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c++ - 在多线程环境中使用 auto_ptr 交换对象而不锁定是安全的吗?

我在堆上分配了一些数据结构,它们很少被修改但需要快速读取访问。一个例子是在堆上分配的结构,许多线程以只读方式非常频繁地访问它。需要定期重写此结构并避免锁定争用我想知道使用auto_ptr是否安全基本上允许已获取引用的线程继续处理直到它们完成writer创建结构的拷贝,重写它并快速与结构的新auto_ptr实例交换指针。我从Java中的CopyOnWriteArrayList得到这个想法,并希望在C++中执行类似的性能。 最佳答案 std::auto_ptr在调用非常量成员(例如reset())时没有任何线程安全保证正如你所建议的。此

c++ - 使用 constexpr auto/char-array 变量观察到的不同行为

跟进这个问题Havingaconstexprstaticstringgivesalinkererror在问题中,这段代码无法编译:#includestructTest{staticconstexprchartext[]="Text";};intmain(){std::cout从评论来看,这段代码是可以编译的:#includestructTest{staticconstexprautotext="Text";};intmain(){std::cout我的问题是,为什么auto版本可以工作,而char版本的数组却不行?能否请您指出标准中允许使用第二个版本而不允许使用第一个版本的声明?我看了

c++ - (C++14) lambda 数组 : error: 'name' declared as array of 'auto'

我很难解决这个错误。我承认,我是C++的新手,我的困难来自于不理解错误消息。代码如下:autoselectionFuncs[8]={[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmax.x_==seamValues.x_||max.y_==seamValues.y_||max.z_==seamValues.z_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmin.x_==seamValues.x_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnm

c++ - 有什么理由不对 C++ 基于范围的 for 循环使用 auto& 吗?

例如循环:std::vectorvec;...for(auto&c:vec){...}将遍历vec并通过引用复制每个元素。是否有理由这样做?for(int&c:vec){...} 最佳答案 这两个代码片段将导致生成相同的代码:使用auto,编译器将确定底层类型是int,并执行完全相同的操作但是,auto的选项更“面向future”:如果在以后的某个时候您决定将int替换为,比如说,uint8_t为了节省空间,您无需遍历代码来查找对可能需要更改的基础类型的引用,因为编译器会自动为您完成。

c++ - 忘记调用 std::ofstream close 函数会导致内存泄漏吗?

我只是好奇这个问题:忘记调用std::ofstreamclose函数会导致内存泄漏吗?我举以下例子来说明我的问题:usingnamespacestd;ofstreammyfile;myfile.open("C:\\report.html");myfile""通常,我们还应该在代码脚本的末尾调用myfile.close()。但是,如果我忘记调用close函数,会发生什么?会不会导致内存泄漏?我用linux中的memcheck和valgrind检查程序,都没有发现内存泄漏。那么不调用close函数会有什么副作用呢。 最佳答案 当您的st

c++ - 为什么我不能使用 auto 声明变量?

当我尝试声明一个类变量时,我在VisualStudio2015中遇到编译错误,而该类使用PIMPL模式。Foo.h:#pragmaonceclassFoo{public:Foo(conststd::wstring&str,conststd::vector&items);~Foo();private:structImpl;std::unique_ptrpimpl;};Foo.cpp:#include"stdafx.h"#include"Foo.h"structFoo::Impl{public:Impl(conststd::wstring&str,conststd::vector&item

c++ - 为什么 auto 不能是函数的返回类型?

这个问题在这里已经有了答案:Alambda'sreturntypecanbededucedbythereturnvalue,sowhycan'tafunction's?(5个答案)OmitreturntypeinC++11(6个答案)关闭7年前。我的问题是,为什么不能推导出函数的返回类型?,或者更简单地说,为什么以下代码会出错:automyfunc(inta){inta=12;returna;}为什么这是无效的?

c++ - 从核心转储中识别 auto_ptr 背后对象的具体类型

我有一个auto_ptr,其中IFoo是一个只有纯虚拟方法的接口(interface)。我现在在段错误后还有一个核心文件,我真的很想知道这个auto_ptr背后的具体子类是什么。作为dynamic_cast在项目中工作,我认为RTTI必须以某种方式可用,但我不知道如何通过gdb访问此信息。?我得到的输出如下:(gdb)printthis->obj._M_ptr$22=(classmartin::IFoo*)0x7418我真正想知道的是,指针是否属于IBar或IBaz.感谢您的帮助! 最佳答案 WhatI'dreallyliketok

c++ - MFC 应用程序终止时运行自定义代码 : d'tor or WM_CLOSE?

我有一个基于对话框的MFC应用程序,它需要停止WindowsWifi服务才能正常运行,但我想在我的应用程序退出时再次启用它。所以我想我应该将重启服务的代码放在主对话框类的析构函数中。现在我注意到其他人将他们应该在程序终止期间运行的代码放入WM_CLOSE消息处理程序中。这两种方式似乎都有效,但我想知道这两种方式是否有缺点。 最佳答案 对于基于MFC对话框的应用程序,您可以将最终代码放置到应用程序类InitInstance方法中,紧接在主对话框DoModal调用之后。对于其他MFC应用程序类型(MDI、SDI),最终代码通常放在Exi

c++ - decltype(auto) 与 auto&& 执行函数返回类型的通用处理

当使用auto&&处理返回左值的函数时:intfunc(){intv=42;returnv;}auto&&v=func();将v视为引用而不是左值会产生什么后果?这些后果是否证明使用decltype(auto)而不是auto&&来执行函数返回类型的通用处理是合理的? 最佳答案 auto&&已经是捕获函数返回值的最佳选择,因此decltype(auto)的差异只能是缺点。在您的示例中,生命周期延长应用于从函数返回的其他临时对象。这导致它的行为基本上与直接命名的对象相同,其效果是引用限定符被“删除”。将decltype(auto)与按值