我正在尝试将文本转语音应用程序docker化以与其他开发人员共享代码,但是我现在遇到的问题是docker容器在我的主机上找不到声卡。当我尝试在我的docker容器中播放wav文件时root@3e9ef1e869ea:/#aplayAlesis-Fusion-Acoustic-Bass-C2.wavALSAlibconfmisc.c:768:(parse_card)cannotfindcard'0'ALSAlibconf.c:4259:(_snd_config_evaluate)functionsnd_func_card_driverreturnederror:Nosuchfileord
我正在尝试将文本转语音应用程序docker化以与其他开发人员共享代码,但是我现在遇到的问题是docker容器在我的主机上找不到声卡。当我尝试在我的docker容器中播放wav文件时root@3e9ef1e869ea:/#aplayAlesis-Fusion-Acoustic-Bass-C2.wavALSAlibconfmisc.c:768:(parse_card)cannotfindcard'0'ALSAlibconf.c:4259:(_snd_config_evaluate)functionsnd_func_card_driverreturnederror:Nosuchfileord
无数不同的web.config设置对我来说总是有点神秘。我很高兴Microsoft清理了一些默认放置在那里的内容,但它仍然会导致问题。具体来说,VisualStudio2015将以下部分放置在标准ASP.NETMVC应用程序生成的web.config中。当我将此应用程序上传到我的GoDaddy共享Plesk托管帐户时,出现以下错误。Thisprogramisblockedbygrouppolicy.Formoreinformation,contactyoursystemadministrator.GoDaddy支持完全不愿意也无法提供任何帮助。但是,我发现如果我注释掉上面的部分,错误就
我想在具有淡入淡出周期的随机位置开始和停止HTML5播放,以平滑聆听体验。为此存在什么样的机制?使用setTimeout()手动提高音量? 最佳答案 jQuery方式...$audio.animate({volume:newVolume},1000);编辑:$audio是一个jQuery包装的音频元素,newVolume是0到1之间的double值。编辑:元素的有效媒体音量是音量,相对于0.0到1.0的范围进行解释,0.0表示静音,1.0是最大声设置,介于两者之间的值会增加响度。该范围不必是线性的。http://www.w3.org
我正在使用Vuejs开发一个应用程序。根据我的设置,我需要在设置更改时将变量传递给我的URL。$.get('http://172.16.1.157:8002/firstcolumn/'+c1v+'/'+c1b,function(data){//somecode...});但是当我的应用访问URL时,它会显示以下消息。Failedtoloadhttp://172.16.1.157:8002/firstcolumn/2017-03-01/2017-10-26:Redirectfrom'http://172.16.1.157:8002/firstcolumn/2017-03-01/2017-
我很高兴看到iOS6支持WebAudioAPI,因为我们制作HTML5游戏。但是,我无法让iOS6使用WebAudioAPI播放任何声音,示例在桌面Chrome中运行良好。这是一个HTML5游戏,带有触摸控件并通过WebAudioAPI播放音频(如果存在-如果不存在,它将回退到HTML5音频):http://www.scirra.com/labs/sbios6b/编辑:@Srikumar建议了一些解决方法。我在下面的版本中应用了它们。还是不行!http://www.scirra.com/labs/sbios6f/在桌面版Chrome上一切正常,但iOS6完全没有声音。我在调试它时遇到了
我在我的JavaScript页面中进行RESTful网络服务调用并收到以下警告:“此页面正在访问不受其控制的信息。这会带来安全风险。您要继续吗?”现在我已经阅读了这篇文章并且知道cross-domain,sameoriginpolicy.但是,当我使用其他API(如Google的mapAPI)时,我不会收到此类警告。显然该域与我的本地域不同。有什么区别?我最初的猜测是使用将Google“导入”到页面中标记,而我的REST消费正在使用XMLHttpRequest。如果是这样,这两种方法之间有什么区别,一种值得警告,另一种不值得警告? 最佳答案
我正在尝试设置Fabric根CA和中间CA。环境如下,使用go语言,版本1.7.1。Farbicrootca配置如下,用于Caconstanint以允许此Ca签署其他中间证书。signing:default:usage:-digitalsignatureexpiry:8760hprofiles:ca:usage:-certsignexpiry:43800hcaconstraint:isca:truemaxpathlen:1在路径长度的CSR部分下csr:cn:fabric-root.example.comnames:-C:USST:"NorthCarolina"L:caryO:Hype
首先,我是Go和低级编程领域的新手,所以请多多包涵...:)所以我要做的是这个;使用libsndfile读取.wav文件binding去和玩portaudio.我找不到这方面的任何例子,显然我缺乏关于指针、流和缓冲区的基本知识来实现这一点。到目前为止,这是我对它的看法,我已经尝试阅读文档和我能够找到的几个示例并将它们放在一起。我想我可以打开文件和流,但我不知道如何连接这两者。packagemainimport("code.google.com/p/portaudio-go/portaudio""fmt""github.com/mkb218/gosndfile/sndfile""ma
我有一个Go应用程序,我想在其中将未压缩的实时音频流式传输到浏览器。我希望通过让浏览器打开与流对应的URL,然后为该连接提供音频数据来通过HTTP进行流式传输。我计划使用WAV发送未压缩的数据,但是WAV文件格式要求在header中预定义文件大小。是否有更好的容器格式来执行此流式传输,我可以在Go中轻松使用?我知道一种方法是使用合适的流媒体服务器并通过它对我的音频进行转码,但是如果我自己实现它,是否有一种相当简单的方法可以开始工作?也许一个Go库可以使这更容易?谢谢编辑我已经通过ffmpeg解决了这个问题,如下面的回答所述 最佳答案