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ios - cocos2d 2.0-rc2 : end the director and restart

我有一个使用UIKit菜单的cocos2d驱动的游戏,所以我只使用一个viewcontroller的框架,也就是游戏本身。而且,它只有一个场景。由于cocos2d2.0director本身是一个UIViewController子类,所以我只是在用户点击开始按钮时将它推送到我的MenuViewController中:-(void)startGameButtonPressed{CCDirectorIOS*director=(CCDirectorIOS*)[CCDirectorsharedDirector];//CreateanCCGLViewwithaRGB565colorbuffer,a

ios - xcode swift : NSUserDefaults : save the highscore if quit app and restart it where left off

我正在制作一个测验应用程序。所以基本上我有分数和高分,我想在主视图Controller上显示和存储结果。我可以显示结果但不能保存它们。请帮忙!我还希望如果我在问题2上退出我的应用程序,它将从那里重新启动而不是isInitialViewController。非常感谢对这两个主题的任何帮助。下面是加载乐谱的主要配置文件的代码,但是一旦您退出应用程序并重新加载它,数字就会消失:importUIKitimportParseimportParseUIimportCoreDataimportFoundationclassUserProfileViewController:UIViewControl

ios - "Memory is managed automatically"- 怎么样?

我知道GC之间最大的区别和ARC是GC是运行时进程,而ARC是在编译时运行。因此,在使用ARC时,开发人员需要在某些情况下注意内存。如何根据this,SWFT中没有留给开发者交互的地方了内存管理架构。那么他们是怎么做到的呢?他们是否有清理内存的运行时进程,还是有其他东西? 最佳答案 Swift使用ARC的方式与Objective-C类似。弧hasbeendiscussed广泛。简而言之:没有垃圾收集器。只要(强)引用存在,对象就会存在。强引用不能循环,否则会泄漏内存。使用弱引用来打破循环。

Swift,spritekit : How to restart GameScene after game over? 停止滞后?

好吧,我这里有一个使用Swift编写的sprite套件游戏,但在游戏结束后我无法重新启动GameScene。现在,当用户失去所有生命时,变量gameIsOver被设置为true,这会暂停场景中的特定节点并启动计时器.在这个计时器结束后,我转到我的GameOver场景。在GameOver场景中,用户可以返回家中或重新开始游戏。以下是我如何过渡到游戏结束场景:countdown(circle,steps:120,duration:5){//Performedwhentimerendsself.gameSoundTrack.stop()letmainStoryboard=UIStoryboa

java - 为什么局部变量在Java中也叫 "Automatic"?

我在KathySierra的书中读到过:“局部变量有时称为堆栈、临时、自动或方法变量,但无论您使用什么,这些变量的规则都是相同的调用他们。”为什么局部变量叫automatic? 最佳答案 当声明它们的block执行完成时,局部变量自动不再存在。{inta=some_initialisation_value;....}//aautomaticallyvanisheshere. 关于java-为什么局部变量在Java中也叫"Automatic"?,我们在StackOverflow上找到一个类

java - Tomcat 7 : avoid automatic restart when change context. xml

当我编辑Tomcat7.0.34的全局conf/context.xml时,服务器似乎自动重新启动。我想避免自动重启,服务器应该以“旧”配置运行,直到我手动重启它。所以我的问题是:当我在Tomcat7.0.34中更改全局conf/context.xml时如何避免自动重启? 最佳答案 根据AutomaticApplicationDeployment,当检测到变化时,应用程序将被重新部署Updatingacontextfilewilltriggeranundeployoftheapplicationwiththeremovalofanya

python - 你能 "restart"Python 循环的当前迭代吗?

有没有办法实现这样的东西:forrowinrows:try:somethingexcept:restartiteration 最佳答案 你可以将你的try/exceptblock放在另一个循环中,然后在它成功时中断:forrowinrows:whileTrue:try:somethingbreakexceptException:#Trytocatchsomethingmorespecificpass 关于python-你能"restart"Python循环的当前迭代吗?,我们在Stack

python - NumPy , python : automatically expand dimensions of arrays when broadcasting

考虑以下Numpy数组广播练习。importnumpyasnpv=np.array([[1.0,2.0]]).T#columnarrayA2=np.random.randn(2,10)#2DarrayA3=np.random.randn(2,10,10)#3Dv*A2#worksgreat#causeserror:v*A3#error我知道Numpy的广播规则,我熟悉Matlab中的bsxfun功能。我明白为什么尝试将(2,1)数组广播到(2,N,N)数组失败,并且我必须在此之前将(2,1)数组reshape为(2,1,1)数组广播通过。我的问题是:有什么方法可以告诉Python在尝试

html - VSCode : Automatically open . 一个窗口中的 html 文件和另一个窗口中的 .ts

我正在VSCode中编写Angular2。我将编辑器窗口一分为二,将所有.html文件放在右边,将所有.ts文件放在左边。如果能自动执行此操作会很棒,这样当我在文件浏览器中双击时,文件会在“适当类型”窗口拆分中打开。我如何配置或扩展VSCode来执行此操作? 最佳答案 没有扩展名我活不下去angular2-switcher添加了以下导航Alt+U-转到.tsAlt+I-转到.cssAlt+O-转到.htmlAlt+P-转到.spec。ts*在mac上按住Shift希望有一天它也能支持分屏

html - Angular 2 : restart the html audio tag on real time

我有一个播放mp3文件的组件,它从其父级获取播放的文件名。这是代码:exportclassPlayComponentimplementsOnChanges{@Input()fileToPlay:string;ngOnChanges(arg){console.log(arg.fileToPlay);}}html是:Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.首次播放时效果很好。fileToPlay的值可能会改变,我想实时播放新文件,但它总是播放第一个文件名。我该如何解决? 最佳答案 我知道这是旧的