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c++ - SndVol 如何改变给定 Audio Session 的音量级别?

我正在编写自己的API来执行SndVol系统实用程序的一些功能。我希望此API的一部分能够设置给定audiosession的音量级别.SndVol在“设备”面板上显示一个slider,用户可以使用它来更改音频设备的主音量级别,并为每个AudioSession(在“应用程序”面板上)显示一个更改音量级别的slidersession的:如果我拖动其中一个AudioSession的sliderhandle,则SndVol能够更改AudioSession的音量级别。它是如何做到的?我认为可以使用WindowsVista的CoreAudioAPI,但我遇到了一个问题,尽管我能够使用IAudioS

Windows Vista/7 : How to sample output audio mix?

我怎样才能访问当前波形输出样本流?在2006年12月关于social.microsoft.com(Howtorecordfrom'Wave'or'StereoMix'inVista?)的一个问题中,yjslash问道:OnWindowsXPorearlier,Icouldcapturetheaudiostreamtothespeaker.Inotherwords,DirectSoundCapturewasabletocapturefromtheselectedsourceline.Andif"WaveOutMix"or"StereoMix"orsomethingsimilarwasse

redis - Azure Redis 缓存 - 在选择 MaxMemory-Reserved 和 MaxMemory-Policy 时需要帮助

1)为不同的Redis层设置MaxMemory-Reserved配置的理想值是多少?我们有什么建议/指导可以引用吗?2)以下哪一个是更好的方法:->为Redis缓存中的所有对象/键实现TTL并将MaxMemorey-Policy设置为“volatile-lru”->或者,不使用TTL而只是将MaxMemory-Policy设置为“allkeys-lru”?->或者,还有其他推荐吗?感谢对此的任何意见。 最佳答案 作为官方document关于ma​​xmemory-reserved的状态:Themaxmemory-reservedse

html javascript audio 音频监听器

htmljavascriptaudio音频监听器DOCTYPEhtml>html>head>metacharset="UTF-8">title>audio监听播放完毕title>head>body>audiosrc="../../audio/eyJuYW1lIjoibnVtYmVyX2h1bWVuIn0.YiMBkg.Sc4UTg6jfaqRhGBxW0AnYOuiAGQ/play.mp3"id="audio"controls="true"autoplay="true">Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.audio>script>letaudio

ios - Swift : Trying to convert MIDI to Audio File 中的 AudioUnitRender 和 ExtAudioFileWrite 错误 -50

我正在尝试在Swift中将MIDI文件转换为音频文件(.m4a)。现在我正在使用MIKMIDI作为排序和播放MIDI文件的工具,但是它不包括将播放保存到文件中的功能。MIKMID的创建者概述了执行此操作的过程here.为了捕获输出并将其保存到音频文件中,我遵循了thisexample尝试用Swift中的GeneralIO节点替换MIKMIDIGraph的RemoteIO节点。当我尝试使用AudioUnitRender和ExtAudioFileWrite将输出保存到文件时,它们都返回错误-50(kAudio_ParamError)。varchannels=2varbuffFrames=5

iPhone 应用程序 : not resuming audio session in AVAudio Player

在我的iPhone应用程序中,我正在使用AVAudioPlayer播放音乐。当我的应用程序在后台运行时它也在运行我写了这段代码在AppDelegate上--应用程序didFinishLaunchingWithOptionsaudioManager=[[AudioManageralloc]init];audioManager.delegate=self;audioManager.soundFile=[[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"mysong"ofType:@"wav"]stringByTrimmingCharactersInSet:[NS

iphone - iOS:Audio Unit RemoteIO 在 iPhone 上不工作

我正在尝试根据麦克风的输入创建我自己的自定义音效音频单元。此应用程序允许同时从麦克风输入/输出到扬声器。我可以使用模拟器应用效果和工作,但是当我尝试在iPhone上进行测试时,我听不到任何声音。如果有人可以帮助我,我会粘贴我的代码:-(id)init{self=[superinit];OSStatusstatus;//DescribeaudiocomponentAudioComponentDescriptiondesc;desc.componentType=kAudioUnitType_Output;desc.componentSubType=kAudioUnitSubType_Rem

ios - Audio Session 中断后停止调用音频图渲染回调

我在iOS上使用AudioUnitProcessingGraphServices创建一个小的音频单元图来输出音频。我设置了一个渲染回调,并在回调被调用时将音频数据馈送到图形中。在我的AudioSession被打断(例如被电话调用或闹钟打断)之前,它工作正常;那时回调停止,并且再也不会被调用,即使在中断结束后也是如此。我尝试在图表上再次调用AUGraphStart(),但这似乎没有帮助。有什么想法吗? 最佳答案 事实证明,您需要在中断回调中使用AUGraphStop()显式停止图形;否则调用AUGraphStart()将不会有任何效果

objective-c - Facebook 图表 API : audio share

我可以使用facebook图形API分享音频吗我可以像视频一样直接在facebook服务器上上传音频吗?我可以在facebook上分享音频链接,它会在facebook上显示嵌入式播放器吗?我试过这个解决方案iosFacebookGraphAPI-postAudiofile,但它没有按预期工作我尝试的是分享音频链接http://bit.ly/Ok4ZX6但像普通链接一样在Facebook上显示,而不是嵌入式播放器http://i.stack.imgur.com/Ld67c.png编辑我使用的代码:NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionar

ios - Http直播: EXT-X-DISCONTINUITY tag makes all segments afterwards only have audio

我在iOS设备系列上播放HTTPLiveStreaming,在iOS5和6上使用Apple的AVPlayer库。由于我在内容剪辑之间的中间播放广告,所以我使用了#EXT-X-DISCONTINUITY标签,正如帮助回答上一个问题的很棒的人所建议的那样。这一直适用于单一比特率,但我仅在使用带有多个比特率子播放列表的变体播放列表时遇到问题。只有在第一个不连续标记之后,我才得到一个带音频的黑屏,即使在广告结束后它也永远不会恢复。(我能听到广告)。这已经在iPhone4、4S、5和iPodTouch第4代上进行了测试和重现。iphone4在iOS5上,其余的是iOS6。大部分时间都会发生这种情