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firefox - 为什么 Firefox 不支持 <audio> 中的 MP3 文件格式

在中,Firefox不支持播放MP3文件是否有特殊原因?元素,只有Ogg格式?这是许可问题吗?有没有为future可能的实现制定任何计划?是否可以在中开发一个插件来支持MP3播放?元素? 最佳答案 2012年10月更新:哇哦!布伦丹艾奇只是announcedonhisblogFirefox对MP3和H264支持的工作正在进行中。您可以在BugZilla上跟踪工作:SupportH.264/AAC/MP3video/audioplaybackondesktopFirefox2013年2月更新:经过Firefox开发人员ChrisPea

ios - 如何创建接受用户传递的输入的 Siri Intent

我创建了一个带有如下参数的自定义Intent:我已经捐赠了它:letintent=PlayIntent()intent.color=colorletinteraction=INInteraction(intent:intent,response:nil)interaction.donate()它正确显示:但是,我想要一个接受用户输入的Intent。例如,Messages.app:如何配置我的自定义Intent来处理输入? 最佳答案 据我所知,此功能不适用于第三方快捷方式-我的意思是,快捷方式不是由构建Siri快捷方式(以前称为Wor

ios - 如何创建接受用户传递的输入的 Siri Intent

我创建了一个带有如下参数的自定义Intent:我已经捐赠了它:letintent=PlayIntent()intent.color=colorletinteraction=INInteraction(intent:intent,response:nil)interaction.donate()它正确显示:但是,我想要一个接受用户输入的Intent。例如,Messages.app:如何配置我的自定义Intent来处理输入? 最佳答案 据我所知,此功能不适用于第三方快捷方式-我的意思是,快捷方式不是由构建Siri快捷方式(以前称为Wor

ios - 移动平台上的 Web Audio API 内存泄漏

我正在开发一个将大量使用音频的应用程序,并且我正处于决定是否在可以支持它的设备上使用WebAudioAPI的研究阶段。我整理了一个非常简单的测试台,它加载了一个MP3Sprite文件(大小约为600kB),有一个播放和暂停按钮以及一个销毁按钮,理论上应该允许GC回收Web音频API实现使用的内存.然而,在加载和销毁~5次后,iOS由于内存不足异常而崩溃。我在XCodeInstruments中分析了MobileSafari,实际上MobileSafari不断消耗内存。此外,600kb的MP3在解码时使用了大约80-90MB的内存。我的问题是-使用WebAudioAPI解码音频数据时,为什

ios - 移动平台上的 Web Audio API 内存泄漏

我正在开发一个将大量使用音频的应用程序,并且我正处于决定是否在可以支持它的设备上使用WebAudioAPI的研究阶段。我整理了一个非常简单的测试台,它加载了一个MP3Sprite文件(大小约为600kB),有一个播放和暂停按钮以及一个销毁按钮,理论上应该允许GC回收Web音频API实现使用的内存.然而,在加载和销毁~5次后,iOS由于内存不足异常而崩溃。我在XCodeInstruments中分析了MobileSafari,实际上MobileSafari不断消耗内存。此外,600kb的MP3在解码时使用了大约80-90MB的内存。我的问题是-使用WebAudioAPI解码音频数据时,为什

ios - 使用 Audio Session 录制时如何减少录音噪音?

我的一些录音代码可以正常工作,但录制的音频(来自iPodtouch内置麦克风)非常嘈杂。这是我的配置:AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];NSError*err=nil;[audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:&err];if(err){NSLog(@"audioSession:%@%d%@",[errdomain],[errcode],[[erruserInfo]description]);return;}[au

ios - 使用 Audio Session 录制时如何减少录音噪音?

我的一些录音代码可以正常工作,但录制的音频(来自iPodtouch内置麦克风)非常嘈杂。这是我的配置:AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];NSError*err=nil;[audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:&err];if(err){NSLog(@"audioSession:%@%d%@",[errdomain],[errcode],[[erruserInfo]description]);return;}[au

audio - 低录音音量结合 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord

当我设置时:[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:NULL];…录音和播放都很好,只是播放音量比我不录音和设置PlayAndRecord只播放相同声音时低60%左右。我需要获得高音量峰值(以检查用户是否对着麦克风吹气),因为我开始了录音session。但是如果没有设置AVAudio..PlayandRecord,我无法同时播放任何声音。这就是我实现此命令的原因。有什么帮助吗?谢谢克里斯 最佳答案 对于遇到

audio - 低录音音量结合 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord

当我设置时:[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:NULL];…录音和播放都很好,只是播放音量比我不录音和设置PlayAndRecord只播放相同声音时低60%左右。我需要获得高音量峰值(以检查用户是否对着麦克风吹气),因为我开始了录音session。但是如果没有设置AVAudio..PlayandRecord,我无法同时播放任何声音。这就是我实现此命令的原因。有什么帮助吗?谢谢克里斯 最佳答案 对于遇到

Harmony DevEco Studio 鸿蒙开发系列之——Intent 跳转和传值

程序开发中窗口之间跳转和传值是最常用的,也是最基本的。先上两个图,制作比较简单,主要是记录Intent跳转和传值功能,界面可以自己美化。   主要实现代码如下:在第一个slice中的button.setClickedListener事件中添加如下代码:tjbutton.setClickedListener(newComponent.ClickedListener(){@OverridepublicvoidonClick(Componentcomponent){Intentintent=newIntent();Operationoperation=newIntent.OperationBuild