在什么情况下会使用std::unique_lock的release方法?我错误地使用了release方法而不是unlock方法,我花了一段时间才明白为什么下面的代码不起作用。#include#include#include#include#includestd::mutexmtx;voidfoo(){std::unique_locklock(mtx);std::coutthreads;for(inti=0;i 最佳答案 它在thisanswer中有很好的用途其中锁定状态的所有权明确地从函数本地unique_lock转移到外部实体(通
我需要弄清楚lock和condition_variable是如何工作的。在此处的-稍微修改过的代码中cplusplusreferencestd::mutexm;std::condition_variablecv;std::stringdata;boolready=false;boolprocessed=false;voidworker_thread(){//Waituntilmain()sendsdatastd::unique_locklk(m);cv.wait(lk,[]{returnready;});//afterthewait,weownthelock.std::coutlk(m
如何对类成员使用自动类型推导?比如下面的代码structA{autofoo();//fooisdefinedinanotherfile};intmain(){Aa;a.foo();}其中foo的返回类型为auto会导致以下错误:error:function'foo'withdeducedreturntypecannotbeusedbeforeitisdefineda.foo();^错误是可以理解的,因为编译无法在不知道其定义的情况下知道foo的返回类型是什么。我的问题是,如果函数的声明和定义分离,是否有任何变通方法或某种编程模式可以规避自动返回类型不能用于类成员函数的问题。
目录auto关键字:起源: auto的使用细则:auto不能推导的场景:范围for:范围for的使用条件: C++的空指针:注意: auto关键字:起源: 随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:类型难于拼写含义不明确导致容易出错例如:std::map::iterator于是就有了auto关键字,C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。简单来说,auto可以从获取的数值中推导出我们想要得到的类型。intmain(){inti=0;int
考虑我最近在我们的代码库中看到的以下示例代码:voidClassA::ExportAnimation(auto_ptranimation){...doessomething}//callingmethod:voidclassB::someMethod(){auto_ptranimation(newCAnimation(1,2));ClassAclassAInstance;classAInstance.ExportAnimation(animation)...dosomemorestuff}我不喜欢这样——我宁愿这样写:voidClassA::ExportAnimation(CAnima
最近在学习C++11/14的auto特性。出于教育目的,我想明确显示我的代码的类型推断结果。我尝试了typeid().name(),但我发现这种方法有两个问题。输出有时难以理解。(例如,“NSt3__16vectorIiNS_9allocatorIiEEEE”)似乎没有显示const/volatile修饰符。@πìνταῥεῖ我试过使用你指出的abi::__cxa_demangle()。问题1解决了,谢谢,但是typeid().name()好像没有包含CV修饰符信息。我认为使用auto关键字有一些陷阱,所以我想看看类型推断的确切结果,包括CV修饰符和引用类型。我在macos10.10.
编辑:看起来,问题是我实际上并没有创建一个lock_guard的本地实例,而只是一个匿名的临时实例,它立即再次被销毁,如下面的评论所指出的。Edit2:启用clang的线程清理器有助于在运行时查明这些类型的问题。它可以通过启用clang++-std=c++14-stdlib=libc++-fsanitize=thread*.cpp-pthread这在某种程度上可能是一个重复的问题,但我找不到任何东西,所以如果它真的是重复的,我很抱歉。无论如何,这应该是一个初学者问题。我正在玩一个简单的“Counter”类,比如在文件中内联计数器.hpp:#ifndefCLASS_COUNTER_HPP
我有如下程序:structA{inti;};intmain(){constinti=0;autoai=i;ai=2;//OKconstAbuf[2];for(auto&a:buf){a.i=1;//error!}std::cout第一个autoai=i;没有问题,好像auto没有检索c/v限定符,因为ai可以修改的但是for循环编译失败——错误:成员A::i在只读对象中的赋值我知道auto不会检索&功能,我的问题是:auto是否像我的情况一样检索c/v限定符?我的测试程序似乎给出了相互矛盾的提示。 最佳答案 你在这里复制ai,而不是
我正在阅读C++STL中auto_ptr的实现。我看到像->和*这样的指针上通常需要的操作被重载了,因此它们保留了相同的含义。但是,指针运算是否适用于自动指针?假设我有一个自动指针数组,我希望能够执行类似array+1的操作,并希望获得数组第二个元素的地址。我如何获得它?我对这个要求没有任何实际应用,只是出于好奇。 最佳答案 auto_ptr只能指向单个元素,因为它使用delete(而不是delete[])来删除它的指针。所以这里没有用到指针运算。如果您需要一个对象数组,通常的建议是改用std::vector。
下面的代码给出了下面的警告。有人可以解释原因吗(请注意代码没有用,因为我用int替换了我的类型来制作一个完整的示例)。警告:“MaxEventSize()”函数使用“auto”类型说明符而没有尾随返回类型[默认启用]想法是获取特定结构的最大大小(类型位于int所在的位置)。templateconstexprTcexMax(Ta,Tb){return(a 最佳答案 auto返回类型“没有尾随返回类型”是C++14的一个特性,所以我想你正在编译C++11。您的代码适用于C++14,但对于C++11,如果您想使用auto作为返回类型,您需