这是用于在VS2008编译器中从标准指针构造std::auto_ptr对象的构造函数。templateclassauto_ptr{public:explicitauto_ptr(_Ty*_Ptr=0)_THROW0():_Myptr(_Ptr){}private:_Ty*_Myptr;};explicit是否有任何特殊原因?上面使用关键字?换句话说,为什么我不能初始化auto_ptr与std::auto_ptrptr=newClassA;? 最佳答案 因为否则您可能会无意中执行以下操作:voidfoo(std::auto_ptrp)
如何从前面而不是后面调整一个std::deque?(是的,我当然可以push_front一个虚拟值数千次,但是有更好/更有效的方法吗?) 最佳答案 insert的重载插入了N个元素:std::dequec;std::size_tnew_size=get_new_desired_size();c.insert(c.begin(),new_size-c.size(),int());(此示例要求new_size>=c.size()) 关于c++-deque.resize()来自*front*?
我在堆上分配了一些数据结构,它们很少被修改但需要快速读取访问。一个例子是在堆上分配的结构,许多线程以只读方式非常频繁地访问它。需要定期重写此结构并避免锁定争用我想知道使用auto_ptr是否安全基本上允许已获取引用的线程继续处理直到它们完成writer创建结构的拷贝,重写它并快速与结构的新auto_ptr实例交换指针。我从Java中的CopyOnWriteArrayList得到这个想法,并希望在C++中执行类似的性能。 最佳答案 std::auto_ptr在调用非常量成员(例如reset())时没有任何线程安全保证正如你所建议的。此
跟进这个问题Havingaconstexprstaticstringgivesalinkererror在问题中,这段代码无法编译:#includestructTest{staticconstexprchartext[]="Text";};intmain(){std::cout从评论来看,这段代码是可以编译的:#includestructTest{staticconstexprautotext="Text";};intmain(){std::cout我的问题是,为什么auto版本可以工作,而char版本的数组却不行?能否请您指出标准中允许使用第二个版本而不允许使用第一个版本的声明?我看了
这个问题在这里已经有了答案:std::vector,defaultconstruction,C++11andbreakingchanges(2个答案)关闭9年前。这个问题是关于new[]int和new[]int()在语义和性能上的差异,以及在向allocator_traits::construct添加ctor参数的完美转发时可能无意中创建的从第一个到第二个措辞的变化().这个问题不涉及一个非常明显的问题,即默认ctor运行在由vector的resize()构造的所有新元素上。对我来说,在调整大小时清除内置类型vector的元素似乎是一种浪费。但是VS2012的实现使得resize(n)
我很难解决这个错误。我承认,我是C++的新手,我的困难来自于不理解错误消息。代码如下:autoselectionFuncs[8]={[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmax.x_==seamValues.x_||max.y_==seamValues.y_||max.z_==seamValues.z_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmin.x_==seamValues.x_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnm
例如循环:std::vectorvec;...for(auto&c:vec){...}将遍历vec并通过引用复制每个元素。是否有理由这样做?for(int&c:vec){...} 最佳答案 这两个代码片段将导致生成相同的代码:使用auto,编译器将确定底层类型是int,并执行完全相同的操作但是,auto的选项更“面向future”:如果在以后的某个时候您决定将int替换为,比如说,uint8_t为了节省空间,您无需遍历代码来查找对可能需要更改的基础类型的引用,因为编译器会自动为您完成。
当我尝试声明一个类变量时,我在VisualStudio2015中遇到编译错误,而该类使用PIMPL模式。Foo.h:#pragmaonceclassFoo{public:Foo(conststd::wstring&str,conststd::vector&items);~Foo();private:structImpl;std::unique_ptrpimpl;};Foo.cpp:#include"stdafx.h"#include"Foo.h"structFoo::Impl{public:Impl(conststd::wstring&str,conststd::vector&item
resize()根据给定的大小添加/删除元素。reserve()保留内存空间,不会重新分配内存。我的问题是resize是否也像vector的容量一样工作,只会不增加?要添加,将组合:std::vectorvector;vector.reserve(5);vector.resize(5);有意义吗?它是多余的吗?这里的目标是能够覆盖vector中的值,而无需vector分配任何额外空间。 最佳答案 来自thissite:resize():这使您可以将vector的大小更改为您想要的任何大小。它将用元素填充底层缓冲区。reserve()
这个问题在这里已经有了答案:Alambda'sreturntypecanbededucedbythereturnvalue,sowhycan'tafunction's?(5个答案)OmitreturntypeinC++11(6个答案)关闭7年前。我的问题是,为什么不能推导出函数的返回类型?,或者更简单地说,为什么以下代码会出错:automyfunc(inta){inta=12;returna;}为什么这是无效的?