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ios - iOS8下CGAffineTransform Make Rotation和Auto Layout问题

在简单的UIView上应用旋转变换之后CGAffineTransformtrans=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*-0.5);simpleVIew_.transform=trans;有以下约束[selfaddConstraints:@[[NSLayoutConstraintconstraintWithItem:simpleView_attribute:NSLayoutAttributeWidthrelatedBy:NSLayoutRelationEqualtoItem:nilattribute:NSLayoutAttributeNotAnAttr

ios - iOS8下CGAffineTransform Make Rotation和Auto Layout问题

在简单的UIView上应用旋转变换之后CGAffineTransformtrans=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*-0.5);simpleVIew_.transform=trans;有以下约束[selfaddConstraints:@[[NSLayoutConstraintconstraintWithItem:simpleView_attribute:NSLayoutAttributeWidthrelatedBy:NSLayoutRelationEqualtoItem:nilattribute:NSLayoutAttributeNotAnAttr

git bash报错fatal: detected dubious ownership in repository at的解决方法

原因文件夹的所有者和现在的用户不一致例如:文件夹的所有者是Administrator,而当前用户是myAccount解决方案一右键文件夹->属性->所有者->更改->勾选应用到所有子目录和文件->应用解决方案二(简便)在gitbash中输入gitconfig--global--addsafe.directory“*”

iOS 运动检测 : Motion Detection Sensitivity Levels

我有一个简单的问题。我正在尝试检测用户何时摇动iPhone。我有标准代码来检测运动,这没问题。但是,在我的实际手机上进行测试时,我意识到您必须非常用力地摇晃设备才能触发运动检测。我想知道是否有办法实现一定程度的敏感性检查。例如,一种检测用户是否轻轻摇晃设备或介于轻摇和剧烈摇晃之间的方法。这将针对iOS7,因此将不胜感激旧iOS版本未弃用的任何提示或建议。我已经完成了谷歌搜索,但还没有找到解决这个问题的任何好的方法(如果有的话。)谢谢!-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motionwithEvent:(UIEvent*)event{if(motion=

iOS 运动检测 : Motion Detection Sensitivity Levels

我有一个简单的问题。我正在尝试检测用户何时摇动iPhone。我有标准代码来检测运动,这没问题。但是,在我的实际手机上进行测试时,我意识到您必须非常用力地摇晃设备才能触发运动检测。我想知道是否有办法实现一定程度的敏感性检查。例如,一种检测用户是否轻轻摇晃设备或介于轻摇和剧烈摇晃之间的方法。这将针对iOS7,因此将不胜感激旧iOS版本未弃用的任何提示或建议。我已经完成了谷歌搜索,但还没有找到解决这个问题的任何好的方法(如果有的话。)谢谢!-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motionwithEvent:(UIEvent*)event{if(motion=

ios - 核心蓝牙 : detect device out of range/connection timeout

我正在设计一个iOS框架来处理多个BLE设备(所有同类设备)。目前一切都运行良好,除了一件事:客户想要一个包含可用设备的列表。但是,我如何才能检测到过去发现的设备何时不再可用?当我尝试连接到不再可用的设备时,出现了另一个问题。文档说:连接尝试永远不会超时并且是的,我从来没有通过didFailToConnectPeripheral收到错误。我做了一些研究,但无法弄清楚如何通过CoreBluetooth正确处理这些问题。所以我开发了自己的解决方案,但我不确定这是否是正确的方法(或者至少是一种好方法,因为可能有多种方法可以做到)。1。检测不再可用的设备我用扫描[_centralManager

ios - 核心蓝牙 : detect device out of range/connection timeout

我正在设计一个iOS框架来处理多个BLE设备(所有同类设备)。目前一切都运行良好,除了一件事:客户想要一个包含可用设备的列表。但是,我如何才能检测到过去发现的设备何时不再可用?当我尝试连接到不再可用的设备时,出现了另一个问题。文档说:连接尝试永远不会超时并且是的,我从来没有通过didFailToConnectPeripheral收到错误。我做了一些研究,但无法弄清楚如何通过CoreBluetooth正确处理这些问题。所以我开发了自己的解决方案,但我不确定这是否是正确的方法(或者至少是一种好方法,因为可能有多种方法可以做到)。1。检测不再可用的设备我用扫描[_centralManager

iPhone : how to auto connect to a known wifi SSID?

我知道可以使用官方AppleSDK中的CaptiveNetworkAPI列出iPhone上可用的Wifi网络。我想知道是否有一种方法可以通过编程方式自动连接到特定的SSID,只要我能在CaptiveNetwork返回的列表中找到它即可? 最佳答案 Apple不希望你做这样的事情。连接到Wifi站是用户的责任,所以不要指望公共(public)API。参见例如here。this应用程序的开发者可能也希望自动执行此操作。彼得 关于iPhone:howtoautoconnecttoaknownw

iPhone : how to auto connect to a known wifi SSID?

我知道可以使用官方AppleSDK中的CaptiveNetworkAPI列出iPhone上可用的Wifi网络。我想知道是否有一种方法可以通过编程方式自动连接到特定的SSID,只要我能在CaptiveNetwork返回的列表中找到它即可? 最佳答案 Apple不希望你做这样的事情。连接到Wifi站是用户的责任,所以不要指望公共(public)API。参见例如here。this应用程序的开发者可能也希望自动执行此操作。彼得 关于iPhone:howtoautoconnecttoaknownw

ios - SpriteKit : add UIGestureRecognizer and detect which node was swiped

我在哪种方法中将UIGestureRecognizer添加到我的SKScene。以及如何检测哪个节点被刷过?这似乎不起作用:-(id)initWithSize:(CGSize)size{if(self=[superinitWithSize:size]){...UISwipeGestureRecognizer*recognizer=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipe:)];recognizer.direction=UISwipeGestureRecognizerDi