如果表达式的类型不相关,但我们用它来初始化静态自动变量,会发生什么?GCC和Clang的行为不同templatestructA{staticinlineautox=sizeof(T{}.f);};Aa;GCC不会引发错误。但是Clang认为这是无效的,因为它实例化了“sizeof”的操作数。GCC似乎跳过了该步骤,因为sizeof(T{}.f)始终具有类型size_t(不依赖于类型),因此它已经知道x没有实例化。如果我们引用x,例如(void)a.x;,两个编译器都会拒绝该程序。它甚至必须解析x的类型吗?如果我没记错的话,C++14以上的语言允许使用“占位符类型”保留事物(如函数)并进
几个月前,我遇到了一个人(在orkut上)问的这个有趣的场景。虽然,我已经针对这个问题提出了一个“不可移植”的解决方案(已经用小代码对其进行了测试),但仍然想知道你们有什么要说的和建议的。假设,我创建了一个DLL,导出一些功能,用C++编写,用于单线程客户端。这个DLL声明了很多全局变量,一些可能是const变量(只读),其他的是可修改的。无论如何,后来情况发生了变化,现在我希望同一个DLL与多线程应用程序一起工作(无需修改DLL);这意味着,多个线程从DLL访问函数和全局变量,并修改它们……等等。所有这些都可能导致全局变量持有不一致的值。所以问题是,我们能否在客户端代码中做一些事情来
考虑:#includetemplatestructTag{};templateautotag=Tag{};templatestructSelectorImpl;//1templatestructSelectorImpl...>{};//2template*tag,auto...xs>structSelectorImpl,std::integral_constant...>{};templatestructSelector:SelectorImpl...>{};intmain(){Selector,1,2>{};}gcc和clang都无法编译它,报告SelectorImpl的特化不明确。
如果一个函数返回decltype(auto),它返回一个int&&类型的局部变量,为什么返回类型是int&?如果我将变量转换为它自己的类型,那么返回类型就是我所期望的(int&&)#includenamespace{autoi=5;autoj=5;decltype(auto)foo1(){int&&ret=std::move(i);returnret;}decltype(auto)foo2(){int&&ret=std::move(j);returnstatic_cast(ret);}}intmain(){static_assert(std::is_same_v);static_ass
我打算使用luafoAI编写一个程序,所以我试图让它一起工作。但是当我尝试从我的cpp文件加载lua脚本时,我收到了这个错误消息:--toto.lua:1:attempttoindexglobal'io'(anilvalue)这是我的lua脚本:io.write("运行中",_VERSION,"\n")这是我的cpp文件:voidreport_errors(lua_State*L,intstatus){if(status!=0){std::cerr非常感谢。 最佳答案 你不应该直接调用luaopen_*函数。使用luaL_openl
我有一个CUDA模板库,其中一个函数实际上不是模板,但是在.cuhheader中定义的。(下面kernel.cuh中的vector_add_kernel。)如果多个.cu文件包含kernel.cuh并调用vector_add[_kernel],会导致link-处的多个定义错误时间。在C++中,可以使用inline限定符来避免此类错误。但是,inline__global__...-在我的系统上防止多重定义错误-导致警告inline限定符已被忽略。问:有没有更好的方法来避免多重定义错误,或者有办法只针对这个函数抑制这个警告?inline__global__是否安全,或者其他主机编译器真的会
阅读ExecutingMach-Ofiles的Apple文档后它说:Thetwo-levelnamespacefeatureofOSXv10.1andlateraddsthemodulenameaspartofthesymbolnameofthesymbolsdefinedwithinit.Thisapproachensuresamodule’ssymbolnamesdon’tconflictwiththenamesusedinothermodules.所以在我的示例中,我将python2和python3加载到同一个进程中。两个Python库(默认情况下)都使用双层命名空间选项进行编译
如果我使用auto_ptr作为填充大vector的函数的返回值,这会使该函数成为源函数(它将创建一个内部auto_ptr并在返回非constauto_ptr时移交所有权)。但是,我不能将此函数与STL算法一起使用,因为为了访问数据,我需要取消对auto_ptr的引用。我猜一个很好的例子是大小为N的vector场,每个vector有100个分量。如果N很大,则函数按值或按ref返回每个100个分量vector是不一样的。此外,当我尝试这个非常基本的代码时:classt{public:t(){std::coutautoFun(){returnstd::auto_ptr(newt());}a
假设我有一个类型T:typedef...T;然后我有这些功能:Tf11();T&f12();T&&f13();constTf21();constT&f22();constT&&f23();然后像这样称呼他们:autox11=f11();autox12=f12();autox13=f13();autox21=f21();autox22=f22();autox23=f23();从C++11标准的哪些部分/条款可以推导出x11..x23的等效非自动声明? 最佳答案 它在§7.1.6.4autospecifier中。在您的函数返回类型示例中
在C++03或更早版本中,是否有实现auto关键字的方法?不是对象类,而是可以像这样使用它[C++11]autox=5;std::cout我很快“搞定”了一个实现,但它很垃圾,因为你可以将它转换为任何类型-太像一个object类,而且非常基础,我知道,但无论如何,这里是:classauto_t{public:templateauto_t(const_Ty&_Value):__data(_Value){}templateoperator_Ty(){return(_Ty)__data;}private:void*__data;};#defineautoauto_t