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c# - Unity 中基于 Google Games Services 回合制多人游戏的自定义 UI

我正在开发我的第一款回合制游戏,我有一个类似于活版打印的定制游戏大厅(已附)。我正在为Unity(5.4)使用GoogleGamePlay服务。我可以毫无问题地布局UI,但我很难理解如何获取当前匹配数据,以便将其放入我自己的菜单中。我尝试过使用适用于Unity的GPGS插件,我使用过Prime[31],并且我到处搜索过。如果有人知道好的教程或好的方法,这将非常有帮助!干杯!LetterPress大厅截图: 最佳答案 看来这是一个最初被遗漏的功能,后来被更新了。我在这里找到了有修复的线程。https://github.com/play

ios - Audio Session 中断通知

在我的应用程序中,我正在运行一个后台服务,我希望我的服务在另一个应用程序正在播放音频时得到通知,例如电话或音乐应用程序或广播应用程序正在播放音频。从AVAudioSession类文档来看,这似乎是AVAudioSessionInterruptionNotification是我需要的东西。所以,我试过:-(void)initialization{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(handleAudioSessionInterruption:)name:AVAudioSessionI

Util、POJO、domain、entity、model、DAO、DTO、view、mapper、service、controller的作用和区别分析

@[TOC]Util、POJO、domain、entity、model、DAO、DTO、view、mapper、service、controller的作用和区别分析前言前言做开发项目时,总会遇到这些包,理清他们的层次,非常有助于我们对于项目的理解和建立。现阶段CSDN上貌似没有很系统,很详细的关于层级类的解释。因此总结了一下自己的经验和思考,也算是小小的回馈一下一直帮助自己的CSDN。。工具类层Utilutil=工具顾明思义,util层就是存放工具类的地方,对于一些独立性很高的小功能,或重复性很高的代码片段,可以提取出来放到Util层中。数据层POJO对象POJO=plainordinaryJ

javascript - 不支持来自 blob 的 Safari Audio.play()

我正在尝试从safari中的缓存播放m4a文件。该错误首先出现在iOS上(它是一个MeteorCordova应用程序,因此它使用SafariWebview),然后我意识到它也可以在桌面上的Safari中重现。我正在使用以下代码尝试播放音频:LocalForage.getItem(track_id,(err,value)=>{if(err)throwerr;//theloadedvalueisanarraybufferofanm4afileletblob=newBlob([value]);leturl=(window.URL||window.webkitURL||window||{}).

JAVA 整合 AWS S3(Amazon Simple Storage Service)文件上传,分片上传,删除,下载

依赖因为aws需要发送请求上传、下载等api,所以需要加上httpclient相关的依赖dependency>groupId>com.amazonawsgroupId>artifactId>aws-java-sdk-s3artifactId>version>1.11.628version>dependency>dependency>groupId>org.apache.httpcomponentsgroupId>artifactId>httpclientartifactId>version>4.5.13version>dependency>dependency>groupId>org.apac

ios - 音频套件 : reload audio files in sampler

我必须连续播放音频循环,并且能够不间断地即时重新加载音频文件。我已经尝试过这些解决方案:使用AKAudioPlayer及其“replace(file:)”方法->问题:替换文件超慢(1秒)以及“播放”方法。使用AKSampler->问题:AKSampler似乎无法即时替换音频文件,所以我必须创建一个新文件,停止音频引擎,重新连接AKSampler,重新启动音频引擎(super慢)是否有更明显的解决方案我会错过? 最佳答案 预加载文件并使用混音器。 关于ios-音频套件:reloadaud

如何使用Python将视频上传到Microsoft Service,以使用应用程序/Octet-Stream内容类型发送“帖子”请求

我想使用MicrosoftAzureEmotionalAPI分析本地视频,但是如何使用Python将视频上传到MicrosoftService,通过将“帖子”请求与Application/Octet-Stream内容类型一起发送,以及从视频文件中读取的数据。看答案您可以将视频上传到AzureStorageBlob。Python有一个SDK:https://docs.microsoft.com/en-us/azure/storage/storage-python-how-to-to-use-blob-storage或者您可以使用纯RESTAPI:https://docs.microsoft.co

ios - 针对 URL https ://developerservices2. apple.com/services/xxx 收到了非 HTTP 200 响应 (400)

有人在Xcode中遇到过这个问题吗?我试图与个人团队在真实设备上运行示例iOS项目。自动管理登录。但是Xcode显示错误:CommunicationwithApplefailedAnon-HTTP200responsewasreceived(400)forURLhttps://developerservices2.apple.com/services/QH65B2/ios/submitDevelopmentCSR.action?clientId=xxxxxxxx一开始以为是苹果服务器的问题。但是4天后,我的Xcode中仍然存在这个问题。appledeveloperforum上有类似的话

ios - Phonegap + iOS : how to play audio with Media API

我有一个音频文件test.mp3。当文件位于“Documents”文件夹中时,我会像这样创建我的媒体对象:media=newMedia('documents://test.mp3');一切正常。但是当我的音频文件位于“Documents”文件夹的子文件夹中时,说“Documents/data”,然后我这样创建我的媒体对象:media=newMedia('documents://data/test.mp3'),我在控制台中遇到此错误:无法初始化AVAudioPlayer:(null)。并且错误代码=4我的问题是,如何播放位于“Documents”文件夹子文件夹中的音频文件已编辑:在pho