我正在尝试使用OSXServerforMavericks在Mavericks中设置持续集成。我安装了服务器,我的源代码位于使用来自assembla的Git的本地目录中。我正在遵循AppleXcode持续集成指南,并且我正在向Xcode中的产品添加机器人。我收到错误:Creatingabotrequiresaprojectthatisundersourcecontrol.Thisprojectappearstobeinalocalgitrepository.Tobeabletocreateabot,theprojectmustbeinanrepositorytheservercanacc
我的应用启动时带有一个主菜单,该菜单是UIViewController的自定义子类,名为LVSMainViewController。它嵌入在UINavigationController中,在Storyboard中设置为初始VC。LVSMainViewController实现了-viewDidLayoutSubviews。点击按钮会将用户带到应用程序的不同部分(不同的VC)。用户通过连接到推送segue的按钮返回到主菜单。但是当应用程序再次加载主菜单VC时,它会崩溃并显示以下消息:2014-08-2816:11:14.122*Assertionfailurein-[UIViewlayou
我正在为我的部分用户界面使用自动布局。当我在viewWillAppear中检查View的宽度时,宽度尚未更新。它在第二次回调到-(void)updateViewConstraints后得到更新。问题是我根据viewWillAppear中的这个宽度设置了我的UI部分(出于遗留原因使用spring和struts)。什么时候是设置这个接受宽度参数的旧版UI的好时机?谢谢 最佳答案 布局发生在viewWillAppear返回之后。在viewDidLayoutSubviews(在您的ViewController中)或在layoutSubvie
是否可以使用新的Xcode5创建可在iOS5设备上执行的应用程序?在应用商店的软件更新页面上,有可用的Xcode5更新,但我想知道更新到Xcode5是否明智。我主要关心的是我是否仍然可以创建针对iOS5的应用程序,以及我是否仍然可以处理针对iOS5的旧项目。我已经搜索过SO,但似乎还没有太多相关资源。请阐明这一点。谢谢! 最佳答案 在xcode5Preference中,您可以下载适用于iOS5.0、iOS5.1、iOS6.0、iOS6.1的模拟器,如下图来自Xcode下载首选项:设置部署目标后:-在这里你可以选择测试哪个模拟器:-
我想在CoreData中使用多线程。我在NSManageObject中解析xml文件。我使用下面的代码,但出现运行时错误Canonlyuse-performBlock:onanNSManagedObjectContextthatwascreatedwithaqueue。怎么了?//xmlParser-(void)main{dispatch_queue_tqueueB=dispatch_queue_create("CreateBooks",NULL);dispatch_async(queueB,^{//Openingxml//...NSManagedObjectContext*conte
在我的RootViewController中,我添加了一个subviewController的View作为subview,如下所示:ChildViewController*cvc=[[ChildViewControlleralloc]init];[selfaddChildViewController:cvc];[self.viewaddSubview:cvc.view];[cvcdidMoveToParentViewController:self];我现在想使用NSLayoutConstraint将cvc.view定位在父View(self.view)中,这样cvc.view就会定位在
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIpreventtheiPhonescreenfromdimmingorturningoffwhilemyapplicationisrunning?(5个答案)HowdoIkeeptheuser'siPhone'sdisplayon?(2个答案)Howtodisable/enablethesleepmodeprogrammaticallyiniOS?(4个答案)关闭9年前。我最近开始使用Objective-C开发iPhone应用程序,并组装了一个小型通用视频播放器,可以让我在iPhone上观看电视节目、电影等。除了一件小事外,一切都完美无缺。如果我
我想为同一View创建一个“宽度等于高度”的约束(因此,我的View将是方形的)。thisanswer中给出的方法不起作用,因为它不是两个不同View之间的约束。这可能吗? 最佳答案 Control+从View拖动到自身,然后将纵横比设置为1:1。 关于ios-界面生成器中的约束"widthequalsheight",对于同一View:howtocreatesuchaconstraint?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
我最近安装了Realm:npmirealm-Sreact-nativelinkrealm重要修改此问题仅在从设备调试时出现一切仍然有效,但这次,当我尝试从开发菜单启用DebugJsRemotely时,我收到错误消息MustfirstcreateRPCsessionwithavalidhost.远程调试曾经有效,开发服务器仍然像以前一样在端口8081上运行。如果您需要任何代码示例,请告诉我。直到稍后才调用Realm。来自package.json:{"name":"ExampleProject","version":"0.0.1","private":true,"scripts":{"st
我正在使用相机视频输入进行一些图像处理,并希望针对最快的快门速度进行优化。我知道您可以使用手动设置曝光持续时间和ISOsetExposureModeCustomWithDuration:ISO:completionHandler:但这需要手动设置两个值。是否有一种方法或巧妙的技巧可以让您手动设置曝光持续时间,但让ISO自行处理以尝试正确曝光图像? 最佳答案 我不确定这个解决方案是否是最好的解决方案,因为我和你一样也在努力解决这个问题。我所做的是倾听曝光偏移的变化,并根据它们调整ISO,直到达到可接受的曝光水平。大部分代码取自Appl