我想从一个页面导航到另一个页面,我使用了以下代码创建路线finalroutes={DashboardIesl.tag:(context)=>DashboardIesl()};点击按钮导航onPressed:(){Navigator.push(context,newMaterialPageRoute(builder:(context)=>newDashboardIesl()));},报错如下Undefinedname'context'. 最佳答案 请告诉我更多代码,上下文仅在有状态的小部件中可用,onPressed:(){Naviga
我想从一个页面导航到另一个页面,我使用了以下代码创建路线finalroutes={DashboardIesl.tag:(context)=>DashboardIesl()};点击按钮导航onPressed:(){Navigator.push(context,newMaterialPageRoute(builder:(context)=>newDashboardIesl()));},报错如下Undefinedname'context'. 最佳答案 请告诉我更多代码,上下文仅在有状态的小部件中可用,onPressed:(){Naviga
我是flutter的初学者,几天前才开始。我想从一个小部件转到另一个文件中的另一个小部件。但是当我使用导航器时它显示错误。我已经尝试使用一些关于堆栈溢出的类似问题的答案来解决它,但我无法解决它。另外,我无法正确理解这些内容。这些是其中的一些:Undefinedname'context'Undefinedname'context'influtternavigation“take_attendance.dart”classTakeAttendanceextendsStatefulWidget{staticStringtag='take-attendance';@override_TakeA
我是flutter的初学者,几天前才开始。我想从一个小部件转到另一个文件中的另一个小部件。但是当我使用导航器时它显示错误。我已经尝试使用一些关于堆栈溢出的类似问题的答案来解决它,但我无法解决它。另外,我无法正确理解这些内容。这些是其中的一些:Undefinedname'context'Undefinedname'context'influtternavigation“take_attendance.dart”classTakeAttendanceextendsStatefulWidget{staticStringtag='take-attendance';@override_TakeA
WARNING:ToomanyactiveWebGLcontexts.Oldestcontextwillbelost.问题描述在页面中创建多个webgl的时候,当webgl的个数超过一定限制时,最初创建的webgl丢失context(即绘制内容消失并且不可再绘制),同时浏览器命令行提示:WARNING:ToomanyactiveWebGLcontexts.Oldestcontextwillbelost.原因分析浏览器同时支持的WebGLcontext个数是有限的,默认是16个。当超出时,会丢失之前创建的对象。解决办法保证当前页面活动的WebGLcontext小于上限。这里需要动态销毁不用的We
我正在尝试使用Flutter播放铃声(特别是设备的默认铃声)。似乎没有一种内部方法可以做到这一点,所以我正在尝试使用audioplayer插件,使用此代码:AudioPlayeraudioPlugin=newAudioPlayer();audioPlugin.play('ringtone-uri');问题是:有没有像Android原生一样调用默认铃声的常量DEFAULT_RINGTONE_URI?我想尽可能避免使用带有本地代码的channel。 最佳答案 我不知道现在是否已经晚了,但这可能对将来的人有所帮助。您可以从pub.dev下
我正在尝试使用Flutter播放铃声(特别是设备的默认铃声)。似乎没有一种内部方法可以做到这一点,所以我正在尝试使用audioplayer插件,使用此代码:AudioPlayeraudioPlugin=newAudioPlayer();audioPlugin.play('ringtone-uri');问题是:有没有像Android原生一样调用默认铃声的常量DEFAULT_RINGTONE_URI?我想尽可能避免使用带有本地代码的channel。 最佳答案 我不知道现在是否已经晚了,但这可能对将来的人有所帮助。您可以从pub.dev下
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助背景最近听音乐的时候,看到各种动效,突然好奇这些音频数据是如何获取并展示出来的,于是花了几天功夫去研究相关的内容,这里只是给大家一些代码实例,具体要看懂、看明白,还是建议大家大家结合相关API文档来阅读这篇文章。参考资料地址:WebAudioAPI-WebAPI接口参考|MDN(mozilla.org)实现思路首先画肯定是用canvas去画,关于音频的相关数据(如频率、波形)如何去获取,需要去获取相关audio的DOM或通过请求处理去拿到相关的音频数据,然后通过WebAudioAPI提供相关的方法来实现。(当然还要考虑要音频请求跨域的
我是flutter的新手,在flutter.io之后,在widgets主题中我们有AlertDialog类widget,https://docs.flutter.io/flutter/material/AlertDialog-class.html我们有一些示例代码,其中出现以下错误。任何人都可以帮助解决这些问题。谢谢。 最佳答案 因为这个方法是在Widget类之外定义的,所以Widget类的context成员不存在。使用时需要传入一个到这个方法中。将您的方法更改为:...Future_neverSatisfied(BuildCont
我是flutter的新手,在flutter.io之后,在widgets主题中我们有AlertDialog类widget,https://docs.flutter.io/flutter/material/AlertDialog-class.html我们有一些示例代码,其中出现以下错误。任何人都可以帮助解决这些问题。谢谢。 最佳答案 因为这个方法是在Widget类之外定义的,所以Widget类的context成员不存在。使用时需要传入一个到这个方法中。将您的方法更改为:...Future_neverSatisfied(BuildCont