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javascript - d3JS : Plot lower-density data version of a large data set when zoomed out on line/area chart

我正在创建一个类似于MikeBostock's的图表可缩放面积图。对于我的特定项目,我有一组传感器,每30秒记录一次值(温度、光线、湿度和声音)。我有缩放实现工作,但是当我缩小到一年的比例时,图表的密度会减慢浏览器的速度并且图形也不会读取。如何编辑脚本,使折线图的密度相对于缩放量发生变化?换句话说,x域控制着值(value)线上的点数。当我放大到一个小时的时间范围时,我想要全密度(每30秒记录一次),而当我缩小时,我想要低得多的密度(每天记录一次)。有任何想法吗?使用上面链接中的脚本实现会很有帮助。谢谢!svg{font-size:10px;}.axis{shape-rendering

javascript - Angular 2 : Active Router link and routerLinkActiveOptions for dynamically generated links

我有一个使用列表标签创建的菜单我想在其中一个子routerLink像这样使用routerLinkActiveOptions处于事件状态时将一个类应用于父标签Link它工作正常但是当我尝试使用数据数组对动态生成的菜单进行相同的尝试时它不起作用。相同的代码是{{d.name}}如何实现这个,有什么帮助吗? 最佳答案 您需要像设置routerLinkActive="active"一样设置[routerLinkActive]="['linkActive']":{{d.name}} 关于javas

<一>Android Audio音频框架

目录1.0设备驱动2.0 androidhal层3.0 选择设备的暗箱策略AudioPolicy4.0 软件层面的混音,AudioFlinger5.0完整的对外接口AudioSystem.cpp6.0换壳java形似的对外接口AudioSystem.java7.0java层的服务供应AudioService.java8.0应用层的一对一服务AudioManager9.0为了支持和兼容多音频设备的car,提供的动态策略。  10.0CarAudioServiceCarAudioManager11.0AudioTrackOpenslEsAAudioAaudiotrack:opensl: AAudi

javascript - 使用 Web Audio API 使用 OscillatorNodes 演奏和弦

我想使用OscillatorNodes演奏和弦:varac=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);//C4,E4,G4varfreqs=[261.63,329.63,392.00];for(vari=0;i但这种方法听起来一团糟(here'swhatitsoundslike)。如果我尝试为和弦中的每个音符创建新的AudioContext,那么它听起来不错(likethis)://C4,E4,G4varfreqs=[261.63,329.63,392.00];for(vari=0;i但我读到你应该只有一个AudioCont

javascript - ES6 Promise 等待 K out N promises to resolve

varp1=newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,1000,'one');});varp2=newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,2000,'two');});varp3=newPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(resolve,3000,'three');});Promise.all([p1,p2,p3]).then(values=>{console.log(values);},reason=>{console.log(rea

javascript - Facebook 对 'supported mobile devices' 的标准是什么

在Facebook的“SendDialog”文档中,它指出:ThisdialogcanbeusedwiththeJavaScriptSDKandbyperformingafullredirecttoaURL.Itisnotsupportedonmobiledevices.发送对话框(当它工作时)正是我想要使用的(因为它默认发送给特定的人):作为备用,您可以使用“ShareButton”,但共享按钮的用户流程略有不同(您必须选择将其发送给特定的人):现在我正在使用ZurbFoundation的VisibilityClasses触发显示哪个按钮,如下所示:shareonfacebooksh

javascript - Angular 路由 : Instance Creation vs Instance Activation

AngularRouting文档提到了组件实例创建、组件实例激活和路由激活。文档没有解释这些概念的区别,以及每次创建/激活发生的时间。问题实例创建和实例激活有什么区别?实例激活和路由激活有什么区别?实例激活是否总是与实例创建同时发生?总结:不清楚组件实例激活和路由激活的真正含义,以及它们与组件实例的关系创作(尤其是时间安排)。已知信息实例创建组件实例由Angular在不同类型的组件之间导航时创建在同一组件的实例之间导航时,默认会重复使用这些实例实例激活当浏览器的位置URL更改以匹配路径段(例如/crisis-center)时,路由器会激活相应组件(例如CrisisListCompone

javascript - D3 过渡 : Fading in and out the colors within a gradient fill

在这个D3图中,圆圈填充了径向渐变,并且改变不透明度用于淡入和淡出:varwidth=400,height=400,padding=1.5,//separationbetweensame-colornodesclusterPadding=6,//separationbetweendifferent-colornodesmaxRadius=12;varn=200,//totalnumberofnodesm=10;//numberofdistinctclustersvarcolor=d3.scale.category10().domain(d3.range(m));//Thelargest

javascript - 如何排列一系列 HTML5 <audio> 声音片段以按顺序播放?

我正在尝试移植一个名为VoiceWalker的简单音频实用程序到Javascript。VoiceWalker是一种帮助人们转录音频的工具,它的工作原理如下:http://i.imgur.com/rafgl.png所以我们的想法是,它播放一点,重复播放,向前移动,再播放一点,重复播放,向前移动,等等。我拼凑了一个播放声音片段的函数,它看起来像这样:functionclip(audio,start,stop){audio.currentTime=start;audio.play();int=setInterval(function(){if(audio.currentTime>stop){

javascript - 使用分类 ("active"鼠标悬停时 D3 颜色变化,真)

我是js和D3的新手。我已经生成了各种热图,并想使用D3的on.mouseover更改图block的颜色。我可以显式更改颜色,但想使用CSS事件规则。可能很容易修复。任何帮助将不胜感激。完整代码如下。谢谢。MJ-HeatmapCountryByDistrict_Port_NmeHeatmapbody{font:10pxsans-serif;}.label{font-weight:bold;}.tile{shape-rendering:crispEdges;}.axispath,.axisline{fill:none;stroke:#000;shape-rendering:crispEd