我有一个循环,在这个循环中我使用一个函数将std::unique_ptr返回给一个抽象类的对象。我想通过push_back将这些对象存储到std::vector中。但由于对象是抽象类型,我得到以下错误:error:cannotallocateanobjectofabstracttype为线cells.push_back(std::move(*cell));其中cells是抽象类型的std::vector而cell是类型std::unique_ptr&&cell(我实际上将cell传递给处理程序类)我知道不能实例化抽象类型,而且我正在理解std:move运算符,它需要以某种方式实例化对象
我在查找shared_ptrvector中的元素时遇到了一点问题。这是我最终得到的结果:std::vector>blocks;boolcontains(Block*block){for(autoi=blocks.begin();i!=blocks.end();++i){if((*i).get()==block){returntrue;}}returnfalse;}但是,我没能用std::find甚至std::find_if做到这一点。是否有更符合C++标准的方法来实现这一目标?编辑:这是我在回答之后的代码:boolcontains(Block*block){autofound=std:
我在我的程序中创建了所有单例,并牢记该文档:http://erdani.com/publications/DDJ_Jul_Aug_2004_revised.pdf(如果有人想知道为什么单例,它们都是工厂,其中一些存储一些关于它们应该如何创建实例的全局设置)。他们每个人看起来都像这样:声明:classSingletonAndFactory{staticSingletonAndFactory*volatileinstance;public:staticSingletonAndFactory&getInstance();private:SingletonAndFactory();Single
我想知道是否有人知道为什么以下示例无法编译并给出对重载函数错误的模糊调用。如果我用强类型仿函数签名替换auto,它就能够正确区分两个方法重载。我注意到当不使用std::function作为我的重载参数时,不会发生同样的问题。如果我的重载只接受一个简单的float和int,即使使用auto关键字定义我的输入参数,编译器也可以正确区分这两个重载。我正在VisualStudio2012中编译它。这可能只是VS编译器中的错误吗?我现在无法访问装有GCC或Clang的机器,但有人知道这是否可以在那里编译吗?编译错误:对重载函数的调用不明确classAmbiguousOverload{public
我正在尝试生成一个包含递增数字的单元格的二次网格。#include#includeclassSimple{public:Simple():id(genId()){}staticintgenId(){staticintg_id=0;return++g_id;}intid;};typedefstd::vector>SimpleGrid;voidprintSimpleGrid(SimpleGrid&grid){for(inti=0;irow(dim);test[i]=row;}printSimpleGrid(test);return0;}我得到这个输出:111222333这与我的预期不同:1
我有一个头文件foo.h像这样(省略不相关的东西):#pragmaonce#includeclassBar;structFoo{std::shared_ptrgetBar();std::shared_ptrgetBar()const{returnconst_cast(this)->getBar();}};getBar()的非常量重载在.cpp文件中实现,该文件还可以看到Bar的完整定义.当foo.h包含在另一个文件中(没有看到Bar的定义),VS2010给我这样的警告:warningC4150:deletionofpointertoincompletetype'Bar';nodestr
例如structA{vector>m_vector{make_unique(1),make_unique(2)};};我尝试了以上但失败了。有什么方法可以初始化unique_ptr的vector? 最佳答案 您不能从初始化列表中移动,因为元素是const.§8.5.4[dcl.init.list]/p5:Anobjectoftypestd::initializer_listisconstructedfromaninitializerlistasiftheimplementationallocatedanarrayofNelement
我是一个相对的C++新手,试图将一个现有项目从原始指针转换为使用C++11的shared_ptr.总的来说进展非常顺利,我认为我理解如何shared_ptr在移动语义、右值引用等方面工作。好东西。但是,我遇到了一个奇怪的错误,我不明白也不知道如何修复。先介绍一点背景。我有一个根植于名为EidosValue的抽象基类的类层次结构,和一个名为EidosValue_Int_vector的类是(间接地)一个具体的子类:classEidosValueclassEidosValue_Int:publicEidosValueclassEidosValue_Int_vector:publicEidos
假设我有:structA{A(intx):m_x(x){}A(A&&)=delete;intm_x;}和:Aa(3);//Okautoa=A(3);//Error:functionA(int&&)cannotbereferenced-it'sadeletedfunction为什么后者会调用移动构造函数?为什么这2个语句在生成的代码方面不同? 最佳答案 autoa=A(3);与Aa=A(3);相同,因为右侧的类型是A。这意味着它的样子:A(3)创建一个临时的A,用3初始化,然后是Aa=_____表示:创建一个名为a的A并使用_____
在C++14中,这样的事情是合法的(对于lambdas):-autol=[](autox,autoy){returnx+y;};但是这样的事情仍然是不合法的:-autosum(autox,autoy){returnx+y;}我的好奇心是为什么没有将第二个添加到标准中(尽管它应该有望添加到C++17中)?第二个的优点和缺点是什么? 最佳答案 它没有被添加,因为添加是另一回事,而且时间不是无限的。我们不能指望一次性添加所有有用的增强功能,对吗?正如您所确定的,它将在C++17中。 关于c++