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android - 在哪里/如何在 Android fragment 中获取 Intent().getExtras()?

这个问题在这里已经有了答案:Android:Passdata(extras)toafragment(3个回答)关闭8年前。对于Activity,我曾经这样做:在Activity1中:Intenti=newIntent(getApplicationContext(),MyFragmentActivity.class);i.putExtra("name",items.get(arg2));i.putExtra("category",Category);startActivity(i);在Activity2中:Item=getIntent().getExtras().getString("n

android - 在哪里/如何在 Android fragment 中获取 Intent().getExtras()?

这个问题在这里已经有了答案:Android:Passdata(extras)toafragment(3个回答)关闭8年前。对于Activity,我曾经这样做:在Activity1中:Intenti=newIntent(getApplicationContext(),MyFragmentActivity.class);i.putExtra("name",items.get(arg2));i.putExtra("category",Category);startActivity(i);在Activity2中:Item=getIntent().getExtras().getString("n

javascript - 暂停 Web Audio API 声音播放

如何为我的音频创建暂停功能?我在下面的脚本中已经有一个播放功能。http://pastebin.com/uRUQsgbhfunctionloadSound(url){varrequest=newXMLHttpRequest();request.open('GET',url,true);request.responseType='arraybuffer';//Whenloadeddecodethedatarequest.onload=function(){//decodethedatacontext.decodeAudioData(request.response,function(bu

javascript - Web Audio API 和播放音频文件时的实时时间

当我想知道使用WebAudioAPI播放文件的当前时间时,我遇到了问题。我的代码可以很好地播放文件,对于加载速度较快的短文件,getCurrentTime()函数返回的当前时间足够准确。但是当我尝试加载大文件时,getCurrentTime()函数返回的当前时间有时准确,有时不准确。有时,在等待例如20秒听到文件播放后,当它开始播放时它说当前时间大约是20秒(这不是真的,因为它只是播放文件的开头)。任何音频格式(OGG、MP3、WAV...)都会发生这种情况,但只是偶尔发生。我使用的是慢速系统(AsusEEEPC901,IntelAtom1.60Ghz和2GBRAM,WindowsXP

jquery - html5 <audio> 标签在激活之前是否从服务器加载音频?

我不太清楚如何表达这个问题,但这是代码...然后我有一些jQuery可以在使用此功能单击时播放剪辑...functionplay(parent,child){$(parent).find(child).find('.bar').click(function(){$('.word-audio')[0].play();});}我的问题是,这是否会在加载html或单击按钮时传输音频文件?我只想在单击按钮时加载数据,因为我的页面可能有数百个这样的按钮。 最佳答案 我想这个描述会消除你的疑虑...属性值auto:作者认为浏览器应该在页面加载时

Javascript/HTML5 : get current time of audio tag

我的模板中有一个音频标签,我需要在单击按钮时显示它的当前时间。请在下面检查我的代码:varmyaudio=document.getElementsByTagName("audio")[0];varcur_time=myaudio.currentTime;$('#curPosition').val(cur_time);但它总是在播放音频时返回0作为当前时间。有人对此有任何想法吗?谢谢 最佳答案 这是一个错字。您声明varmyaudio然后使用audio.currentTime而不是myaudio.currentTime尝试:varmy

html - <audio> 标签在 IE11 中不起作用

我正在尝试在html5(Windows7)中进行简单的音频测试,它在Firefox和Chrome中有效,但在IE11中无效。任何人都可以帮助我吗?这是我的简单HTML文件:MyTitle我已经阅读了所有相关问题,但我的问题没有解决。另外,我尝试添加这个,但仍然没有成功:我总是收到“无效源”消息,我不知道还能做什么。 最佳答案 问题是IE11使您在播放任何声音之前启用“在网页中播放声音”设置。在我看来,这是故意破坏HTML5音频。为此,我对MS很生气。他们不断地违背他们的宣扬,他们想知道为什么没有人再使用他们糟糕的浏览器了。无论如何,

html - Angular 2 : restart the html audio tag on real time

我有一个播放mp3文件的组件,它从其父级获取播放的文件名。这是代码:exportclassPlayComponentimplementsOnChanges{@Input()fileToPlay:string;ngOnChanges(arg){console.log(arg.fileToPlay);}}html是:Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.首次播放时效果很好。fileToPlay的值可能会改变,我想实时播放新文件,但它总是播放第一个文件名。我该如何解决? 最佳答案 我知道这是旧的

android - Intent - 如果 Activity 正在运行,请将其放在前面,否则启动一个新 Activity (来自通知)

我的应用有通知,显然-没有任何标志,每次都会启动一个新的Activity,所以我得到多个相同的Activity在彼此之上运行,这是错误的。我想要它做的是将通知待处理Intent中指定的Activity放在前面,如果它已经在运行,否则启动它。到目前为止,我拥有的该通知的Intent/待定Intent是privatestaticPendingIntentprepareIntent(Contextcontext){Intentintent=newIntent(context,MainActivity.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_RE

android - Intent - 如果 Activity 正在运行,请将其放在前面,否则启动一个新 Activity (来自通知)

我的应用有通知,显然-没有任何标志,每次都会启动一个新的Activity,所以我得到多个相同的Activity在彼此之上运行,这是错误的。我想要它做的是将通知待处理Intent中指定的Activity放在前面,如果它已经在运行,否则启动它。到目前为止,我拥有的该通知的Intent/待定Intent是privatestaticPendingIntentprepareIntent(Contextcontext){Intentintent=newIntent(context,MainActivity.class);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_RE