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c++ - Global const string& 对我来说很难闻,它真的安全吗?

我正在查看一位同事的代码,我看到他在全局范围内定义了几个常量:conststring&SomeConstant="Thisissomeconstanttext";就我个人而言,这对我来说很糟糕,因为引用指的是我假设是从给定char数组构造的“匿名”对象。从语法上讲,它是合法的(至少在VC++7中),而且它似乎可以运行,但实际上我宁愿让他删除&,这样它的作用就不会模棱两可了。那么,这真的安全合法吗?我很着迷?正在构造的临时对象是否有保证的生命周期?我一直认为以这种方式使用的匿名对象在使用后会被破坏......所以我的问题也可以推广到匿名对象的生命周期。标准是否规定了匿名对象的生命周期?它

c++ - C++ 11 中的 auto 是否会使编译时间更长?

这个问题在这里已经有了答案:Theeffectofautooncompiletime(2个回答)关闭9年前。autoabc=5566;据我所知,编译器在编译时就知道abc是int所以它不会影响运行时性能。但是,它会使编译时间变长吗??提前致谢。 最佳答案 auto比int长一个字符,所以词法分析器肯定需要做更多的工作。另一方面,编译器不再需要检查用户是否提供了适当的类型,所以我最好的猜测是auto会稍微快一些。最后,您可能不应该基于性能考虑在类型推断和显式类型之间做出决定。意图和清晰度应该是决定因素。

c++ - C++ 11 中的 auto 是否会使编译时间更长?

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c++ - 如何确定 'auto' 变量的实际类型

在此回复中:https://stackoverflow.com/a/14382318/1676605这个程序给出:std::vectorvi{0,2,4};std::vectorvs{"1","3","5","7"};for(autoi:redi::zip(vi,vs))std::cout()()我不知道autoi的类型是什么,这使得重用专业知识和从示例中学习变得更加困难。以下是将autoi更改为chari返回的内容Infunction‘intmain()’:|/data/cbworkspace/TestZip/TestZip.cpp|14|error:cannotconvert‘bo

c++ - 如何确定 'auto' 变量的实际类型

在此回复中:https://stackoverflow.com/a/14382318/1676605这个程序给出:std::vectorvi{0,2,4};std::vectorvs{"1","3","5","7"};for(autoi:redi::zip(vi,vs))std::cout()()我不知道autoi的类型是什么,这使得重用专业知识和从示例中学习变得更加困难。以下是将autoi更改为chari返回的内容Infunction‘intmain()’:|/data/cbworkspace/TestZip/TestZip.cpp|14|error:cannotconvert‘bo

Nessus 10.5 Auto Install for macOS Ventura(自动化安装 Nessus 试用版)

发布Nessus试用版自动化安装程序,支持macOSVentura、RHEL9和Ubuntu22.04请访问原文链接:https://sysin.org/blog/nessus-auto-install-for-macos/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。作者主页:sysin.orgNessus简介[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wykT3eIG-1683613226159)(null)]Nessus漏洞评估领域的全球黄金标准针对现代攻击面量身打造利用业界最受信赖的漏洞评估解决方案来评估现代攻击面。扩展到传统的IT资产之外–保护云基础设施和

c++ - 几乎总是 decltype(auto)?

decltype(auto)可以推导出一个value和一个reference。auto从不推断reference。在我看来,通用代码和优化decltype(auto)应该始终是首选。是这样吗?例如,考虑返回一个对象,该对象可能是可复制的,也可能是不可复制的。auto&是避免复制它所必需的,但这会强制它始终是一个引用。decltype(auto)在这种情况下是正确的选项。decltype(auto)除了打字多了还有什么缺点? 最佳答案 来自decltype(auto)上的isocppC++14常见问题解答:Note:decltype(

c++ - 几乎总是 decltype(auto)?

decltype(auto)可以推导出一个value和一个reference。auto从不推断reference。在我看来,通用代码和优化decltype(auto)应该始终是首选。是这样吗?例如,考虑返回一个对象,该对象可能是可复制的,也可能是不可复制的。auto&是避免复制它所必需的,但这会强制它始终是一个引用。decltype(auto)在这种情况下是正确的选项。decltype(auto)除了打字多了还有什么缺点? 最佳答案 来自decltype(auto)上的isocppC++14常见问题解答:Note:decltype(

C++ 模板 : The static member in a global object is not initialized

我有一段简单的C++代码,其中我通过专门化模板定义了一个模板和一个全局对象。对象构造函数访问专用模板中的静态成员。但事实证明,此时静态成员并未初始化。但是对于本地对象(在函数体中定义),它可以工作。我很困惑...我的c++编译器是:g++(Ubuntu5.4.0-6ubuntu1~16.04.4)5.4.020160609/////////////////////////templateclassTB{public:constchar*_name;TB(constchar*str):_name(str){coutclassTA{public:constchar*_name;TA(con

C++ 模板 : The static member in a global object is not initialized

我有一段简单的C++代码,其中我通过专门化模板定义了一个模板和一个全局对象。对象构造函数访问专用模板中的静态成员。但事实证明,此时静态成员并未初始化。但是对于本地对象(在函数体中定义),它可以工作。我很困惑...我的c++编译器是:g++(Ubuntu5.4.0-6ubuntu1~16.04.4)5.4.020160609/////////////////////////templateclassTB{public:constchar*_name;TB(constchar*str):_name(str){coutclassTA{public:constchar*_name;TA(con