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Swift SpriteKit : png image appears black while the game is being run. 我该如何解决这个问题?

我正在使用Xcode、Swift和SpriteKit制作游戏。我在photoshop中制作了一张涉及透明度的png图片,在游戏中显示为纯黑色。我还有其他png图像,它们也涉及透明度,它们以预期的方式出现。我不认为这是代码问题,但为了以防万一,这里是将图像引入游戏的代码(它在didMoveToView函数内):letwarning=SKSpriteNode(imageNamed:"yellow_warning")warning.setScale(0.1)warning.anchorPoint=CGPoint(x:0,y:0.5)warning.position=CGPoint(x:CGR

ios - SceneKit Audio - 如何将 SCNPlayer 添加到 SCNNode 并播放声音

我目前正在使用这段代码(在SCNNode子类中)在SceneKit中播放声音。letaudioSource=SCNAudioSource(named:"coin.wav")letaudioPlayer=SCNAudioPlayer(source:audioSource)self.addAudioPlayer(audioPlayer)这并不理想,因为每次我播放新声音时它都会填充audioPlayers数组。理想情况下,我可以为每个要播放的声音设置一个SCNAudioPlayer,然后调用“播放”函数来播放它。不幸的是,我找不到播放功能。同样让我恼火的是,SCNAudioPlayer在添加

ios - AudioKit 4.3 : record audio, 离线渲染,然后播放

我正在尝试录制音频,然后使用AudioKit.renderToFile离线保存,然后使用AKPlayer播放原始录制的音频文件。importUIKitimportAudioKitclassViewController:UIViewController{privatevarrecordUrl:URL!privatevarisRecording:Bool=falsepublicvarplayer:AKPlayer!privateletformat=AVAudioFormat(commonFormat:.pcmFormatFloat64,sampleRate:44100,channels:2

audio - 如何调用 CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer?

我想知道如何在Swift中调用这个AVFoundation函数。我花了很多时间摆弄声明和语法,并走到了这一步。编译器很高兴,但我还有最后一个困惑。publicfunccaptureOutput(captureOutput:AVCaptureOutput!,didOutputSampleBuffersampleBuffer:CMSampleBuffer!,fromConnectionconnection:AVCaptureConnection!){letsamplesInBuffer=CMSampleBufferGetNumSamples(sampleBuffer)varaudioBuf

带有 YouTube v3 API 和 youtube-ios-player-helper 的 iOS 应用无法自动播放视频

我在使用Google/YouTube提供的youtube-ios-player-helperpod自动播放视频时遇到问题。这是我的应用程序(iOS10、Swift3)的相关部分:ChannelVideosViewController将视频缩略图显示为带有UITapGestureRecognizer的UIView,UITapGestureRecognizer转而连接到我的PlayerViewController并传递来自API调用的videoId一个PlayerViewController如下:varyoutubePlayerView=YTPlayerView()//playerforv

java - Graphics2D : Drawing black on white?

我确定这是一个非常愚蠢的问题,但我找不到答案,我没有使用Java2DAPI的经验。我正在尝试创建一个图像并将其写入GIF或PNG,我希望它在白色背景上使用黑色钢笔。如果我不设置任何颜色,我会得到黑底白字。如果我使用setPaint()(用于后续绘制操作),我会用该颜色重新绘制整个Canvas。以下示例将整个内容呈现为黑色。该示例是在Scala中编写的,但您明白了。欢迎使用Java回答!valbi=newBufferedImage(200,400,BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY)valg=bi.createGraphicsg.setBackground(Co

python - 需要一种使用 Python 从 Zune 和 Windows Media Player 中检索当前播放歌曲的方法

我的一个应用程序从众多音乐播放器中检索当前播放的歌曲。但是,我在实现Zune和WindowsMediaPlayer时遇到了很大的麻烦。我在这个主题上做了很多谷歌搜索,不幸的是,它只会让我越来越困惑。我通常会为我的其他应用程序做什么:每4秒遍历所有打开的窗口获取所有窗口的标题检查模式的标题(即,"-Spotify")如果它在那里,调整输出的标题。WMP标题中没有当前播放的歌曲。Zune确实如此,但它每隔几秒就会在标题、专辑和艺术家之间轮换一次。尽管有可能,但使用我当前的方法进行跟踪非常不可靠。Windows媒体播放器我还尝试将COM组件用于windows媒体播放器。importwin32

Win10电脑没有声音 启动window audio错误代码0x80070005 音频服务未响应 怎么办

Win10电脑没有声音启动windowaudio错误代码0x80070005音频服务未响应怎么办Win10电脑没有声音启动windowaudio错误代码0x80070005音频服务未响应怎么办软硬件环境硬件环境系统软件问题背景解决办法方法一:尝试启动`WindowAudio`方法二:尝试解决`0x80070005`方法三:为账户添加管理员权限Win10电脑没有声音启动windowaudio错误代码0x80070005音频服务未响应怎么办今天先是上午电脑开机开不了,又是下午音频服务无响应。后者查了很多资料,折腾了三刻钟才搞定。这里先感谢一下B站视频评论区的叫@siwich的朋友。下图是最终的解决

android - 带有 Google Maps API v2 : mysterious black view 的 ViewPager

我已在View寻呼机中集成了新的googlemapsapiv2fragment。从mapfragment滚动时,黑色View与相邻fragment重叠。有人解决了吗?编辑:截图publicstaticclassPagerAdapterextendsFragmentPagerAdapter{publicPagerAdapter(FragmentManagerfm){super(fm);}@OverridepublicintgetCount(){returnNUM_ITEMS;}@OverridepublicFragmentgetItem(intposition){Fragmentpage

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