我正在编写自己的API来执行SndVol系统实用程序的一些功能。我希望此API的一部分能够设置给定audiosession的音量级别.SndVol在“设备”面板上显示一个slider,用户可以使用它来更改音频设备的主音量级别,并为每个AudioSession(在“应用程序”面板上)显示一个更改音量级别的slidersession的:如果我拖动其中一个AudioSession的sliderhandle,则SndVol能够更改AudioSession的音量级别。它是如何做到的?我认为可以使用WindowsVista的CoreAudioAPI,但我遇到了一个问题,尽管我能够使用IAudioS
我怎样才能访问当前波形输出样本流?在2006年12月关于social.microsoft.com(Howtorecordfrom'Wave'or'StereoMix'inVista?)的一个问题中,yjslash问道:OnWindowsXPorearlier,Icouldcapturetheaudiostreamtothespeaker.Inotherwords,DirectSoundCapturewasabletocapturefromtheselectedsourceline.Andif"WaveOutMix"or"StereoMix"orsomethingsimilarwasse
我想知道是否可以在没有Windows媒体播放器10或11的情况下部署WindowsMediaFoundation?这是上下文。我有一个在公司企业环境中运行的WPF应用程序。WPF需要WindowsMediaFoundation来支持富媒体。WindowsMediaFoundation是通过Windows媒体播放器10和11分发的。WMP10/11的企业发布时间表太遥远了,我等不及了。但是因为我不需要整个播放器基础设施,只需要媒体基础,我想知道是否有办法只部署该组件。 最佳答案 MediaFoundation是一种仅限Vista的技术
我正在使用libvlc3.0.0(我也试过2.2.0)在Windows7和VisualStudio2012上从h264编码的mp4文件(不包括声音,只有视频帧)捕获帧。我可以播放、暂停、停止和前进没有任何问题。但是当我试图向后寻找时,我遇到了问题:场景:如果我只调用libvlc_media_player_set_position(或libvlc_media_player_set_time),它似乎会到达位置。但是vlc停止发送帧接收回调(换句话说,播放器卡住),直到它到达调用libvlc_media_player_set_position函数之前的相同(或下一个)帧。counter=0
htmljavascriptaudio音频监听器DOCTYPEhtml>html>head>metacharset="UTF-8">title>audio监听播放完毕title>head>body>audiosrc="../../audio/eyJuYW1lIjoibnVtYmVyX2h1bWVuIn0.YiMBkg.Sc4UTg6jfaqRhGBxW0AnYOuiAGQ/play.mp3"id="audio"controls="true"autoplay="true">Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.audio>script>letaudio
我正在尝试在Swift中将MIDI文件转换为音频文件(.m4a)。现在我正在使用MIKMIDI作为排序和播放MIDI文件的工具,但是它不包括将播放保存到文件中的功能。MIKMID的创建者概述了执行此操作的过程here.为了捕获输出并将其保存到音频文件中,我遵循了thisexample尝试用Swift中的GeneralIO节点替换MIKMIDIGraph的RemoteIO节点。当我尝试使用AudioUnitRender和ExtAudioFileWrite将输出保存到文件时,它们都返回错误-50(kAudio_ParamError)。varchannels=2varbuffFrames=5
我尝试实现youtube-ios-player-helper库以在我的应用中播放视频。我可以准备好播放器并加载视频。并且可以显示起始缩略图。但是,当我尝试播放视频时,却收到此错误消息:SendDelegateMessage(NSInvocation*):delegate(webView:identifierForInitialRequest:fromDataSource:)failedtoreturnafterwaiting10seconds.mainrunloopmode:kCFRunLoopDefaultMode然后我尝试构建并运行youtubeios播放器帮助程序示例项目,它遇到
在我的iPhone应用程序中,我正在使用AVAudioPlayer播放音乐。当我的应用程序在后台运行时它也在运行我写了这段代码在AppDelegate上--应用程序didFinishLaunchingWithOptionsaudioManager=[[AudioManageralloc]init];audioManager.delegate=self;audioManager.soundFile=[[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"mysong"ofType:@"wav"]stringByTrimmingCharactersInSet:[NS
我正在尝试根据麦克风的输入创建我自己的自定义音效音频单元。此应用程序允许同时从麦克风输入/输出到扬声器。我可以使用模拟器应用效果和工作,但是当我尝试在iPhone上进行测试时,我听不到任何声音。如果有人可以帮助我,我会粘贴我的代码:-(id)init{self=[superinit];OSStatusstatus;//DescribeaudiocomponentAudioComponentDescriptiondesc;desc.componentType=kAudioUnitType_Output;desc.componentSubType=kAudioUnitSubType_Rem
我正在尝试完成类似于下图的操作。也就是说,我想添加一个滑出式覆盖导航栏和其他覆盖功能。总的来说,我还想知道电影播放器可以进行什么样的定制。具体来说,我可以从顶部栏添加/删除按钮,我如何将这些点添加到播放栏?谢谢!http://blog.howcast.com/wp-content/uploads/2010/06/ipad-video.png 最佳答案 根据MPMoviePlayerController类引用,“将电影播放器View视为不透明结构。您可以将自己的自定义subview添加到电影顶部的图层内容中,但您必须永远不要修