标题几乎概括了我的问题。为什么不能做以下检查空指针?auto_ptrp(some_expression);//...if(!p)//error必须改为这样做:if(!p.get())//OK为什么不auto_ptr只需拥有operator!()定义? 最佳答案 它的设计似乎有错误。这将在C++0x中修复。unique_ptr(替换auto_ptr)包含explicitoperatorbool()const;引用新C++标准:Theclasstemplateauto_ptrisdeprecated.[Note:Theclasstemp
标题几乎概括了我的问题。为什么不能做以下检查空指针?auto_ptrp(some_expression);//...if(!p)//error必须改为这样做:if(!p.get())//OK为什么不auto_ptr只需拥有operator!()定义? 最佳答案 它的设计似乎有错误。这将在C++0x中修复。unique_ptr(替换auto_ptr)包含explicitoperatorbool()const;引用新C++标准:Theclasstemplateauto_ptrisdeprecated.[Note:Theclasstemp
我现在正在学习C++,因为我需要编写一些低级程序。当我了解“auto”关键字时,它让我想起了来自C#的“var”关键字。那么,C#“var”和C++“auto”有什么区别? 最佳答案 在C#中,var关键字仅在函数内部本地起作用:vari=10;//implicitlytyped在C++中自动关键字candeduce不仅可以输入变量,还可以输入函数和模板:autoi=10;autofoo(){//deducedtobeintreturn5;}templateautoadd(Tt,Uu){returnt+u;}从性能的角度来看,aut
我现在正在学习C++,因为我需要编写一些低级程序。当我了解“auto”关键字时,它让我想起了来自C#的“var”关键字。那么,C#“var”和C++“auto”有什么区别? 最佳答案 在C#中,var关键字仅在函数内部本地起作用:vari=10;//implicitlytyped在C++中自动关键字candeduce不仅可以输入变量,还可以输入函数和模板:autoi=10;autofoo(){//deducedtobeintreturn5;}templateautoadd(Tt,Uu){returnt+u;}从性能的角度来看,aut
intfoo=11;int*p=&foo;autopp=p;auto*ppp=p;cout这个程序将为pp和ppp产生相同的输出,但为什么呢?auto推导出变量应该是int,所以我觉得ppp的声明是对的。但是pp和ppp具有相同的值...输出:0x61fefc0x61fefc 最佳答案 在您展示的特定示例中,没有区别。但想象一下,您稍后会添加两个const限定符,如下所示:constautopp=p;constauto*ppp=p;还是一样吗?原来这和int*constpp=p;//pointerisreadonlyconstint
intfoo=11;int*p=&foo;autopp=p;auto*ppp=p;cout这个程序将为pp和ppp产生相同的输出,但为什么呢?auto推导出变量应该是int,所以我觉得ppp的声明是对的。但是pp和ppp具有相同的值...输出:0x61fefc0x61fefc 最佳答案 在您展示的特定示例中,没有区别。但想象一下,您稍后会添加两个const限定符,如下所示:constautopp=p;constauto*ppp=p;还是一样吗?原来这和int*constpp=p;//pointerisreadonlyconstint
我有一个VisualStudio2008C++项目,它支持在编译时使用多个CPU/内核。在VCPROJ文件中,我看到了这个:我找不到通过IDE添加的位置,我想设置另一个在编译期间使用我所有内核的项目。我发现了大量对MSDN/MPpage的引用但那是为了使用命令行;我还没有找到任何关于使用IDE进行设置的引用。我该怎么做?编辑:澄清一下,这两个项目是完全独立的,不在同一个VCPROJ文件中。我想在C++编译阶段打开对多核的支持。 最佳答案 要启用/MP选项,您可以将其添加到ProjectSettings->C/C++->Command
我有一个VisualStudio2008C++项目,它支持在编译时使用多个CPU/内核。在VCPROJ文件中,我看到了这个:我找不到通过IDE添加的位置,我想设置另一个在编译期间使用我所有内核的项目。我发现了大量对MSDN/MPpage的引用但那是为了使用命令行;我还没有找到任何关于使用IDE进行设置的引用。我该怎么做?编辑:澄清一下,这两个项目是完全独立的,不在同一个VCPROJ文件中。我想在C++编译阶段打开对多核的支持。 最佳答案 要启用/MP选项,您可以将其添加到ProjectSettings->C/C++->Command
我碰巧在一个关于C++11的视频中看到了下面的代码片段,作者在这里使用了automain()->int我不明白这一点。我尝试使用-std=c++11在g++中编译,它可以工作。有人可以向我解释这里发生了什么吗?我尝试使用“automain()->int”进行搜索,但没有找到任何帮助。 最佳答案 C++11为尾随返回类型引入了一种表示法:如果使用auto引入函数声明,则返回类型将在参数和->序列。也就是说,所做的只是声明main()以返回int。尾随返回类型的意义主要在于函数模板,现在可以将函数的参数与decltype()一起使用来确
我碰巧在一个关于C++11的视频中看到了下面的代码片段,作者在这里使用了automain()->int我不明白这一点。我尝试使用-std=c++11在g++中编译,它可以工作。有人可以向我解释这里发生了什么吗?我尝试使用“automain()->int”进行搜索,但没有找到任何帮助。 最佳答案 C++11为尾随返回类型引入了一种表示法:如果使用auto引入函数声明,则返回类型将在参数和->序列。也就是说,所做的只是声明main()以返回int。尾随返回类型的意义主要在于函数模板,现在可以将函数的参数与decltype()一起使用来确