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ios - 谷歌分析 iOS : how does it track users?

我在iOS应用中使用GoogleAnalytics,没有启用IDFA,也没有用户ID功能。分析报告涉及新用户与回访用户,当然还会根据用户在应用中的行为显示其他数据。我的问题:GA如何跟踪终止并重新启动应用程序的用户?我了解,根据Apple的限制,它不能使用UDID来连接两个应用程序session。我试图了解终止应用程序并重新启动它,或卸载应用程序并重新安装它的用户是否会作为一个用户或多个用户出现在GA中。注意:我不需要了解有关用户身份的任何信息,只需了解他们对应用的使用情况即可。 最佳答案 GoogleAnalytics会在应用首次

ios - 解析 : Cannot sign up a user created automatically

我正在使用适用于iOS的Parse1.7.1,我正在尝试注册一个用户。在我强制注册/登录过程之前,我选择让用户与应用程序交互。问题是,一旦我调用signUp,session对象就会从服务器上消失,并导致任何后续调用返回错误209。这是一些代码:应用委托(delegate):[PFUserenableAutomaticUser];[[PFUsercurrentUser]incrementKey:@"runCount"];[[PFUsercurrentUser]saveInBackground];当我检查ParseCore控制台时,我可以看到有效的用户和session。我的Controll

ios - 0Auth2 : when do you use the refresh token to get a new access token? 过期前还是过期后?

我正在开发一个用于我的IOS应用程序的API,我很好奇在oAuth2中使用刷新token的最佳实践。我正在使用用户密码授权来生成访问token和刷新token。如果token每60分钟过期,那么这意味着客户端每60分钟必须进行3次连续的API调用:1.使用访问token从API获取资源,2.api响应无效token,因此我们需要使用刷新token,3.现在token已刷新,我们需要再次尝试初始调用。那么,我想知道的是,最好在token过期之前刷新它吗?还是在API响应token过期错误后生成新的访问token更好? 最佳答案 不确定

Crafting User-Centric Experiences: The Confluence of UX and UI in Software Engineering

           Intherealmofsoftwareengineering,therealmsofUserExperience(UX)andUserInterface(UI)designhaveemergedaspivotaldisciplines,shapingthewayusersinteractwithandperceivesoftwareapplications.UXandUIdesignareinstrumentalincreatingintuitive,engaging,andaestheticallypleasinginterfacesthatresonatewithu

python - 套接字火箭(iOS): How to identify whom user are chatting with another?

我想在所有用户之间创建多个套接字。那么我如何传递key和ID,例如服务器在单独的窗口中划分。谢谢。 最佳答案 您正是这样做的:您[可以]传递键并使它们显示在单独的窗口中。从您表达问题的方式来看,您似乎是流/套接字的新手。我建议您首先从一个套接字开始并制作一个聊天应用程序,这样您就可以了解如何开发允许您这样做的协议(protocol)。 关于python-套接字火箭(iOS):Howtoidentifywhomuserarechattingwithanother?,我们在StackOver

ios - SpriteKit : Passing variable from GameViewController to GameScene

我在Storyboard中创建了一个菜单,它通过segue将一些信息传递给GameViewController。理想情况下,我可以使用该segue将信息直接传递到我需要的GameScene.swift,但我不确定这是一个选项,因为场景只是一个View而不是ViewController。因此,我将信息传递给GameViewController,效果很好。但是现在,我如何将它发送到GameScene.swift?从菜单转到GameViewControllerfuncpassToGame(game:String){performSegue(withIdentifier:"toGameSegu

ios - Firebase 安全规则 - Auth 生成的 UID 是否应该保密?

这个问题在这里已经有了答案:Isauth.uidasharedsecret?(2个答案)关闭5年前。我一直在阅读Firebase实时数据库安全规则指南(https://firebase.google.com/docs/database/security),我对我是否应该保留FirebaseAuth生成的UID感到有点困惑(假设我的应用程序用户使用Facebook来验证自己)secret?我有这种数据结构:用户UID给定用户要读取/写入的大量个人数据节点仅。那么如果一些恶意黑客获得了一些UID,他是否能够读取/写入个人用户的数据?据我所知,如果有人知道UID,他/她可以设置一个请求并假装

ios - Firebase Phone Auth 验证码的超时时间是多少?以及如何设置一个?

在iOS中,根据官方文档,没有办法为电话号码验证码设置超时时间(甚至不知道默认时间)。一些Firebaser可以澄清为什么会这样吗?默认超时时间是多少?如果可能,如何在iOS中设置它?另一方面,在Android中,一切都很好:https://firebase.google.com/docs/auth/android/phone-auth#send-a-verification-code-to-the-users-phone 最佳答案 FirebaseUI采用不同的方法,在允许用户重新发送代码之前显示一个计时器(他们使用15秒)。这是

ios - RNAppAuth,iOS 构建失败,未知类型名称 'namespace',react-native-app-auth

我正在尝试将react-native-app-auth添加到Expo的现有但相当新鲜的项目中。我正在按照您的设置指南进行操作,因此请执行以下步骤:yarnaddreact-native-app-auth@2.2.0--dev添加pod'AppAuth','>=0.91'cdiso&&podinstallreact-native链接(编辑:从项目的根路径)然后我得到:rnpm-installinfoLinkingreact-native-app-authiosdependencyrnpm-installWARNERRGROUPGroup'Libraries'doesnotexistiny

iOS native 代码编译错误,使用未声明的标识符 'threadStateData',从宏 'CN1_THREAD_STATE_PASS_SINGLE_ARG' 扩展

我正在尝试从AdMob的nativeiOS代码实现回调,这是我的代码,com_manyukhin_cerebrate_words_synonyms_NativeInterstitialAdsInterfaceImpl.h:#include"CodenameOne_GLViewController.h"#include"com_manyukhin_cerebrate_words_synonyms_WordsSynonyms.h"com_manyukhin_cerebrate_words_synonyms_NativeInterstitialAdsInterfaceImpl.m:#impo