我一直在玩auto,我注意到在大多数情况下,您可以用auto替换变量定义,然后分配类型。在下面的代码中,w和x是等价的(默认初始化为int,但我们不要进入潜在的拷贝)。有没有办法声明z使其具有与y相同的类型?intw{};autox=int{};inty[5];autoz=int[5]; 最佳答案 TL;DRtemplateusingraw_array=T[N];auto&&z=raw_array{};您的autoz=int[5];示例不合法,就像autoz=int;一样,仅仅是因为类型不是有效的初始化器。你可以这样写:autoz=
这个问题在这里已经有了答案:Doesadeclarationusing"auto"matchanexterndeclarationthatusesaconcretetypespecifier?(3个回答)关闭6年前。标准是否允许以下内容?#includeexterninta;autoa=3;intmain(int,char**){std::coutclang接受代码。g++提示声明冲突。 最佳答案 从标准上我不太清楚,但是,有这样写的section7.1.6.4autospecifierAprogramthatusesautoi
这个问题在这里已经有了答案:Doesadeclarationusing"auto"matchanexterndeclarationthatusesaconcretetypespecifier?(3个回答)关闭6年前。标准是否允许以下内容?#includeexterninta;autoa=3;intmain(int,char**){std::coutclang接受代码。g++提示声明冲突。 最佳答案 从标准上我不太清楚,但是,有这样写的section7.1.6.4autospecifierAprogramthatusesautoi
我有一个混合的C/C++程序。它包含一个针对C的flex/bison解析器,而其余部分是C++。作为C,生成的解析器和扫描器使用malloc、realloc和free管理它们的内存。它们足以暴露钩子(Hook),允许我提交我自己的这些函数的实现。如您所料,(C++)程序的其余部分“想要”使用new、delete等。做一些研究似乎表明相关标准并不能保证这种混合应该有效。特别是C“堆”不一定是C++“空闲区域”。看来这两个方案可以互相践踏。除此之外,有一天(很快)这个程序可能会想要集成一个自定义的堆实现,例如tcmalloc,C和C++都使用。什么是“正确”的做法?考虑到集成tcmallo
我有一个混合的C/C++程序。它包含一个针对C的flex/bison解析器,而其余部分是C++。作为C,生成的解析器和扫描器使用malloc、realloc和free管理它们的内存。它们足以暴露钩子(Hook),允许我提交我自己的这些函数的实现。如您所料,(C++)程序的其余部分“想要”使用new、delete等。做一些研究似乎表明相关标准并不能保证这种混合应该有效。特别是C“堆”不一定是C++“空闲区域”。看来这两个方案可以互相践踏。除此之外,有一天(很快)这个程序可能会想要集成一个自定义的堆实现,例如tcmalloc,C和C++都使用。什么是“正确”的做法?考虑到集成tcmallo
有可能吗?我希望它能够在编译时传递参数。假设它只是为了方便用户,因为总是可以用template输入真实类型,但对于某些类型,即指向成员函数的指针,即使使用decltype也是非常乏味的。作为捷径。考虑以下代码:structFoo{templatevoidbar(){//dosomethingwithX,compile-timepassed}};structBaz{voidbang(){}};intmain(){Foof;f.bar();f.bar();}是否有可能将其转换为以下内容?structFoo{templatevoidbar(){//dosomethingwithX,compi
有可能吗?我希望它能够在编译时传递参数。假设它只是为了方便用户,因为总是可以用template输入真实类型,但对于某些类型,即指向成员函数的指针,即使使用decltype也是非常乏味的。作为捷径。考虑以下代码:structFoo{templatevoidbar(){//dosomethingwithX,compile-timepassed}};structBaz{voidbang(){}};intmain(){Foof;f.bar();f.bar();}是否有可能将其转换为以下内容?structFoo{templatevoidbar(){//dosomethingwithX,compi
鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD
鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD
这个问题在这里已经有了答案:WhycanIuseautoonaprivatetype?(5个回答)关闭8年前。我正在使用VisualStudio2012,但我发现了一些奇怪的东西。我不是在写一些我必须在多个编译器之间兼容的东西,但它可能会在以后(当代码放在网络上时,用户不想得到编译器错误),但我不想写一些错误的东西,或者不是原生的。这是测试代码:classA{classB{public:inti;};BmyB;public:B&getB(){returnmyB;}};intmain(){Aa;A::B&b=a.getB();auto&b2=a.getB();}main中的第一行弹出er