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android - 下载 osmdroid map

我正在开发一个需要离线使用map的应用程序。我正在使用osmdroid和osmbonuspack要下载我试过的map:MobileAtlasCreatorbutMapnikmapsarelocked.osmdroid-packager.它有效,但只下载9metozoom对我来说,理想的做法是从应用程序本身下载map,而我只想下载您所在轨道上的map,而不是完整的部分。我该如何解决?有什么方法可以通过我的应用程序从手机下载map吗? 最佳答案 工作解决方案MobileAtlasCreator/MOBAC:有一个osmdroiddocu

android - Google Maps Android MapView 是否针对不同的屏幕密度使用不同的分辨率图 block ?

我正在尝试在Android中的MapView上覆盖我自己的自定义图像。重要的是我的图像与底层的Googlemap图block正确对齐,因为它是大学校园的map,其特征必须与谷歌的底层图block特征对齐。无论显示密度如何,Google为给定地理矩形提供的图block是否始终具有相同的大小(以像素为单位),或者Google是否为更高/更低显示密度的设备传输更高或更低分辨率的图block?我知道在静态mapJavascriptAPI中有一个scale可以解析以返回更高分辨率图block的参数。我只是好奇AndroidMapView是否也能够返回更高/更低分辨率的图block。如果MapVi

【C++】红黑树模拟实现STL中的map与set

红黑树里面具体存的是什么类型的元素,是由模板参数T来决定:如果T是Key那么就是set。如果T是pair,那么就是map。1、定义红黑树的节点结构//定义红黑颜色enumColour{ RED, BLACK};templatestructRBTreeNode{ RBTreeNode*_left; RBTreeNode*_right; RBTreeNode*_parent;T_data;//数据域 Colour_col;//用来标记节点颜色 RBTreeNode(constT&data)//构造函数 :_left(nullptr) ,_right(nullptr) ,_parent(nul

android - 无法在运行 4.0.3 ICS 的 Android 设备上执行带有 map 的应用程序

刚刚完成了一个具有一些基本map功能的应用程序。正在跨多个sdk进行测试,以确保正确执行和支持。发现它不会在我拥有的在Android4.0.3ICS上运行的平板电脑上执行。(注意:标准map和导航应用程序运行良好)。为模拟器执行相同的操作不会引发任何异常并且运行良好。尝试谷歌,发现exception:java.lang.NoClassDefFoundError:android.security.MessageDigest是由于某些固件兼容性/与GoogleMAPSAPI/SDK不匹配引起的。某些其他人suggesttousejava.security.MessageDigest但在这种

Android:使用图像自定义离线 map

我正在尝试构建一个可以使用存储在应用程序中的图像显示map的应用程序,它具有Googlemap的大部分功能,但使用此自定义图像并且无需连接即可获取map图block。我正在寻找的主要内容是一种显示图像的方式,用户可以在其中捏合缩放、拖动移动和单击叠加层。我还将尝试根据纬度/经度坐标向map添加叠加层并显示用户的位置,但这应该不会太难,因为我可以在map上定义一个纬度/经度点并从该点计算所有其他点。有谁知道我可以用什么来显示这样的map? 最佳答案 你可以看看osmdroid它是一个库,可让您使用来自OpenStreetMap的map

android - 在 Google Maps v2 for Android 中自定义标记上的可点击区域

我目前正在使用适用于Android的GoogleMapsv2API并进行一些自定义叠加。对于初学者,我创建了一个比标准“标记”大很多的自定义位图。我知道使用较旧的MapsAPI,您可以创建一个自定义叠加项来控制可点击区域,但它也必须可以在较新的MapsAPI上使用。我只是希望我的自定义标记的可点击区域与我设置的自定义位图图标相同。我已经阅读了示例和文档,但找不到任何内容。任何帮助将不胜感激。谢谢(这是我正在阅读的文档)https://developers.google.com/maps/documentation/android/marker#customize_a_marker

java - Android 谷歌地图 v2、MAP_TYPE_NONE 和黑色方 block

我一直在为Googlemapv2和自定义图block而苦苦挣扎。它工作正常,但我们经常在Googlemap中看到黑色方block,它们非常具有破坏性。我可以通过这样做非常简单地重现该问题:mapFragment=newMapFragment(){@OverridepublicvoidonActivityCreated(BundlesavedInstanceState){super.onActivityCreated(savedInstanceState);mapFragment.getMap().setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NONE);}};Fragme

Android google map turn by turn 导航

我正在开发从当前位置到目的地的转弯导航。我使用以下代码完成了此操作UrigmmIntentUri=Uri.parse("google.navigation:q="+address);IntentmapIntent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,gmmIntentUri);mapIntent.setPackage("com.google.android.apps.maps");startActivity(mapIntent);问题是,如果在屏幕1中单击返回,它会转到屏幕2。然后,如果我在屏幕2中单击返回,它会转到屏幕3,然后是屏幕4,最后是我的Activity

【C++百宝箱】语法总结:引用 | 内联函数 | auto | 范围for循环

🚩纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。🌟主页:June-Frost🚀专栏:C++入门宝典🔥本文主要探讨C++的语法,并深入了解C++如何针对C语言中存在的不合理之处进行优化改进。目录:⌛️引用✉️特性✉️常引用✉️使用场景✉️引用和指针⌛️inline内敛函数⌛️auto关键字⌛️基于范围的for循环⌛️空指针nullptr❤️结语⌛️引用 在C++中,引用是C语言的重要扩充。在语法层面上,引用是给已存在的变量取了一个别名,对引用的操作与对原变量的操作是完全相同的。编译器不会为引用变量开辟新的内存空间,而是让它和原变量共用同一块内存空间。 引用被声明为变量的类型,后面跟着一个&符号,表示这是一个引

使用 Gradle Build Flavors 进行 Android Auto 设置

我有一个项目,我正在尝试添加AndroidAuto支持。如Auto文档所示,我已将以下代码添加到我的list中:........我还使用了在我的gradle.build文件中定义的不同构建风格:defaultConfig{applicationId"com.me"minSdkVersion16//noinspectionOldTargetApitargetSdkVersion22versionCode1versionName"1.0"}productFlavors{regular{applicationId"com.me"}different{applicationId"com.meo