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c++ - 初始化 auto-inc 类型 vector 的 vector 时出现问题

我正在尝试生成一个包含递增数字的单元格的二次网格。#include#includeclassSimple{public:Simple():id(genId()){}staticintgenId(){staticintg_id=0;return++g_id;}intid;};typedefstd::vector>SimpleGrid;voidprintSimpleGrid(SimpleGrid&grid){for(inti=0;irow(dim);test[i]=row;}printSimpleGrid(test);return0;}我得到这个输出:111222333这与我的预期不同:1

c++ - C++14 是否要求删除表达式必须调用 `void operator::delete(void*, std::size_t)` 而不是 `void::operator delete(void*)` ?

根据thisvoidoperatordelete(void*);(1)voidoperatordelete[](void*);(2)voidoperatordelete(void*,conststd::nothrow_t&);(3)voidoperatordelete[](void*,conststd::nothrow_t&);(4)voidoperatordelete(void*,std::size_t)(5)voidoperatordelete[](void*,std::size_t)(6)voidoperatordelete(void*,std::size_t,conststd:

c++ - auto a = A(3) 和 A a(3) 有什么区别?

假设我有:structA{A(intx):m_x(x){}A(A&&)=delete;intm_x;}和:Aa(3);//Okautoa=A(3);//Error:functionA(int&&)cannotbereferenced-it'sadeletedfunction为什么后者会调用移动构造函数?为什么这2个语句在生成的代码方面不同? 最佳答案 autoa=A(3);与Aa=A(3);相同,因为右侧的类型是A。这意味着它的样子:A(3)创建一个临时的A,用3初始化,然后是Aa=_____表示:创建一个名为a的A并使用_____

c++ - auto 作为函数参数

在C++14中,这样的事情是合法的(对于lambdas):-autol=[](autox,autoy){returnx+y;};但是这样的事情仍然是不合法的:-autosum(autox,autoy){returnx+y;}我的好奇心是为什么没有将第二个添加到标准中(尽管它应该有望添加到C++17中)?第二个的优点和缺点是什么? 最佳答案 它没有被添加,因为添加是另一回事,而且时间不是无限的。我们不能指望一次性添加所有有用的增强功能,对吗?正如您所确定的,它将在C++17中。 关于c++

带负操作数的 C++ size_t 模运算

因此,模运算可以为您提供三个值:然后:-7%5=3(数学,余数>=0)-7%5=-2(C++)-7%(size_t)5=4(C++)另一个例子:-7%4=1(数学,余数>=0)-7%4=-3(C++)-7%(size_t)4=1(C++)当左手操作数为正时,三种方法的答案都是一样的。但是对于负值,他们似乎都有自己的方法。C++中无符号操作数取模运算的值是如何计算的? 最佳答案 这就是混合有符号和无符号值时发生的情况——困惑![C++14:5.6/2]:Theoperandsof*and/shallhavearithmeticorun

C++:array.size() 是循环的良好条件吗?

如果有一个名为arr的vector,其中包含大量数据,我要打印该vector中的所有值。我要么使用:intarr_size=arr.size();for(inti=0;i或者这样实现:for(inti=0;i在我看来,第一种实现方式会将vector的大小提取到缓存中,从而使条件在第一次未命中后更快。第二次实现呢?是不是比较慢?每次满足条件时系统都会调用size()方法吗?编辑:假设它正在使用C++。 最佳答案 概括为具有任意主体的循环,您给出的两个变体之间存在一个关键区别:如果arr的大小在循环期间发生变化怎么办?对于第二种情况,如

c++ - 字符串类中 size() 和 at() 的不正确行为

我有这个代码:stringtest("żaba");cout输出很奇怪:Word:żabaLength:5Letter:�如您所见,长度应为4,字母:“ż”。如何更正此代码以使其正常工作? 最佳答案 你的问题没有提到编码,所以我要在黑暗中刺探一下,说这就是原因。第一步:阅读TheAbsoluteMinimumEverySoftwareDeveloperAbsolutely,PositivelyMustKnowAboutUnicodeandCharacterSets(NoExcuses!).在那之后,应该清楚“裸字符串”这样的东西并不

c++ - `auto` 类成员上下文中的返回类型

如何对类成员使用自动类型推导?比如下面的代码structA{autofoo();//fooisdefinedinanotherfile};intmain(){Aa;a.foo();}其中foo的返回类型为auto会导致以下错误:error:function'foo'withdeducedreturntypecannotbeusedbeforeitisdefineda.foo();^错误是可以理解的,因为编译无法在不知道其定义的情况下知道foo的返回类型是什么。我的问题是,如果函数的声明和定义分离,是否有任何变通方法或某种编程模式可以规避自动返回类型不能用于类成员函数的问题。

C++:auto 关键字 & 范围for

目录auto关键字:起源:  auto的使用细则:auto不能推导的场景:范围for:范围for的使用条件: C++的空指针:注意: auto关键字:起源: 随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:类型难于拼写含义不明确导致容易出错例如:std::map::iterator于是就有了auto关键字,C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。简单来说,auto可以从获取的数值中推导出我们想要得到的类型。intmain(){inti=0;int

c++ - 代码审查问题——我应该允许将 auto_ptr 作为参数传递吗?

考虑我最近在我们的代码库中看到的以下示例代码:voidClassA::ExportAnimation(auto_ptranimation){...doessomething}//callingmethod:voidclassB::someMethod(){auto_ptranimation(newCAnimation(1,2));ClassAclassAInstance;classAInstance.ExportAnimation(animation)...dosomemorestuff}我不喜欢这样——我宁愿这样写:voidClassA::ExportAnimation(CAnima