7.8播放音频的插件)name:play_audiodependencies:flutter:sdk:flutter#ThefollowingaddstheCupertinoIconsfonttoyourapplication.#UsewiththeCupertinoIconsclassforiOSstyleicons.cupertino_icons:^0.1.2#libforaddingsoundaudioplayers:^0.7.8dev_dependencies:flutte
我目前正在尝试让Apple的新音频引擎与我当前的音频设置一起工作。具体来说,我正在尝试使用音频引擎更改音高,根据thispost这显然是可能的.我还研究了其他音高改变解决方案,包括Dirac和ObjectAL,但不幸的是,就我正在使用的Swift而言,这两个解决方案似乎都一团糟。我的问题是如何使用Apple的新音频引擎更改音频文件的音调。我可以使用AVAudioPlayer播放声音,但我不知道音频引擎中是如何引用该文件的。在链接页面上的代码中,有一个引用音频文件的“格式”,但我不知道如何创建格式或它的作用。我正在用这个简单的代码播放声音:letpath=NSBundle.mainBun