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java - Android PhoneGap 1.7 调用 javascript 函数

好的,所以我需要介绍一些背景知识。首先,我将jquery-mobile与PhoneGap1.7一起使用。我编写了一个使用ServerSocket对象的非常简单的Java服务器。在Android手机上,我连接到服务器,然后服务器通过套接字发送数据。这部分正在运行。我坚持的部分是我打算通过该套接字发送数据,这将需要在接收到数据时更新jquery移动UI。答案:西蒙帮了大忙,我在他的帮助下解决了这个问题,并关注了thistutorial真正打动我的部分是在PhoneGap插件本身中生成线程。一旦我意识到这一点,一切都水到渠成。但是,对于任何感兴趣的人来说,这里是代码。请记住,我从教程中学到了

javascript - 无法让对话框以编程方式在 JQuery Mobile 中显示

我正在尝试让数据类型为“对话框”的div显示在JQueryMobile中,由Javascript事件触发。下面示例中的按钮点击纯粹是为了触发事件。$(document).ready(function(){//$.mobile.changePage('#addCatForm');$('#createEvent').click(function(){console.log('Proveeventfired');$.mobile.changePage('#addCatForm',{transition:'pop',changeHash:false,role:'dialog'});});});

javascript - 为什么 jQuery Mobile 使用数据 Angular 色属性而不是类?

这可能是一个幼稚的问题,但我正在学习jQueryMobile,不确定为什么所有内容都与data-role属性相关。似乎即使Angular色与样式相关,他们也在class上使用data-role我理解对于语义,data-role在很多情况下都有意义,但它似乎在这里被滥用了。这样的查找不会更慢吗?为什么他们使用data-role而不是class?感谢您的任何见解。 最佳答案 为什么数据他们可以简单地使用role作为属性(就像其他框架一样),但这会使生成的HTML无效。因此,一个data-被添加到每个属性名称。为什么不上课我认为这样做的主

javascript - ionic 避免 View 标题在 Android 上闪烁

我正在尝试按照ionic模板示例所建议的“标准”方式来制作选项卡内容页面。但是,我发现在Android中切换标签时,view-title会闪烁。您不会在iOS或桌面浏览器上看到闪烁。但是,如果您将Chrome中的设备模式切换到Android设备,您会看到闪烁。我怎样才能克服它?菜单.htmlLeftTab1Content1标签.htmlcontent1.htmlContent1content2.htmlContent2 最佳答案 感谢@AndresRehn分享链接(http://forum.ionicframework.com/t/

javascript - raphaeljs 的 Mobile Safari SVG 渲染问题

我正在使用raphael制作动画交互式图表我需要在iPhone上正常工作。我遇到了2个小的渲染问题。首先,无论何时单击附加有单击处理程序的svg元素,移动版Safari都会在其周围绘制一个透明的灰色框以指示单击的内容。这与您单击超链接时所做的相同。在这种情况下,灰色框非常难看。是否有任何css属性告诉移动safari不要这样做?第二个问题是动画。对于任何动画的持续时间,移动版safari都会向svgCanvas添加丑陋的黑色边框。它仅在动画进行时可见,并且仅在Canvas的底部和右边缘可见。知道如何解决这个问题吗?这是使用raphael页面上的一个演示的复制和粘贴拍摄的,只有白色背景。

javascript - 为什么我的 map 在我的 jQuery Mobile/Google Maps API3 应用程序中居中?

我的jQueryMobile网络应用程序中有一张由GoogleMapsJavascriptAPI3提供支持的map。我添加了一个带有黑色边框的圆圈。如果您直接使用map转到我的应用程序的这个页面,map会正确地居中在圆的中心。http://goo.gl/XvLST如果您先转到我的应用程序的主页(http://goo.gl/0IWgE),然后单击进入带有map的页面,则map是居中错误(map应以圆心为中心)。缺失整个灰色区域。为什么当我从我的主页点击带有map的页面时,map会出错,但如果我直接访问带有map的页面,map会正常工作?我不能使用Ajax加载带有data-ajax='fa

在Android中Unity3D透明背景的实现

在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改SkyboxMaterial为None来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置背景透明。在2021版Unity导出的AndroidLib源码中,在U

<一>Android Audio音频框架

目录1.0设备驱动2.0 androidhal层3.0 选择设备的暗箱策略AudioPolicy4.0 软件层面的混音,AudioFlinger5.0完整的对外接口AudioSystem.cpp6.0换壳java形似的对外接口AudioSystem.java7.0java层的服务供应AudioService.java8.0应用层的一对一服务AudioManager9.0为了支持和兼容多音频设备的car,提供的动态策略。  10.0CarAudioServiceCarAudioManager11.0AudioTrackOpenslEsAAudioAaudiotrack:opensl: AAudi

javascript - android 2.3 上的 d3.js 可视化

我知道2.3的android浏览器不支持SVG,但我想知道我是否可以使用Canvg将d3.jsSVG可视化转换为Canvas。在客户端。浏览器是否能够解析SVG元素,或者这种从SVG到Canvas的转换是否需要在服务器端进行?提前致谢!//Grabdatafromserver...varbtoken=window.location.search.split('bearer_token=')[1].split('&')[0];varendpoint="http://dcaps-staging.media.mit.edu:8080/api/reality_analysis_service/

javascript - 将 dataURL(base64) 保存到 PhoneGap (android) 上的文件

我正在将Canvas转换为dataURL(base64)类型,我想使用PhoneGap的编写器将它保存到手机文件系统,但没有成功(我得到了无法打开的损坏文件)——这是我的一些代码:vardataURL=document.getElementById("gen").toDataURL('image/png');//substr().replace('datadata:image/png;base64,','');window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT,0,gotFS,fail);functiongotFS(fileSyste